Отзывы

Обзор | Люди-мотыльки 1966

По сценарию Аманды Ван Парис

Mothmen 1966 — визуальная новелла, созданная автором Нико Сараинтарисом и художником Фернандо Мартинесом Руппелем и являющаяся частью серии интерактивных приключений Pixel Pulps от разработчика LCB Game Studio. История странная и по большей части нелепая, так что давайте познакомимся с этой игрой как можно без спойлеров.

История

История в основном причудливая и, конечно же, заходит в некоторые места… места, которые могут показаться странными и часто бессмысленными, но они Он места. Вы играете за оператора заправочной станции Холта и за влюбленную пару из колледжа Ли и Викторию. Есть также второстепенные персонажи писателя Лу Хилла и бабушки Холта Элси. У каждого персонажа есть какой-то багаж и/или секреты, которые мы раскрываем по пути, сражаясь с двуногими крылатыми мотыльками на заправке и в окрестных лесах. 

Игра начинается с того, что Холт допоздна работает на заправке, злится на детей-хулиганов и играет в невозможный пасьянс, которому его научила бабушка Элси. Никто никогда не выигрывал игру, и не волнуйтесь, вы будем получить возможность играть. Трое мужчин в черном заходят на заправку, и тут все становится жутко. Другие наши главные герои, Ли и Виктория, едут на специальное свидание, которое запланировал Ли, и их пункт назначения оказывается на заправочной станции Холта. Персонажи сходятся, и после этого ночь становится все более и более странной.

Что касается самой истории… ее сложнее пересмотреть. Я чувствую, что есть по крайней мере one основная тема, которая не решена. И, если честно, история просто дурацкая. Я чувствую, что он начинается сильно, но примерно во втором акте он сходит с рельсов. Над некоторыми моментами я искренне смеялся и, к сожалению, не потому, что это было смешно. Но, несмотря ни на что, эта история обязательно перенесет вас в места, о которых вы и не догадывались. 

Как это контролируется?

Элементы управления настолько просты, насколько это возможно, вы нажимаете A, чтобы просмотреть свой текст. Левый бампер включает автовоспроизведение, правый бампер перематывает вперед к следующему выбору или паузе в тексте. Y также выведет стенограмму. Когда вы находитесь в последовательности действий, вы не можете ничего сделать, кроме как завершить действие, даже меню не появится, пока вы не закончите.

Говоря о последовательности действий, некоторые мини-игры немного разочаровывают, но, возможно, это только я, а не игра. Однако, если оглянуться назад, последовательности действий действительно добавили в историю дополнительную остроту и углубили вас в историю.

Настроек очень мало, включая выбор языка с возможностью выбора из 5 языков; затем есть ползунки для скорости сообщения, автоматической задержки, общей громкости, громкости музыки и громкости эффектов.

Основываясь на решениях, которые я принял, и на том, сколько раз я потерпел неудачу (что заставило меня понять, что, вероятно, есть только один способ победить в столкновении), я полагаю, что на самом деле есть только один способ продвижения по сюжету, и их не будет несколько. окончания, если таковые имеются. Я бы проверил эту теорию, но не сохранил свой прогресс, потому что не знал, что мне это нужно. Итак, обратите внимание на себя — если вы хотите увидеть, есть ли более одной концовки, сохраните часть своего прогресса по пути! Когда я вернулся, чтобы посмотреть, не повлиял ли какой-либо выбор на результат моих первых решений, все варианты разговора оказались в одной и той же точке, а некоторые варианты просто предоставили дополнительную экспозицию от персонажа. 

Уникальный внешний вид

Это действительно искусство, которое поддерживает историю. Это завораживает и жутко. Цветов всего несколько, но они, безусловно, справляются со своей задачей, создавая разреженную атмосферу с использованием негативного пространства, теней и вкраплений красного. Стиль пиксельный, но иногда я обнаруживал, что художественный стиль мешал некоторым последовательностям действий, из-за чего было трудно понять, что вам нужно делать. На ум приходит одна головоломка, когда вам нужно совместить плитки, чтобы сформировать группу букв L. Тем не менее, из-за пиксельного стиля было трудно увидеть, что и куда, поэтому в итоге я попросил другого персонажа «попытаться» решить эту проблему, что мне повезло, поскольку это не было вариантом для любой другой мини-игры. 

Я признаю, что звук временами раздражал. Эффекты при наборе текста были резкими, но вы можете избавиться от них с помощью ползунка звуковых эффектов. Во время пролога с Холтом музыка прерывалась и искажалась статикой, а также прерывалась, что мне совсем не нравилось, это заставило меня почувствовать, что с моей гарнитурой что-то не так. Звуки в целом приглушены и звучат не так, как должны звучать. Например, лай собаки звучит приглушенно, искаженно и совсем не похож на лай. Есть несколько пугающих переходов с громким звуковым эффектом или музыкой, но их мало. Мне нравилась музыка, вдохновленная 60-ми, которая играла, пока Ли и Виктория вели машину, она звучала почти как музыкальная шкатулка. 

В заключение

В заключение, если вам интересно узнать об этой игре, я думаю, вы должны просто зайти и испытать ее. Хотя бы для чего-то другого, кроме прохождения этой сюрреалистической и причудливой истории. Это определенно не лучшая история, которую вы когда-либо читали, но я всегда нахожу путешествие по визуальным новеллам лучшей частью жанра. При коротких 2 часах или меньше игрового процесса это не будет большой потерей времени. Просто прыгайте в лес и позвольте Людям-мотылькам сойтись!

Проверено наXbox Series X
Доступен наXbox, Playstation, Windows, коммутатор, Linux
Дата выпускаИюль 14th, 2022
ЗастройщикИгровые студии LCB
PublisherООО «Хор Уорлдуайд».
НоминальныйМ для зрелых

Люди-мотыльки 1966

$8.99
6

Хорошо

6.0/10

Плюсы

  • Художественный стиль
  • краткость

Минусы

  • Скрежещущие звуки
  • Нет конечного разнообразия

Джесси 'Doncabesa' Норрис

Гордый отец двоих детей, удачливый, что у меня слишком хорошая жена. Я пишу кучу обзоров, веду подкаст You Had Me At Halo и помогаю заполнить где угодно для нашего сайта.

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Этот сайт использует Akismet для уменьшения количества спама. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

Вернуться к началу кнопки