Обзоры

Обзор | Соулстис

Soulstice — это до смешного забавная, красивая игра, которая появилась у меня из ниоткуда. Это боевик в стиле Devil May Cry/Bayonetta с интригующим сюжетом, отличной музыкой, фантастическими боями и иногда ошеломляющим художественным стилем. Давайте разберемся, почему это один из моих самых больших сюрпризов года, который стоит проверить.

Чи-чудеса

Браяр и Лют - сестры, связанные смертью. Браяр жив, но испорчен тьмой, а Лют мертва, но ее душа продолжает жить в связи со своей сестрой. Вы работаете на «Орден» как на часть Святого Королевства Кейдас. Смерть Лютни стала жертвой для создания «химер», слуг Ордена, которые борются со злом, проникающим через Завесу. Это сложно, немного запутанно и временами немного глупо, но в итоге я действительно вник в историю. Это всегда серьезно, почти без юмора, но благодаря четкой озвучке и написанию я в конечном итоге обнаружил, что сильно вложился в то, куда идут дела.

Действие игры происходит в огромном городе Ильден. Над ним открылся портал, позволяющий множеству Призраков войти, уничтожая и завладевая всем, с чем они сталкиваются. Одержимые и призраки составляют большинство ваших врагов, особенно на раннем этапе. В общей сложности игра длится примерно 15 часов, и после медленного начала бои и разнообразие врагов значительно увеличились примерно через 5 часов, и с этого момента это был адский бой. Soulstice — это высокооктановый экшн-слэшер с акцентом на связи между сестрами, которых превосходно озвучила Стефани Джуст.

История хорошо сочетается с тайной и интригой, постепенно раскрывая сюжет через серию воспоминаний как в кат-сценах, так и в игровых частях. Однако все это не имеет значения, если игровой процесс не может идти в ногу, а после первоначального медленного старта это очень важно.

Она мой рыцарь

Бой начинается с простого, но быстро вы разблокируете способности, которые заставят вас чувствовать себя великолепно. Вы — пара, один — мощный и быстрый рыцарь, а другой — призрак с магическими способностями. Дерево улучшений для обоих велико: Браяр полностью сосредоточен на своем оружии, а Лютта — на четырех отдельных путях способностей. По большей части, Лютня делает что-то сама, в то время как вы в основном контролируете Браяра, поскольку вы открываете больше дерева Лютни, однако вы можете использовать кнопку B в качестве основного счетчика вражеских мобов. В зависимости от моба и типа атаки это может быть парирование или замораживание врага на месте. Успешные удары и защитные способности добавят ваш счетчик единства. Попадание или время снизят его, но если вы сможете максимально увеличить счетчик, вы в конечном итоге разблокируете множество суперприемов, которые связаны со слишком длинными (хотя, к счастью, пропускаемыми) анимациями.

Эти суперприемы и даже базовые атаки работают в унисон с измерителем энтропии. Вначале вы разблокируете способности, связанные с обоими триггерами. По сути, если вы видите призрачно-синий цвет, вы используете левый триггер, если вы видите пугающий красный цвет, вы используете правый триггер. Пока эти способности активны, вы накапливаете энтропию, и если вы на максимуме, Лютня исчезает примерно на пять секунд, в это время Браяр уязвим для вражеских атак. Поиск способов сбалансировать это является ключом к бою, и по мере того, как вы получаете все больше и больше улучшений от различных красных и синих кристаллов, которые постоянно выпадают, вы можете в конечном итоге стать настолько сильным, что энтропия едва ли будет проблемой. Это здорово, силовая рампа мастерски сбалансирована, и мне чертовски понравились боевые системы здесь. B — ваша кнопка уклонения, и вы можете сделать три раза подряд, прежде чем застрянете в анимации восстановления.

У шиповника есть ряд различных видов оружия, каждое из которых лучше всего подходит для конкретного варианта использования. От гигантского топора, который отлично подходит для контроля толпы, до огромного железного кулака, который может быстрее сломать вражескую броню. Вы даже получите лук для дальних атак, который не будет разблокирован примерно через 8 часов. Все они отлично подходят для использования в сочетании с вашим основным оружием: мечом. Вы будете использовать крестовину, чтобы выбирать между оружием, привязанным к кнопке X. Ваш меч находится на кнопке Y и является быстрым ударом с небольшим количеством комбо, которые можно разблокировать для каждого оружия. В системе боя и разблокировки есть тонна, и игра неплохо объясняет все это, но в середине вещей она может показаться перегруженной спамом.

Потрясающий художественный дизайн и отличная музыка

Графически игра представляет собой слегка смешанную, в основном красивую сумку. Вне боя в игре используется заданная перспектива камеры, с которой у вас есть небольшая игра. Во время боя все перемещается в режим просмотра сзади с блокировкой врага, что упрощает отслеживание. Предлагается несколько графических режимов с типичным разрешением 30 кадров в секунду и параметрами производительности 60 кадров в секунду в сочетании с приятной разблокированной частотой кадров, которая, насколько я мог судить, в основном держалась на уровне 60. Есть части игры, которые выглядят немного грубо, в основном в текстурах, но по большей части, я думаю, это выглядит фантастически. В течение большей части игры вы можете видеть основную часть Ильдена на заднем плане с его закручивающимся вихрем в небе, и это может быть потрясающе великолепным.

