Отзывы

Обзор | Паукозавры

Калифорнийский разработчик WayForward, наиболее известный своими недавними частями превосходной франшизы Shantae и различными удивительно солидными лицензионными хитами, такими как The Mummy Demastered, выпускает новую сатирическую смесь бега и стрельбы с тоннами платформера в придачу. Говоря о микшировании, игра сочетает в себе причудливую эстетику и напыщенную подачу субботних утренних мультфильмов 80-90-х годов с своего рода пародией на эксперименты Парка Юрского периода с динозаврами. Эта игра была доступна как эксклюзив Apple Arcade в течение некоторого времени, но теперь, когда она доступна на всех других платформах, включая Xbox Series X, где мы ее рассматриваем, пришло наше время изучить ее. Дамы и господа, это паукозавры!

Это не обычные динозавры!

Игра начинается с серии нарисованных от руки последовательностей действий с драматическим голосом за кадром, а затем в сопровождении эпической музыки. Он намеренно сделан в стиле заставок вышеупомянутых субботних утренних мультипликационных шоу с неочевидным влиянием таких сериалов, как GI Joe и Teenage Mutant Ninja Turtles. Сразу после этого происходит первая крупная неудача в игре. Игра позволяет нам выбрать 3 различных уровня сложности, и хотим ли мы играть в одиночную игру или в локальном кооперативе для 2 игроков… тогда она вылетела для меня. Запускаю снова, снова зависает. После множества экспериментов я в конце концов понял, что свежая загрузка после установки позволяет мне нормально зайти в игру, но если я выйду из игры хотя бы один раз, то уже не смогу загрузить свое сохранение без вылета. Единственное решение — переустанавливать игру каждый раз, когда я хочу поиграть. Да, вы правильно прочитали. Я не знаю, происходит ли это с каждой консольной версией или это результат какой-то странной специфической комбинации вещей с моей стороны, но я не могу вспомнить другую игру с такой частотой сбоев на моей голове. С довольно плохого начала.

К счастью, когда я в конце концов дополз до туториала, мои впечатления от игры немного улучшились. Хотя я не могу пройти мимо визуального диссонанса анимации бега персонажей, которая выглядит быстрее, чем их фактическое движение, создавая впечатление, будто они катаются на коньках по льду, здесь есть солидный 2D-платформер с прыжками, захватами уступов и Конечно, старая добрая стрельба по 8 направлениям из нескольких видов оружия, от классических штурмовых винтовок до гранатометов и электрического оружия. Все это хорошо сочетается с врагами, которые, кстати, являются генетически модифицированными динозаврами, чье мультяшное, но угрожающее представление придает этим пушечным мясом гораздо больше индивидуальности, а их творческий визуальный дизайн часто говорит о том, как ведет себя враг, прежде чем мы даже увидим их в движении. .

Тонны динозавров, много тяжелого оружия и опциональный совместный режим для 2 игроков: гарантированный хаос, к лучшему или к худшему.

Как уже говорилось, в игре два непохожих друг на друга главных героя противостоят полчищам динозавров, и причина проста. Рок-звезда по совместительству и полицейский-новичок — два единственных выживших после смертельного инцидента в InGest, явной пародии на InGen из «Парка Юрского периода», компании, занимающейся исследованием ДНК динозавров, чтобы… делать вкусные картофельные чипсы на основе ДНК динозавров. Серьезно. Но, как это всегда бывает, эти мутировавшие доисторические звери сбегают из своих шкафчиков, сея хаос в лабораториях, и мы должны помешать им когда-либо добраться до внешнего мира. Это происходит с помощью серии линейных миссий, которые мы можем даже переиграть на досуге, если захотим. Но после первого или двух уровней, когда мне захотелось вернуться, чтобы снова испытать острые ощущения, по ходу игры я быстро потерял интерес.

Видите ли, игра работает лучше всего, когда она просто пытается быть неторопливым бегом и стрельбой. Несколько динозавров, о которых нужно позаботиться одновременно, каждому требуется всего несколько пуль, чтобы убить, с некоторыми базовыми платформерами и некоторым быстрым мышлением, необходимым для выхода из особенно неприятных ситуаций. Однако после 2-3 уровней на нас обрушиваются недостатки игры. По мере появления более сложных разделов платформеров, с движущимися частями и ловушками повсюду, не особенно удовлетворительное управление в игре проявляется намного больше. Но что еще более важно, игра начинает спамить врагов, как будто завтра не наступит, и у каждого из них есть большие полосы здоровья, что делает их эффективными пуленепробиваемыми губками — возрождающимися, не меньше! В сочетании с обилием ловушек, отбрасыванием при большом количестве ударов и множеством других проблем, игра довольно быстро становится намного более разочаровывающей, чем сложной.

