Отзывы

Обзор | ФИФА 23

Немногие вещи в жизни являются абсолютно определенными. Рождение, смерть, налоги и неизбежные ежегодные спортивные игры, такие как FIFA. И все же это скоро изменится, так как это последняя игра EA Sports с брендом футбольной федерации перед тем, как они перейдут на новое название EA Sports FC. Поскольку франшиза вот-вот изменит свою оболочку, выпуск этого года представляет собой множество заметных сдвигов парадигмы в основе футбола, который мы знаем и любим в FIFA. Мы тщательно протестировали игру на Xbox Series X, поэтому вот обзор FIFA 23 от XboxEra!

Удар во имя

«Футбольное золото» этого года от EA Sports, безусловно, является своего рода переходной игрой, многое изменившей в том, как спорт ощущается на поле, благодаря совершенно новой физике, множеству новых вариантов трансляции и множеству изменений в том, как игрок взаимодействует с мячом. . Во многих смыслах это похоже на самую большую эволюцию во франшизе за многие годы, но это также похоже на прелюдию к тому, что грядет, поскольку многие эволюции, вероятно, материализуются только в названии следующего года. Несколько удивительно, что система меню практически идентична FIFA 22, действительно заметными являются только фоновая графика, цветовые схемы и номер логотипа игры от 22 до 23. Игровые режимы, карьера, онлайн не претерпели особых изменений, а запомнившийся (по крайней мере мне) сюжетный режим «Путешествие» до сих пор не возвращается. Тем не менее, как только игрок выходит на поле, это новый футбол.

Как это случается раз в пару лет, физический движок был полностью переделан. Отбросив в сторону все маркетинговые речи о том, что это более реалистично и увлекательно, чем когда-либо, то, как мяч отскакивает от различных частей тела, штанги и тому подобного, безусловно, кажется более соответствующим реальности. Однако самое большое изменение заключается в том, как игроки наконец-то получают уровень контроля мяча при штрафных ударах, пенальти, угловых и т. д., который они обычно видят только в играх в бильярд. Фактически, для каждого удара с места игрок может точно выбрать, в какую точку мяча он хочет попасть, а затем дозировать силу удара, предоставляя игроку полную свободу в том, куда направить мяч и какой поворот он должен предпринять один раз. в воздухе. К этому нужно немного привыкнуть, и я немного скучаю по тому же пару эффективных штрафных ударов с помощью мышечной памяти, но свобода и разнообразие, которые дает новая система, — это действительно большое изменение в формуле.

Есть различные удобные улучшения для атаки и защиты, от пасов без взгляда, физических подкатов и даже рискованных «мощных ударов», дополняющих и без того большой список приемов, которые игроки могут использовать, чтобы улучшить своих противников. Как всегда, трудно правильно судить о том, насколько сбалансированы эти изменения, если не учитывать, что большая часть игроков потратила часы на онлайн-игру, но большинство дополнений кажутся многообещающими. Возможно, мое любимое изменение в поведении игроков — это новая система AcceleRATE. Как скажет вам любой игрок в FIFA, скорость почти всегда является ключевым фактором. Исторически сложилось так, что держать более медленных и техничных игроков, таких как Андреа Пирло или Анхель Ди Мария, возможно, было полезно, когда дело касалось штрафных ударов, но их низкая скорость делала их неэффективными для всего остального. Такого рода «фокус на максимальной скорости» частично исчез в FIFA 23, когда игроки демонстрируют разные виды скорости, влияющие на их начальный спринт, их выносливость при более длинных забегах и так далее. Это, наконец, помогает перебалансировать вещи в пользу владения более техничными игроками вместо того, чтобы ваш интерфейс состоял из 5 братьев и сестер Усэйна Болта.

