Обзоры

Обзор | Слепая судьба: Эдо но Ями

Сэм Р.И.

У меня есть друг, он сказал мне, что у «Blind Fate: Edo no Yami» есть отличное демо, вам, ребята, стоит его пересмотреть! Так уж получилось, что издатель 101XP уже прислал нам код обзора игры в Steam. Какая удача, это второй выпуск разработчика Troglobytes Games, и в нем есть кибернетически усовершенствованный самурай, которому поручено выслеживать и убивать злых духов. Графика хороша, музыка и озвучка великолепны, но сможет ли геймплей и сюжет соответствовать этому уровню? Давайте вместе отправимся в древнюю киберпанковую Японию будущего, не так ли?

Слайс Слайс Блок Повтор…. Спать

Сеттинг игры странный, иногда крутой, но в конечном итоге упущенная возможность. Вы — самурай Ями, и в этой странной будущей Земле вы находитесь в период Нового Эдо. Это мир пост-киберпанка, и я бы хотел, чтобы это был настоящий киберпанк, потому что области, которые происходят в прошлом, выглядят намного круче, чем остальная часть игры. В этих взглядах есть подвох, и это то, что вы слепы! Ями оставили умирать с выбитыми глазами и отрубленными руками. Дружелюбный дух Тэнгу находит его и прикрепляет кибернетические конечности и маску, которая усиливает его слух, обоняние и тепло. Это сердце игры, постоянно переключающееся между этими чувствами, когда вы сражаетесь со своими врагами. Поначалу это действительно чертовски круто, но быстро, как и любая другая часть игры, становится безумно повторяющейся.

Вы начинаете игру с включенными способностями, которые вы быстро потеряете. Это лишь некоторые из основных улучшений, которые вы откроете по мере прохождения сюжета. Как только вы разблокируете большинство своих способностей после очень долгой игры, игра, наконец, станет почти посредственной. Однако для того, чтобы добраться до этой точки, требуется слишком много времени. У меня было более 5 часов, прежде чем я разблокировал хотя бы несколько обновлений, и я вижу много людей, которые покупают эту игру недостаточно долго, чтобы она стала наполовину приличной для игры.

Элементы управления просты: X — ваш слайс, Y — оглушение дальнего боя, B — уклонение, а A — прыжок. Играя за свою кибернетически улучшенную версию, вы также можете совершать двойной прыжок, бывают короткие периоды, когда вы играете за предварительно улучшенную версию, что совсем не весело. Правый триггер — это ваш блок и возможное парирование, левый триггер — для переключения чувств, а левый бампер — для взаимодействия с окружающей средой в определенное время. Вы будете открывать больше, очень медленно, во время прохождения, и хотя иногда это может выглядеть чертовски круто, во время игры никогда не бывает гладко.

Беги направо

В игре есть приличная 3D-графика на 2D-плоскости, с редкими блестящими моментами в художественном дизайне. В целом, это приятное название, хотя открытые лесные массивы довольно скучны. Я предпочитал городские разделы, но уровней там было немного и далеко друг от друга. Мое время с игрой было потрачено на ПК, где она хорошо работала на настройках Ultra. Однако для установки 29Gb я был разочарован низким качеством многих текстур. Если вы установите для этой игры более низкое разрешение, она может легко сойти за более позднюю 360 / раннюю игру для Xbox One.

Лучшая часть игры — это звук. В основном я играл с японским звуком и субтитрами, но даже английская озвучка надежна. Письмо было прочным и содержало то, что в остальном было довольно простым сюжетом. Этому соответствовала озвучка, которая полностью соответствовала рассказываемой истории. Большую часть времени это чертовски серьезно, почти без юмора, и это работает. Музыка не особо запоминающаяся, но она соответствовала атмосфере пост-киберпанка/древней Японии, к которой стремилась игра, и звуковые эффекты были исправными.

С точки зрения опций игра легкая, всего три сложности, которые в основном ощущаются одинаково, только с немного разными доступными числами урона. Игра может быть чертовски сложной не потому, что она умна и хочет проверить вас, а потому, что хитбоксы обычно отключены, и ваш персонаж может чувствовать себя невероятно жестким, пытаясь маневрировать. Энергетическая система, которая диктует вашу способность блокировать, парировать, замахиваться и уклоняться, также сильно раздражает. Это слишком наказывает на ранних стадиях, и бои с боссами были ужасны для изучения, поскольку я постоянно чувствовал, что умираю мгновенно от атак, которые было слишком сложно прочитать до того, как они ударят меня.

В заключение

Blind Fate показывает потенциал этой относительно новой команды разработчиков. Они справились с несколькими частями того, что нужно, чтобы быть великолепным, с хорошим сценарием и фантастической озвучкой. Выглядит хорошо, но играть ужасно, только через много часов становится почти прилично. Это может показаться дико несправедливым, но там все еще достаточно того, что, возможно, стоит проверить, сможете ли вы найти его по достойной цене. Возможно, это не лучшая игра про самураев, но в ней есть дух.

Проверено наPC
Доступен наXbox, Playstation и ПК
Дата выпуска15-сентября, 2022
разработчикТроглобайты
Publisher101XP
НоминальныйT для подростков

Слепая судьба: Эдо-но Ями

$25
5

Хорошо

5.0/10

Плюсы

  • Озвучка
  • Музыка
  • Интересные настройки

Минусы

  • Геймплей чувствует себя плохо
  • Плохо сбалансированный
  • Разблокировка занимает слишком много времени
  • Потраченный впустую потенциал

Джесси 'Doncabesa' Норрис

Гордый отец двоих детей, удачливый, что у меня слишком хорошая жена. Я пишу кучу обзоров, веду подкаст You Had Me At Halo и помогаю заполнить где угодно для нашего сайта.

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Этот сайт использует Akismet для уменьшения количества спама. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

Поэтому проверить
Закрыть
Вернуться к началу кнопки