Новости

343 официально раскрывает кузницу Halo Infinite

Ковка хопиума

Через неделю после раскрытия дорожной карты 343, которая разочаровала большую часть сообщества Halo, сегодня мы получили то, что может быть первым шагом 343 в потенциальной арке искупления, поскольку Forge был официально представлен. Конечно, если вы не фанат Halo, который последние несколько недель был заперт в пещере с добычей, вы, вероятно, видели неофициальные демонстрации потенциала Forge через многочисленные утечки. Несмотря на эти утечки, сегодняшнее глубокое погружение возродило оптимизм у многих поклонников Halo, поскольку оно углубилось в экспоненциальную эволюцию движка Forge и дало нам пару захватывающих новых примеров карт. Этот показ был частью 1 из четырех видео в серии, а именно:

  • Часть 1: Строительство – что я могу сделать и как мне это сделать?
  • Часть 2: Скрипты и боты — что такое скрипты, как их использовать и как протестировать карту с ботами?
  • Часть 3. Освещение и звук. Какие инструменты освещения, графики и звука могут улучшить внешний вид и звучание моих карт?
  • Часть 4: Общий доступ к файлам и холсты — где я могу создавать свои карты и как люди могут их найти?

Мне нужна карта

Поскольку основная жалоба сообщества связана с отсутствием свежего контента в Halo Infinite, начало первой части их серии видеороликов, демонстрирующих возможности создания высококачественных карт, потенциально устраняет одну из самых больших слабых сторон игры. Если инструментом создания Forge в Halo 1 был Magnum, набор инструментов Infinite выглядит так, будто он вооружает сообщество Forge ракетными установками. Основные моменты включены:

  • Доступ к активам как из кампании, так и из мультиплеера
    • Вся часть начального уровня была воссоздана в Forge.
  • Активы могут менять форму, размер, цвет или текстуру
    • Комок грязи может превратиться в большую горную местность.
    • Можно изменить цвет или тип материала на сложных предметах.
  • Экспоненциальные возможности по сравнению с предыдущими версиями Forge
    • Бюджет — 7000 объектов в Infinite против 1600 в Halo 5.
    • Можно масштабировать объекты бесконечно вверх или вниз, но независимо от размера, количество объектов предмета не увеличивается.
  • Совместная работа сообщества Forge
    • Соединяйте элементы во что-то новое, сохраняйте их как готовые и делитесь ими с другими создателями.
    • Подробная информация о картах Forge позволяет создателям увидеть, как были созданы объекты.
  • Качество жизни
    • Были внесены многочисленные улучшения, чтобы создатели могли экспериментировать и выполнять итерации более эффективно.

Это карты кузницы?

Показать важнее, чем рассказать, и 343 пошел дальше и решил показать карту, которую наш собственный соучредитель Джон (Сикамиканико) создал с нуля в рамках своей работы в Совете кузницы Halo.

К сожалению, нам не разрешено делать снимки со сборки, поэтому они были взяты из потока, но скачок в качестве и детализации поразителен.

Используя более обновленную версию движка Forge, чем та, которую мы видели из предыдущих утечек, мы видим впечатляющее сочетание фантазии и качества.

Джон быстро собрал DropPod для презентации и забавную игру «Найди отличия»!

Похожи ли они на карты Forge для вас… или эта карта впишется в плейлист среди других карт, созданных разработчиками? Расскажите нам в комментариях ниже.

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Этот сайт использует Akismet для уменьшения количества спама. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

Вернуться к началу кнопки