Прохождение игрыНовости

Пять лет назад вышла Hellblade: Senua's Sacrifice.

Сегодня Hellblade: Senua's Saga отмечает свой пятый день рождения, поскольку изначально она была выпущена для ПК и PS4 8 августа 2017 года. В конечном итоге игра появится на Xbox и Switch годом позже.

Hellblade была разработана небольшой командой из двадцати человек в Ninja Theory и стала одной из самых знаменитых инди-игр всех времен благодаря своей впечатляющей презентации, повествованию, игре и многому другому.

Игра посвящена темам психоза и психического здоровья. Сенуа, главная героиня игры, считает, что она проклята и слышит голоса в своей голове. Голоса говорят Сенуа, что делать, а также говорят напрямую с игроком, создавая жуткое ощущение погружения, совершенно уникальное для игры.

Ninja Theory, конечно же, была приобретена Xbox в 2018 году и объявила о продолжении Hellblade, Senua's Saga: Hellblade II, в 2019 году. Игра, похоже, расширяет темы первой игры и, похоже, получает выгоду от увеличенного бюджета.

Оригинальный Hellblade уже доступен в Game Pass, и в него обязательно нужно сыграть. На сегодняшний день на рынке нет ничего похожего на эту игру, поэтому, если вы хотите испытать невероятно уникальную игру, сейчас самое подходящее время.

Остин "Проверено"

Писатель и участник XboxEra. Halo 3 - идеальная игра.

Статьи по теме

Обсуждение:

  1. Я думаю, что Hellblade была действительно хорошей игрой, а также интересным упражнением в том, как добиться AAA-графики и звука при меньшем бюджете за счет упрощения в других областях — дизайне уровней, боевой системе, разнообразии врагов, взаимодействии с окружающей средой и т. д. Это не критика. Кстати, бой и игровой процесс, хотя и простые, были именно тем, что нужно игре, чтобы передать историю и опыт, которые она пыталась рассказать.

    Но мне любопытно, куда они пойдут дальше с продолжением с более высоким бюджетом. Расширить окружение и сделать его более интерактивным? Углубить боевой геймплей? Узкий масштаб Hellblade 1 как бы соответствует восприятию и опыту Сенуа (как будто вся игра происходит в пределах 6 футов от лица Сенуа), поэтому, если она станет экшеном с открытым миром, будет ли она по-прежнему похожа на Hellblade? ? Или они сохраняют жесткий диапазон того, куда Сенуа может пойти и что она может сделать, но увеличивают кинематографическую презентацию и захват движения до 11? Я просто немного размышляю здесь. Каким бы путем они ни пошли, это будет очень интересное продолжение.

  2. Финальный бой оказал на меня очень хорошее влияние… Внезапно я почувствовал себя сильным, как будто я преодолел свои слабости.

  3. Купил для PS4 Pro в момент релиза. В целом отличная игра. 8.0/10 для меня. Просто надеюсь, что в сиквеле бой станет более глубоким, а головоломки — лучше. Ненавидел головоломки с тенями в первой игре.

  4. Купил на Xbox One X при релизе, но так и не пошел дальше Главы 3. Не помню, какие названия меня увлекли. Я, наконец, закончил Ryse на прошлой неделе, поэтому я знаю, что когда-нибудь закончу и этот, мне просто нужно вернуть его в свою ротацию.

  5. Очень эмоционально насыщенная игра. Невероятный аудиовизуальный опыт, особенно аудио. В Ninja Theory есть неоспоримое мастерство повествования, но во многом это было за счет игрового процесса.

    Концовка и эта песня до сих пор со мной

  6. Я был заинтригован игрой с самого ее появления, когда она еще была эксклюзивом Sony. Я завидовал, что это было эксклюзивно, если честно.

    Впечатляло то, что они сделали с атмосферой и сильно сосредоточились на выразительности Сенуа с помощью захвата движения. Игра выглядела настолько хорошо в трейлерах, что я сомневался, что она будет так же хороша в релизе. Это было еще до того, как они узнали об их бюджетных ограничениях и проблемах в качестве независимой студии.

    Это игра, не похожая ни на одну другую. Я все еще немного смущен в целом, но темы и то, как все это сочетается с игровым процессом, звуком и головоломками, - это то, чего я никогда раньше не испытывал. Как будто вы находитесь в голове Сенуа, и иногда бывает трудно даже играть в нее как в видеоигру.

  7. Это одна из тех игр, для которой вам действительно нужно быть в настроении, а я просто еще не нашел для нее времени. Я играл до тех пор, пока вы не начали драться, но так и не продолжил. На днях точно.

  8. Обязательно наушники! Без наушников вы теряете большую часть атмосферы. Я тоже не люблю бой. Когда я играл в нее, я хотел, чтобы это был симулятор ходьбы или что-то похожее на Outcast. Все равно хорошая игра, и я с нетерпением жду продолжения.

Продолжить обсуждение на forum.xboxera.com

Еще 7 ответа

Участниками

Аватар для No-1HoloLens-Fan Аватар для SheepDip Аватар для Proven Аватара для MrEvil37 Аватар для BRiT Аватар для Staffy Аватар для BadNews Аватар для джинсов Аватара для Астрахань Аватар для peter42O Аватар для CryOn Аватар для DARK-PARADISE

Вернуться к началу кнопки