Игра выглядит очень слегка заштрихованной, с красивым дизайном персонажей и некоторыми действительно ужасающими врагами. В начале нет тонны разнообразия в типах врагов, но примерно на полпути, как и в бою, количество отображаемого разнообразия значительно возросло, и к концу мне понравилось, как выглядела игра. У производительности действительно было большое количество задержек до того, как вышел патч перед запуском, но после патча все стало намного лучше, хотя на тот момент у меня не было много игры, чтобы играть в нее.

Озвучка главных героев варьируется от хорошей до отличной, причем главные герои действительно хорошо сделаны. Некоторые из второстепенных персонажей слабы, но основная сюжетная линия сделана чертовски хорошо. Музыка потрясающая, когда она включается. Каждый бой рассматривается как отдельный уровень, и если вы не решите продолжать, боевая музыка будет продолжаться. Я обнаружил, что сижу там и часто слушаю его по несколько минут, потому что он мне так нравился.

Я не сталкивался с какими-либо ошибками, играя в игру на Series X и используя функцию быстрого возобновления в системе. Что касается доступности, есть несколько вариантов сложности, а также различные переключатели игрового процесса, чтобы помочь тем, кто в этом нуждается. Есть несколько вариантов внутриигровых субтитров, чтобы их было легче читать, а также ряд игровых подсказок. Вы можете настроить игру на автоматизацию боя или использование поля (триггерные способности), включить или отключить удержание кнопок для элементов пользовательского интерфейса, если активация инвентаря приостанавливает игру, и многое другое. Это было потрясающе, особенно для такой новой и, казалось бы, небольшой команды разработчиков.

В заключение

Soulstice появился для меня из ниоткуда, и это фантастика. Сочетание блестящего боя, интригующего сюжета, отличной музыки и временами великолепной графики мгновенно меня зацепило. Это может стать началом отличной серии и одной отличной игры, которую вы не захотите пропустить.

Проверено наXbox Series X
Доступен наXbox Series X|S, Playstation 5, ПК
Дата выпуска20-сентября, 2022
разработчикИгры Modus
PublisherСтудии ответов Forge
НоминальныйМ для зрелых

Соулстис

$ 39.99- $ 49.99
8.5

Нельзя пропустить

8.5/10

Плюсы

  • Великий бой
  • +++ Художественный стиль
  • Фантастическая музыка
  • Интригующая история

Минусы

  • Медленный старт
  • Может быть спамом

Джесси 'Doncabesa' Норрис

Гордый отец двоих детей, удачливый, что у меня слишком хорошая жена. Я пишу кучу обзоров, веду подкаст You Had Me At Halo и помогаю заполнить где угодно для нашего сайта.

Статьи по теме

Обсуждение:

  1. Эта игра отличная

  2. Спасибо, @Донкабеса! Я бы не узнал об этой игре без этого обзора, и это звучит довольно круто. Это будет в моем списке желаний. : Wink:

  3. Мне это кажется очень крутым и, к счастью, не похожим на душу. Буду следить за скидками, это 40 долларов, поэтому позже должно быть 20 долларов или меньше.

  4. Я был бы намного счастливее, если бы все эти клоны Souls были просто ролевыми играми, а не копированием всех повторений и набивки, столь распространенных в играх Souls.

  5. Это хакерская ролевая игра

  6. Из этого обзора у меня сложилось впечатление, что Soulstice — это шаг в этом направлении?

    Раньше я играл в несколько бесплатных выходных или в демо-версии душ, похожих на игры, и я презираю одну (может быть, две?) смерть от ударов. Я должен был использовать магию сыра изо всех сил в Elden Ring. Я не вижу радости в обычных сценариях мгновенной смерти. Становится очень утомительно. Это кажется «дешевым» (для меня). У меня нет ни времени, ни терпения, чтобы запоминать каждый набор движений для каждого большого и маленького врага. Это начинает больше походить на рутину для меня. Как только кто-то описывает игру как похожую на душу, я теряю интерес независимо от жанра.

  7. Это типа DMC/Bayonetta, ничего похожего на Souls.

  8. Очень приятно видеть, что это НЕ похоже на Souls. Когда я увидел это название для этой игры на E3, я сразу подумал, что это оно, ха-ха.

  9. Аватар для Fiendflag Fiendflag говорит:

    Эта игра выглядит потрясающе, я рад видеть такую ​​крутую и отточенную игру с персонажами АА. Бой выглядит забавно, и игра выглядит на удивление хорошо, а полуфиксированные ракурсы камеры (а-ля Devil May Cry), когда они не в бою, чертовски круты. Я обязательно проверю это в ближайшее время.

    Также несколько вопросов к @Донкабеса : как проходили бои с боссами и каковы более высокие сложности? есть ли хорошие? Есть ли какие-нибудь ремиксы встреч, как в японских экшн-играх? также вы сохраняете свои обновления, когда решаете более высокие трудности, или вы начинаете с нуля? заранее спасибо.

  10. Это было бы отличным дополнением к Game Pass, даже если вторая половина этого месяца уже довольно многолюдна.

Продолжить обсуждение на forum.xboxera.com

Еще 2 ответа

Участниками

Вернуться к началу кнопки