Прохождение игрыОтзывы

Обзор | Сомервиль

Сомервиль.

Даже название звучит немного загадочно. Действительно, когда я впервые увидел анонсированную игру еще в июне 2017 года, я был чрезвычайно взволнованный. Причиной этого волнения были люди, стоявшие за этим — Дино Патти, соучредитель Playdead, «прыгнул с корабля» и стал соучредителем Jumpship, новой студии, базирующейся в Гилфорде, вместе с британским аниматором Крисом Олсеном.

Playdead, конечно же, сделал Limbo и невероятную INSIDE, которая является одной из очень немногих игр, которым я поставил 10 из 10. Так что, как и следовало ожидать, как любитель таких игр, я возлагал очень большие надежды. . Были ли они удовлетворены?

Давайте узнаем вместе, в этом спойлер бесплатно XboxEra Обзор Сомервилля.

Семьянин

Somerville ставит вас на место обычного папы и, возможно, самого высокого главного героя, которого я когда-либо имел любезность контролировать (хотя и не очень хорошо, но я в этом разберусь), поскольку он имеет дело с самым необычным сценарием — инопланетянином. вторжение! В сцене, чем-то напоминающей фильм «Прибытие», с небес спускаются гигантские монолиты, и, к сожалению, мирными они не кажутся.

То, что следует далее, быстро заставило бы меня спуститься на территорию спойлеров, но достаточно сказать, что папа отделяется от семьи и отправляется в путешествие, чтобы не только выжить, но и найти их снова, несмотря ни на что. Некоторые трейлеры, возможно, испорчены или, по крайней мере, дразнить гораздо больше, чем я раскрою, но я думаю, что будет справедливо подвести итог таким образом — все становится странно.

Когда Somerville был анонсирован, многие люди просто предполагали, что игра будет чем-то похожим на обе уже ставшие классикой игры от Playdead, но они ошибались. У него есть некоторые сходство, но во-первых, игра не ограничивается 2D-плоскостью, и, во-вторых, это не совсем головоломки или платформер, хотя первое время от времени возникает.

Вместо этого единственное реальное сходство, которое я действительно могу нарисовать для фанатов, — это, во-первых, широкие мазки, стиль презентации, нарисованный концепт-артом в движении. В то время как цвета несколько приглушены, это абсолютно великолепно смотреться. Это не для всех, но мне подошло. Это красивая игра.

Во-вторых, это подход игры к повествованию. Все это достигается за счет атмосферы, графики, анимации и геймплея без какой-либо озвучки, если не считать случайного ворчания или плача. Это очень минималистский подход, и я думаю, что здесь он в основном хорошо служит игре.

Интригующая концепция, запутанное исполнение

Я не буду стесняться в выражениях о том, как я отношусь к Сомервиллю, и могу подытожить довольно кратко – я немного разочарован. Здесь так много невероятного построения мира, семян научной фантастики и интересного дизайна, но в некоторых ключевых областях он упущен, что просто сделало игру немного разочаровывающей.

Во-первых, решение не заставлять игрока просто перемещаться по 2D-плоскости с 3D-фоном в некотором роде было ошибкой. В некоторых случаях это затрудняло контроль с точностью, и когда в определенные моменты мне требовалось убежать на скорости, я обнаружил, что персонаж зацикливается на декорациях и правильно их прокладывает — ощущение, что я иду через дверной проем, но вместо этого удар в сторону, что вывело меня из этого момента. Поклонники студии Tarsier Studios, впервые представившей свою франшизу Little Nightmares, привыкли к недостаткам этой установки и тому, как она ощущается, хотя они приложили немало усилий, чтобы улучшить ее для сиквела. По какой-то причине главный герой тоже передвигается невероятно медленно, что меня через некоторое время начало раздражать.

В Somerville также есть некоторые непоследовательные указатели того, что делать или куда идти дальше — иногда игра каким-то образом помечает путь или объект желтым цветом, который в начале игры казался надежно размещенным и довольно очевидным, и как игрок, я полностью оценил.

