Отзывы

Обзор | Аркагеддон

Компания IllFonic из Колорадо, известная по Friday The 13th: The Game, в прошлом году провела довольно скромный софт-запуск своей совершенно новой смеси PvE- и PvP-шутеров, отчасти благодаря эксклюзивности Epic Games Store в окне раннего доступа на ПК и только на PlayStation. версия для консолей. Игра подавала надежды, но ей просто не хватало разнообразия или интереса, чтобы стать онлайн-феноменом. Версия 1.0 уже доступна для консолей Xbox Series, и мы взглянули на этот красочный шутер. Давайте проверим Arcadegeddon на Xbox Series X, не так ли?

*Обновление: изначально анонсированная для Xbox One, игра вышла только на консолях Series.

В этом безумном шутере онлайн могут играть до 4 игроков.

Основная предпосылка игры пытается вызвать чувство ностальгии у старых геймеров по эпохе мифических аркад, несмотря на то, что настоящая игра преследует новые тенденции многопользовательской игры. Легендарный программист «Джилли» создал свой великий труд, подпольную аркадную игру, чтобы управлять ими всеми, но злая корпорация/издатель игры FunFUNCo пытается закрыть ее, поскольку они доминируют над всем полем и хотят уничтожить каждую самостоятельную попытку. . Нашим игроком должны быть завербованы банды любителей аркад, чтобы увеличить количество игроков в этой аркадной игре, заполнить таблицу лидеров огромными рекордами и дать отпор непрекращающимся попыткам FunFUNCo остановить игру с помощью распространения вируса. Аркадная игра — это игровая площадка, вирус проявляется преимущественно в виде человекоподобных ИИ-врагов, а игроки улучшают себя с помощью опыта, разблокировки и лута, тонны лута. Основная предпосылка состоит в том, чтобы стрелять во множество врагов. Геймеры поднимайтесь! А где я это раньше слышал?

Сюжет не о чем романы, но общая подача игры очень приятная. Плавный и быстрый геймплей в красочных, относительно стерильных, но в целом хорошо читаемых областях, начиная от футуристических многоквартирных домов и заканчивая средневековыми фэнтезийными зелеными пастбищами, с постапокалиптическими пустошами и буквальным адом, имеющим значение в этой цифровой игре в игре. . Поскольку это должна быть видеоигра, нет особых причин или рифм относительно того, почему окружение так сильно различается, но результат всегда очень приятен для глаз. В версии Xbox Series X, которую я тестировал в течение нескольких часов, производительность также в целом поддерживала стабильные 60 кадров в секунду для большей части действия, с короткими падениями, возникающими только при смехотворно больших взрывах с участием нескольких врагов и фрагментов декораций.

Поднимите Ваше оружие!

Там нет режима кампании, о котором можно было бы говорить, только процедурно генерируемые уровни, которые составляют то, что по сути похоже на разломы из игры Diablo. Для каждого уровня игра подбирает случайную среду, генерирует уровень из уже существующих «блоков», заполняет его рандомизированными врагами и добычей, дает набор целей, таких как захват областей или взлом дверей для продвижения, и размещает удобный выход и зона перерыва в середине, чтобы пополнить здоровье, боеприпасы, изменить снаряжение персонажа или даже купить новое снаряжение в магазине. С каждым пройденным уровнем сложность возрастает, хотя игроки могут сами подняться на ступеньку выше, потратив монеты, чтобы повысить жесткость встреч. Естественно, при этом повышается и качество добычи, и количество получаемого опыта. Снаряжение высокого уровня также часто можно найти в сундуках разной редкости цветов, некоторые из которых скрыты за некоторыми исследованиями — лучше проверьте углы, крыши и скрытые пути уровней, которые имеют тенденцию быть довольно вертикальными и с большим количеством места для маневрирование.