мне нравится двигаться

Движения и контроль игроков кажутся более плавными, чем когда-либо, и отчасти это благодаря совершенно новым движениям тысяч игроков, захваченным и проанализированным искусственным интеллектом в течение последнего сезона. Эта технология называется Hypermotion2. Хотя это может быть не так заметно в реальном игровом процессе, в игре представлены совершенно новые повторы крупным планом после голов, которые не только удобно демонстрируют эти значительно улучшенные анимации, но также показывают игрокам много интересной статистики о ударах, таких как их угол и скорость. Такого рода «живые данные» продолжают появляться во время игры: штрафные удары показывают процент голов, обычно забитых с такой позиции, в статистике матчей используются индикаторы «ожидаемых голов», рассчитанные ИИ, чтобы показать, сколько голов может быть забито в такой игре. статистически генерировать и так далее. Точная информация, которая идет рука об руку с тем, как реальный футбол также использует данные ИИ для анализа стратегий и слабых мест.

С точки зрения лицензии, есть много футбольных фанатов, которые должны радоваться. Различные команды, такие как мой любимый «Ювентус», наконец-то вернулись из эксклюзивности Konami и появляются с их правильными названиями и цветами в FIFA 23. Как ни странно, даже в популярном комедийном шоу Apple «Тед Лассо» есть вымышленная футбольная команда AFC Richmond, наряду с Тренер Тед Лассо. И, возможно, наиболее амбициозно то, что к игре присоединяются тонны женских клубов и национальных сборных, причем женщины в целом становятся гораздо более заметными, поскольку в руководстве по игре уже предлагается сценарий женского футбола в качестве опции, женщины-арбитры могут управлять матчами и так далее. Даже чемпионат мира среди женщин прошлым летом можно переиграть как с действительно квалифицированными командами, так и с теми, которые нам нравятся, что позволяет игрокам переписать или подтвердить историю исторического трофея Англии. И, наконец, говоря о лицензиях, ожидайте обычный шквал популярных и запоминающихся песен от таких исполнителей, как ODESZA, Nas, San Holo, Stromae или Cryalot, чей голос многие геймеры могут узнать по группе Kero Kero Bonito, у которой была песня уже есть в FIFA 22 и, конечно же, в Bugsnax.

Что касается игровых режимов, FIFA 23 действительно не может предложить много нового, и я ожидаю, что они могут быть обновлены для выпуска в следующем году с новым брендом EA Sports FC. Карьера, быстрые матчи (включая веселые домашние правила), онлайн-турниры, матчи 11 на 11 и так далее возвращаются практически без изменений, и, естественно, так же ненавидимая и любимая всеми микротранзакциями Ultimate Team — или FUT. Наиболее заметным изменением в этом вирусном режиме, по-видимому, является полностью переопределенная система сыгранности, которая больше не требует, чтобы игроки, которые привыкли играть друг с другом, оставались на одних и тех же позициях, а общий уровень применялся независимо от их местоположения на поле. Также есть несколько однопользовательских сценариев под названием «Моменты FUT», которые позволяют игрокам преодолевать определенные трудности, такие как возвращение после проигрыша в два гола или выполнение заданного количества передач. Это быстрые испытания, и они вознаграждаются довольно хорошими колодами карт, поэтому их стоит пройти, даже если они не такие захватывающие.

За кулисами

FIFA 23 наконец-то пополняет ряды других онлайн-игр, таких как Fortnite, Call of Duty и Rocket League, раз и навсегда погружаясь в захватывающий мир кроссплатформенной игры, хотя наличие различных версий делает ее немного сложнее, чем нужно. быть. Короче говоря, «настоящие» платформы текущего поколения, такие как Xbox Series X|S, PlayStation 5, ПК и Stadia, могут играть вместе — хотя, как вы, возможно, слышали в игровых новостях, серверы Stadia будут закрыты в январе. Владельцы Xbox One и PlayStation 4 могут играть только среди них, без доступа к пулу игроков консолей следующего поколения. И, конечно же, есть одинокое издание Legacy Edition для Nintendo Switch, которое представляет собой многолетнюю версию FIFA, в которой, по сути, из года в год обновляется только состав — предсказуемо, эта версия не может играть с игроками на других консолях. Было бы неплохо, если бы все платформы могли играть вместе — в конце концов, даже игры, доступные для мобильных устройств, такие как Fortnite, сумели преодолеть препятствия совершенно другого оборудования. Может быть, однажды мы туда доберемся. Другим негативным побочным эффектом этой запутанной кросс-генной модели является то, что игра не является частью программы Smart Delivery на Xbox, а версия Series X|S также входит в версию для Xbox One, удобно скрывая повышенные 70 долларов США/80. Стартовая цена в евро, которую, к сожалению, принимает все больше и больше издателей.