Однако по мере развития событий эти указатели для игроков становились все реже, более неясными, а в некоторых случаях и вовсе исчезали. Один конкретный раздел заставил меня некоторое время ломать голову над некоторыми элементами физики, с дополнительной областью и неясной головоломкой, которую, по-видимому, нужно было решить, чтобы продвигаться вперед. Неправильный! Вы можете просто забраться сюда, поздравляю с потерей часа или около того вашего времени.

Анимации, отображаемые главным героем, когда вы перемещаетесь по миру, тоже случайны, с множеством неуклюжих рук и странным позиционированием. Возможно, это и есть то, что значит быть таким высоким, но, по правде говоря, иногда это выглядит немного странно. Некоторые из NPC-персонажей, включая семейную собаку, тоже застревают, ходят на месте, вынуждая вас бросить его и просто продвигаться вперед. (Не волнуйся, он догонит)

Научная фантастика Финал Усталость

Обычно я могу довольно хорошо следить за историей, честное слово! Пьянящая научная фантастика — мой джем, и я думаю, что понимаю, о чем идет речь, но даже после того, как пошли титры, я не совсем уверен, что полностью все понял. Опять же, я ни в коем случае не буду спойлерить здесь, и мне очень любопытно увидеть обсуждение общего сюжета на форумах и досках объявлений после выхода игры. Опять же, не вдаваясь в слишком много деталей, везде есть постоянные, легкие и научно-фантастические головоломки и препятствия, и эффект, используемый для их отображения в мире, действительно очень классный.

Somerville полон разнообразных и амбициозных локаций, от затерянных в лесу или одиночества в темных, зловещих пещерных системах до грандиозной сцены музыкального фестиваля, давно покинутой после вторжения; автомагистрали полны брошенных автомобилей, так как население бежало в поисках убежища. Он рисует мрачный мир, где человечество, казалось бы, полностью побеждено, но на этом пути есть прекрасные маленькие моменты и семена надежды, несмотря на то, что за ними охотятся наши таинственные захватчики.

Очаровательные взаимодействия, такие как уборка за вашим ребенком (настройка автопилота для всех родителей, конечно?) и то, как ваша семейная собака преданно бежит за вами по пятам, придают игре мрачный, но обнадеживающий тон, и по мере того, как все больше и больше научно-фантастических частей этого приключения выходят на первый план, тем больше человеческих элементов остается позади. В частности, финал игры выходит далеко за рамки, и хотя я изначально был уверен в направлении, конечная последовательность немного затянулась.

Твердая первая прогулка

В целом, Somerville ощущается как большие амбиции, немного растянутые, и, по сути, то, как он ощущается на самом деле, заставляет меня желать, чтобы он провел немного больше времени в духовке, очищая и полируя лучшие части. Поклонники жанра, и в особенности любители научной фантастики, обязательно найдут для себя много интересного в этом примерно 5-часовом приключении, но после того, как пойдут титры, вы можете почувствовать себя не в восторге.

Поскольку игра выходит в первый день на Xbox Game Pass, ее стоит проверить.

Код предоставлен разработчиком для ознакомления.

РассмотреноXbox Series X
Доступен наXbox One, Xbox Series, ПК с Windows и Steam
Дата выпуска15th ноябрь, 2022
разработчикПерейти
PublisherXbox Game Studios
Рейтинги ESRB/PEGIPEGI 7 – «Подразумеваемое насилие, страх»

Сомервилл

7

Большой

7.0/10

Плюсы

  • Красивый художественный стиль и атмосфера
  • Интригующие элементы научной фантастики

Минусы

  • Разочаровывающее управление
  • Плохие указатели для игроков

Джон "Сикамиканико" Кларк

Следуйте за мной в Твиттере @_sikamikanico_, Великобритания. Отец двоих детей, хотел бы, чтобы он мог играть в больше игр, но реальная жизнь всегда мешает. Ореол - мое варенье.

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Этот сайт использует Akismet для уменьшения количества спама. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

Поэтому проверить
Закрыть
Вернуться к началу кнопки