Каждые несколько уровней появляется необязательная битва с боссом. Игроки могут мчаться к стандартному концу уровня и избегать хлопот или рисковать своей жизнью в одном из четырех доступных в настоящее время высокооктановых сражений с боссами, всем предшествующим их причудливому вступлению, и каждый со своей игровой ареной и правилами. По мере повышения уровня сложности меняются и фазы сражений с боссами, и эти сражения, несомненно, являются самыми сложными столкновениями в этих рифтоподобных забегах. Тем не менее, я нашел оптимальные стратегии для прохождения каждого из них в одиночку, с достаточно щедрым дизайном уровней, чтобы всегда предлагать какие-то способы сбежать, спрятаться за укрытием или даже получить дополнительное здоровье и боеприпасы, когда эти два ресурса становятся дефицитными в нашем цифровом мире. HUD аватара. Игроки могут эффективно победить в этом режиме, победив всех 4 боссов, хотя формула игры по-прежнему поощряет возвращаться снова и снова. Фатальные ошибки не всегда являются окончательными: игроки время от времени получают ограниченное количество билетов на продолжение, спасая их от верной смерти, поскольку их отправляют обратно к последней точке сохранения в начале или середине уровня.

Иди к черту! Ну, для этого уровня во всяком случае.

Мы до сих пор толком не говорили о том, как играется Arcadegeddon, но не волнуйтесь: он очень отточен и весел. Это очень точный и очень акробатический шутер от третьего лица, который кажется чем-то вроде золотой середины между сумасбродством Sunset Overdrive и высококонкурентной средой Rogue Company. Движения игрока быстрые и точные, перемещение включает в себя забавные двойные прыжки и длинные скольжения, прицеливание быстрое и быстрое с помощью различного оружия, обеспечивающего своего рода помощь в прицеливании, а общая стрельба и бои кажутся правильными. До четырех игроков через онлайн-игру (к сожалению, без разделенного экрана или какой-либо локальной игры) могут выйти на эти виртуальные арены, с предсказуемым исцелением, возрождением и подобными механиками, присоединяющимися к списку вещей, которые можно делать, когда они объединяются с кем-то как против того, чтобы играть соло. Бой также довольно разнообразен: игроки могут носить с собой до 3 различных видов оружия из огромного множества вариантов, с добавлением даже двух разных «магических» способностей, от атакующих до навыков поддержки. Учитывая, что это онлайн-игра, в которую мне пришлось играть до ее официального запуска, мое время совместной игры было довольно ограниченным, но я рад сообщить, что игра хорошо сбалансирована для одиночной игры, а игровой цикл работает очень хорошо. хорошо, даже без товарищей по кооперативу в придачу.

Поскольку бои — это хлеб с маслом в игре, то большое облегчение, что IllFonic так хорошо справились с геймплеем. Вражеский ИИ и разнообразие могли бы быть немного лучше, но есть быстрое движение, четкие удары в ближнем бою даже с мечами и бейсбольными битами в придачу, точная стрельба с удобными маркерами попаданий и истощение полосок здоровья, почти каждый вид оружия наносит удовлетворительные удары. Стреляйте в голову летящим врагам с неба, используйте способность огненного шара, чтобы взорвать несколько вражеских вириев одновременно, используя странное оружие или придерживаясь классики, такой как штурмовые винтовки, узи и дробовики. У каждого оружия есть свой смысл существования, особенно с учетом стихийного урона и модов. И честно? Хрустящий саундтрек в стиле дабстеп, в том числе известные имена жанра, такие как Ray Volpe, Getter и AFK, только делает действие еще лучше.

Почти все виды оружия удобны в использовании.

Помимо многочисленного оружия, игра предлагает большое количество модов, которые можно найти на всех цифровых полях сражений. Это может быть увеличение урона для определенных типов оружия, более быстрая перезарядка, более короткое время восстановления способностей и т. д., и их можно складывать десятками на протяжении всего прохождения. К концу прохождения игроки могут легко получить около тридцати различных усилений, что делает игровой процесс все более безумным и удовлетворяющим, поскольку эффективность игроков в борьбе со все более сильными противниками также растет. На протяжении всех забегов игроки продолжают растерзать врагов с помощью различных типов оружия, они также повышают свой уровень и становятся все более и более эффективными. Уровни добычи, которые мы находим в Borderlands и Diablo, на самом деле не имеют значения, хотя для различного оружия существуют различные уровни редкости, моды и обновляемое оружие гарантируют, что погоня за уровнем мощности все еще будет удовлетворительной.