Игроки различных игр FIFA к настоящему времени полностью осознают, что эти игры, по сути, полностью настраиваются с точки зрения игрового процесса и составов. Каждую команду и игрока можно редактировать индивидуально, вплоть до их одежды, игрок может создавать совершенно нелепые фэнтезийные переносы в своих файлах сохранения, чтобы предложить, например, веселое атакующее трио Роналду-Месси-Мбаппе в Лестере из всех команд. Сложность и помощь можно точно настроить с помощью отдельных ползунков от 0 до 100, чтобы определить реакцию игроков и противников ИИ, скорость, точность атаки и многие другие аспекты. Если у вас нет сохранения, которое можно было бы перенести из предыдущих FIFA, скорее всего, вам потребуется много настроек, чтобы добиться оптимального опыта для вашего стиля игры.

По правде говоря, есть несколько технических сбоев, которые нарушают плавный игровой процесс со скоростью 60 кадров в секунду, который долгое время характеризовал франшизу. Многие выстрелы крупным планом, штрафные удары и т. д. могут привести к потере нескольких кадров из-за того, что объекты с такого расстояния визуализируются гораздо лучше. Существует также довольно неприятная проблема с новыми повторами Hypermotion2 — если вы с нетерпением пытаетесь пропустить их, постоянно нажимая A, есть вероятность, что вы уже передали мяч кому-то другому, поскольку визуальные эффекты замедленного движения, кажется, исчезают. немного после перезапуска игры. В то время как первая проблема присутствует во франшизе в течение некоторого времени, последняя, ​​надеюсь, может быть исправлена ​​​​с помощью одного из патчей перед запуском.

Проходит еще год

Короче говоря, FIFA 23 вносит множество замечательных дополнений в основной игровой процесс, делая реальный футбол более плавным, реалистичным и тактически более разнообразным, а новая система AcceleRATE, в частности, гарантирует, что быстрые игроки больше не будут доминировать в онлайн-сфере. Множество закулисных изменений, таких как новая физическая система, переработанный ИИ и долгожданный кросс-плей, делают выпуск этого года вечной франшизы EA Sports самым свежим опытом за последние годы. С другой стороны, помимо добавления женских команд и настройки нескольких игровых режимов, с точки зрения контента игра предлагает очень мало нового по сравнению с FIFA 22, до такой степени, что обычные игроки могут даже не заметить большинство изменений этого года. Своего рода переходная игра перед сменой названия в следующем году, вносящая множество важных изменений под капот игры, без особого изобретения или добавления каких-либо выдающихся функций. Являются ли эти изменения достаточно существенными для покупки или нет, во многом зависит от того, как вы играете в FIFA.

Проверено наXbox Series X
Доступен наXbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, ПК, Stadia, Nintendo Switch (устаревшее издание)
Дата выпускаXNUM сентября 30
разработчикEA Sports
PublisherЭлетронические искусства
НоминальныйESRB E для всех, PEGI 3+

FIFA 23

69,99/79,99 евро | 59.99/69.99 долларов США | 59.99/69.99 фунтов стерлингов (Xbox One и Xbox Series X|S соответственно)
8.6

Счет

8.6/10

Плюсы

  • Опыт на поле значительно улучшился
  • Перебалансирован ИИ, скорости и тактика
  • Много важных технических обновлений
  • Как всегда, практически неограниченный и полностью настраиваемый контент.
  • Наконец-то кроссплей!

Минусы

  • Беспорядочный кросс-генный подход
  • Никаких новых игровых режимов или серьезных изменений существующих.
  • Несколько технических сбоев

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Этот сайт использует Akismet для уменьшения количества спама. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

Поэтому проверить
Закрыть
Вернуться к началу кнопки