У всех боссов фантастические визуальные эффекты, хотя их чрезмерная полоса здоровья иногда заставляет их задерживаться.

Одного из главных виновников сложно заметить в геймплейных роликах, но на самом деле это камера. По мере того, как игроки проходят определенную точку, камера больше не движется назад, и ранее исследованная область уходит в прошлое. Это не является большой проблемой в большинстве горизонтальных частей, хотя враги, похоже, не обязательно исчезают, когда выходят за пределы, что иногда делает атаки эффективными из воздуха. Серьезные проблемы возникают в сегментах вертикальных платформеров, где прыжки к верхней части экрана часто перемещают платформы внизу, до которых невозможно добраться. Если игрок приземляется за пределы поля, он теряет всю жизнь. Объедините это с бесконечным шквалом врагов, ловушками, такими как липкая паутина, всевозможными отбрасывающими атаками и не особенно хорошим управлением, и становится очевидным, в чем источник разочарования. Битвы с боссами также имеют тенденцию быть более губчатыми, чем они должны быть, и игрокам нужно исполнить один и тот же танец до 8-10 раз, чтобы избавиться от одного.

Главная сила игры, помимо представления в мультяшном стиле в субботу утром, должна заключаться в мутациях ДНК, которых игроки могут достичь, победив указанных боссов. Каждый из них оставляет после себя вкусный кусок мяса, который съедается в мини-ролике и в конечном итоге дает игроку дополнительные возможности, такие как двойные прыжки, веревка для мгновенного достижения верхней части экрана, бесконечное лазание по стенам и так далее. . Это делает игровой процесс все более и более разнообразным по мере прохождения уровней, даже с несколькими уникальными последовательностями, такими как сцена на спине хищника на постоянно движущейся сцене. Надо сказать, что в Spidersaurs не хватает креативности. Юмор, как правило, тоже на высоте, с хорошо озвученными диалогами и обменом мнениями между персонажами — очень жаль, что эти взаимодействия, в остальном, довольно статичны, почти всегда происходят в разрушенном конференц-зале, который служит неинтерактивным центром для выбора миссии.

Это похоже на ту сцену в Мире Юрского периода, только с большим количеством взрывов.

К сожалению, все остальное довольно разочаровывает. Частые сбои, с которыми я сталкивался на Xbox Series X, враги становятся все более губчатыми, довольно неудовлетворительный платформер и простой дизайн уровней, основанный на дешевых трюках, таких как ловушки каждые несколько шагов и бесконечное возрождение врагов, чтобы поддерживать высокие ставки. Говорят, что совместная игра делает каждую игру лучше, но, учитывая абсолютно хаотичные сражения после нескольких уровней, даже локальной совместной игры для двух игроков, которую можно найти в Spidersaurs, недостаточно, чтобы спасти положение. Это короткая игра, в которой есть некоторый дополнительный контент, если играть на более высоких уровнях сложности, но я бы не рекомендовал проходить эти шаблонные уровни более одного раза. Здесь есть действительно крутая презентация и несколько действительно забавных идей, но мы ожидаем гораздо большего от ветеранов, таких как WayForward.

Проверено наXbox Series X
Доступен наiOS, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4/5, ПК
Дата выпускаНа iOS с 9 сентября 2019 г. — на остальных устройствах с 14 июля 2022 г.
разработчикWayForward
PublisherWayForward
НоминальныйESRB E 10+, PEGI 12
В аду, нет, ты слышишь, как ты… играешь на гитаре? Нет, это не работает. Нужен лучший каламбур в следующий раз.

Spidersaurs

19.99 долларов США | 19,99 EUR | 16.74 фунтов стерлингов
5.5

Счет

5.5/10

Плюсы

  • Очаровательный стиль
  • Динозавры с отличными визуальными чертами
  • Несколько забавных идей геймплея

Минусы

  • Контроль ниже среднего
  • Респавн врагов из пуленепробиваемой губки
  • Занят дизайн уровня
  • Короткий и довольно повторяющийся
  • Куча вылетов, из-за которых я много раз переустанавливал игру.

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Этот сайт использует Akismet для уменьшения количества спама. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

Вернуться к началу кнопки