В конечном счете, это суть игры: мчаться через процедурно сгенерированные подземелья со все более угрожающими врагами, с десятками трудностей, которые игроки могут преодолеть. В кампании игроки исследуют красочный аркадный комплекс, который служит центром, где они могут нанимать членов банды, которые предлагают внутриигровые испытания и добычу. Ожидайте обычный набор ежедневных испытаний, меняющиеся предметы косметического магазина с премиальной валютой и так далее, а также удобные варианты подбора игроков, чтобы найти полезных товарищей по команде во время наших боев. Прохождение через уже увиденные биомы и прожигание одной и той же пары десятков типов врагов через некоторое время, безусловно, может стать повторяющимся, поэтому мы надеемся, что в будущем мы увидим больше разнообразия. Есть даже режим PvP для 8 игроков, но опять же, это то, о чем мне едва удалось поцарапать поверхность в этом окне перед запуском, поэтому я пока воздержусь от своего мнения об этом. Игра запустится с полной кроссплатформенной игрой между версиями для Xbox, PlayStation и ПК, хотя эта функция еще не была реализована в нашей сборке в окне обзора.

Один из четырех боссов, доступных на данный момент. Все они имеют интересные стили.

В конечном счете, Arcadegeddon делает все правильно, когда дело доходит до цикла игрового процесса, даже если оригинальность не является его сильной стороной. Он преследует популярные тенденции, такие как элементы roguelike, полчища врагов, которых нужно уничтожать в кооперативе, стиль прогрессии в стиле шутера-мародер и обычные приемы «игра как услуга» для долгосрочного взаимодействия. И хотя разнообразие и ИИ, безусловно, могли бы быть лучше, основной игровой процесс чрезвычайно приятен благодаря отличному обходу, эффектной стрельбе и привлекательной добыче, которую нужно искать. С новыми биомами, боссами и оружием, обещанными в будущих обновлениях, Arcadegeddon может просто тайно стать моим любимым кооперативным шутером на какое-то время, и я искренне надеюсь, что приглушенный запуск раннего доступа в прошлом году не повредит долгосрочные планы игры. Потому что даже с отсутствием оригинальности и ограниченным разнообразием, Arcadegeddon предлагает удивительно приятный и захватывающий игровой цикл, который заслуживает того, чтобы на него строили месяцы или годы.

Проверено наXbox Series X
Доступен наXbox Series X|S, PlayStation 5, PlayStation 4, ПК (Epic Games Store)
Дата выпуска5 июля 2022 г. (доступно в раннем доступе на EGS и PlayStation с 8 июля 2021 г.)
разработчикIllFonic
PublisherIllFonic
НоминальныйESRB T для подростков, PEGI 12
Порез!

Аркадегеддон

29.99 долларов США | 29,99 евро | 24.99 фунтов стерлингов (?)
7.8

Счет

7.8/10

Плюсы

  • Захватывающий бой
  • Приятные визуальные эффекты
  • Много оружия и способностей
  • Кросс-плей и хорошие варианты совместной игры
  • Зажигательный саундтрек в стиле дабстеп

Минусы

  • Не очень оригинально
  • Пушечное мясо ИИ
  • Геймплей почти никогда не развивается

Статьи по теме

2 комментариев

    1. Ах, это странно, изначально он был анонсирован для этого, но теперь эта версия пропала без вести. Я обновлю статью, чтобы отразить это, спасибо!

Оставьте комментарий

Этот сайт использует Akismet для уменьшения количества спама. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

Поэтому проверить
Закрыть
Вернуться к началу кнопки