Обзоры

Обзор | Невероятные приключения Джоджо: Битва всех звезд R

Да… странно

Мне нужно предварить этот обзор, сказав, что я никогда не смотрел «Невероятные приключения Джо Джо». Я никогда не играл в JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle на PlayStation 3. Мое единственное знакомство с JoJo было связано с публикацией Capcom, Cyber ​​Connect 2 разработала JoJo's Bizarre Adventure на Dreamcast. Но мы говорим о более чем 20-летней давности, поэтому я фактически вступаю в свежее суждение об этом исключительно как о боевике, который потенциально мог бы мне понравиться.

Яр Яр Дейз!

Интересно подумать, что она вышла всего за 2 месяца до Killer Instinct в 2013 году и через два года после Marvel vs Capcom 3, и я должен задаться вопросом, как бы сложилась эта игра, если бы она была привязана к менее нишевой собственности. Как и оригинал на Dreamcast, JoJo черпает вдохновение из Marvel vs Capcom, и это сразу становится очевидным, когда вы играете в нее. На самом деле игра несколько менее хаотична, но действие на экране может показаться еще более безумным, когда на дисплее отображается визуальное великолепие, вдохновленное аниме.

Также довольно интересно видеть, что Cyber ​​Connect 2 разработала как оригинал Dreamcast, продолжение для PlayStation 3, так и текущий ремастер. Я чувствую, что это означает, что мы получили очень солидный порт игры, и мое краткое исследование игр для PlayStation 3 показывает, что он был прекрасно переведен с оригинала.

Но как человек, который никогда не смотрел аниме, я сделал все возможное, чтобы вкратце рассказать об истории франшиз как в аниме, так и в видеоиграх, и действительно кажется, что Cyber ​​Connect 2 удалось не только точно обновить свою серию файтингов, но и также уловил экстравагантный стиль Джоджо и действительно воплотил мангу в жизнь как файтинг.

Поиск ниши

Играя во множество файтингов за последние 30 лет, приключения JoJo Bizarre показались довольно знакомыми, поскольку большинство стандартов, которые Capcom представила нам во многих версиях Street Fighter и Marvel vs Capcom, были здесь на месте. Что имеет смысл, учитывая, что Capcom опубликовала (и, скорее всего, курировала) оригинальную игру на Dreamcast.

Есть некоторые тонкие различия в схеме управления, к которым, возможно, потребуется приспособиться. Большинство игроков в наши дни (по крайней мере, более повседневные любители боев) более привыкли к сочетанию высоких/средних/низких ударов руками и ногами. JoJo избегает этого и выбирает более вдохновленную SNK High/Medium/Low Attack, а также «Dodge», который многие фанаты Sega помнят по Virtua Fighter.

Акклиматизация не займет много времени, но я, тем не менее, время от времени нажимал неправильные кнопки, но я приписываю это мышечной памяти на истребителях Capcom больше всего на свете.

Говоря о нише, возможно, это связано с моим часовым поясом, но я просто не смог найти онлайн-матч, чтобы проверить, как работает игра. Что очень жаль. Хотя я не ожидаю, что многие игры когда-либо достигнут уровня Killer Instinct онлайн, по крайней мере, для более полного обзора было бы неплохо посмотреть, как это получилось.

МангАрт!

Должен сказать, что я лично считаю, что визуальный стиль и чутье — это то, где JoJo действительно сияет. Cyber ​​Connect 2 действительно приложил немало усилий, чтобы эта игра выглядела как оживший манга-комикс Хирохико Араки. Персонажи большие, смелые и искусно придают им «нарисованный от руки» почти затененный вид. Специальные приемы и ультрас/финишеры, соответственно, слишком чрезмерны и несут в себе сильное влияние аниме, которое часто может заставить вас просто гипнотически смотреть, наблюдая, как разыгрывается ваш суперприем.

Единственный реальный удар по визуальным эффектам — это анимация, которая может быть немного жесткой, и мне показалось, что это почти повлияло на то, насколько хорошо протекают сами бои. Но это могло быть моим воображением. Также понятно, что они, вероятно, не думали, что будет стоить затрат и выгод полностью пересмотреть анимацию в нишевом порте файтингов почти десятилетней давности.

Предлагаемые здесь варианты довольно стандартны. «Аркада», «Противостояние», «Практика» и «Битва всех звезд» — это что-то вроде режима «История», в котором вы проходите через кучу сценариев. Например, сражаясь с персонажем, который периодически пополняет свою жизнь. Это интересный вариант более традиционного сюжетного режима, но он явно черпает вдохновение из режима World Tour в Street Fighter Alpha 3. Что никогда не бывает плохо.

В целом JoJo — довольно солидный боевик и неплохой модернизированный порт для загрузки. Некоторым цена может показаться несколько непомерно высокой, учитывая предлагаемые режимы полуголых костей в сочетании с тем фактом, что мы в конечном итоге говорим о порте ниши, близкой к истребителю десятилетней давности, но если вы можете не обращать внимания на это, это будет весело. Поклонникам Джо Джо Манги/Аниме обязательно стоит попробовать.


Проверено наXbox Series X
Доступен наXbox One, Xbox Series X|S, Game Pass, ПК с Windows, PS4|PS5, Switch
Дата выпускаСентябрь 2nd, 2022
разработчикКиберКоннект2 Ко., Лтд.
PublisherBandai Namco

Невероятные приключения Джоджо: Битва всех звезд R

74.95 австралийских долларов
7

Большой

7.0/10

Плюсы

  • Супер крутой визуальный стиль
  • Возмутительные бои

Минусы

  • Не так бери и играй, как другие бойцы
  • Несколько запутанные меню/параметры настройки

Ник "Шпешал Ник" Бейкер

Австралийский геймер, фанатик AFL Football и отец 2 детей. Следуйте за мной в Twitter @Shpeshal_Nick

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Этот сайт использует Akismet для уменьшения количества спама. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

Поэтому проверить
Закрыть
Вернуться к началу кнопки
%d блоггеры, как это: