Прожектор

10 лучших игр XboxEra и основные темы для обсуждения после презентации Xbox+Bethesda

Рождество в июне

В детстве конец ноября всегда был захватывающим временем года. Это означало, что Рождество уже не за горами. Довольно скоро мы сможем развернуть новые игрушки, которые доставят нам удовольствие в течение следующего года. Многие из нас, геймеров в зрелом возрасте, испытывают подобное чувство, когда весна превращается в лето. Традиционно это означало, что E3 уже не за горами, и мы скоро узнаем, в какие новые игры мы сможем играть в ближайшем и отдаленном будущем. Поскольку E3 находится в перерыве после пандемии, это событие для геймеров Xbox превратилось в демонстрацию Xbox и Bethesda. Этот год был уникален тем, что Microsoft показывала только те игры, выпуск которых намечен на ближайшие 12 месяцев. Как только некоторые из нас поняли, что это значит и какие игры не будут показаны («О общепризнанный, почему ты признанный»), то, что мы смогли распаковать, было творческим, новаторским и впечатляющим списком впечатлений. которые будут доступны через наши подписки Game Pass. Перед ребятами из XboxEra с такими эклектичными и разнообразными вкусами стояла непростая задача, однако после того, как локти перестали метаться и пыль осела, они стали нашими 10 лучшими играми и тремя главными темами для обсуждения на Xbox & Bethesda Games Showcase. .  

#10 – Чумная история: Реквием

Requiem — продолжение одного из самых приятных сюрпризов 2019 года, который порадовал многих поклонников повествовательных игр своими сильными персонажами, потрясающим визуалом и хорошей озвучкой. Позже в этом году у нас будет возможность продолжить путешествие Амиции и Хьюго по этому мрачному, но прекрасному миру. Plague Tale: Innocence 2019 года стал большим шагом для студии в создании чего-то, на что большинство не подозревало, что они способны, и будет интересно посмотреть, смогут ли они еще больше поднять эту планку с продолжением.

# 9 - Раскаяние

Во главе с Джошем Сойером, одним из самых известных гейм-дизайнеров в индустрии, автором признанных критиками жемчужин, таких как Fallout: Vegas и Pillars of Eternity, представлено одно из самых уникальных произведений искусства с витрины. Pentiment — это страстный проект, который Сойер представил два десятилетия назад и, наконец, утвердил во время покупки Microsoft около 4 лет назад. Повествовательное приключение 16-го века с элементами мистики и геймплеем, которое будет напоминать «Ночь в лесу» и «Оксенфри» со средневековым художественным стилем, возможно, не было тем, о чем вы просили, отправляясь на шоу, однако, если вы поклонник сильные повествования в уникальной обстановке, то мы настоятельно рекомендуем попробовать эту игру от одного из лучших в отрасли авторов и создателей миров, когда она выйдет в ноябре.

# 8 - Персона (ы)

Одна из самых популярных и высокорейтинговых японских ролевых игр всех времен наконец-то выходит на Xbox и ПК с Windows. 3 игры Persona в конечном итоге появятся вместе с жемчужиной коллекции, Persona 5 Royal, которая дебютирует в Game Pass в конце этого года. Некоторые утверждают, что эта последняя игра является одной из лучших японских ролевых игр всех времен. Благодаря многогранным персонажам, превосходному повествованию и сложным тактическим боям геймерам Xbox и ПК придется выделить более 100 часов, чтобы испытать этот шедевр 21 октября.

#7 - Последнее дело Бенедикта Фокса

Эта 2D-метроидвания с боковой прокруткой привлекла нас своей красотой и художественным стилем в стиле Тима Бертона. The Last Case of Benedict Fox воплощает в жизнь влияние Лавкрафта, где у игроков будет возможность разгадать тайну, сражаясь с демонами, решая сложные головоломки и исследуя сюрреалистические лабиринты в особняке 1925 года. У нас будет шанс решить эту великолепную Метроидванию весной следующего года.

# 6 - Высокий уровень жизни

Один из создателей «Рика и Морти» представляет собой один из самых уникальных шутеров от первого лица, которые мы когда-либо видели. Эта игра источает стиль благодаря своей яркой цветовой палитре, разнообразным биомам и тому факту, что каждое оружие — это персонаж с особым набором способностей и индивидуальностью. Одни только пушки намекают на больше индивидуальности, чем некоторые игры AAA в целом. High on Life может быть захватывающим примером того, что может произойти, когда независимые разработчики с неограниченной творческой свободой получают возможность делать более красивые вещи на экране с помощью лучших инструментов этого поколения. Нам не терпится узнать, что еще придумали изобретательные умы из Squanch Games, когда мы будем играть в High on Life 25 октября. 

#5 – Диабло 4

Продано более 50 миллионов копий Diablo. Это франшиза, которая, вероятно, не нуждается в долгом представлении игрокам, интересующимся этим жанром. Тем не менее, Diablo 4 стремится поднять планку и расширить столпы франшизы во всех областях, что дает ей возможность привлечь в жанр новых участников благодаря значительно улучшенной графике, переходу от линейного к открытому миру и повышенной динамичности. Blizzard обещает, что выбор, сделанный игроками в открытом мире, будет иметь долгосрочное значение. Мы сможем использовать наших специально созданных персонажей как в одиночной игре, так и с другом на разных платформах. Diablo — единственная игра в этом списке, которая еще не была объявлена ​​для Game Pass… однако мы подозреваем, что это изменится, если Microsoft закроет сделку с Activision Blizzard до ее запуска в 2023 году.  

# 4 - Во Лонг

До того, как FromSoftware стала лидером жанра с Dark Souls, Team Ninja была мастером экшн-игр, основанных на навыках, когда Ninja Gaiden появилась на оригинальной Xbox еще в 2004 году. Ninja остается одним из ведущих разработчиков боев от третьего лица с их превосходной серией Nioh. С тех пор они укрепили свой талант, добавив продюсера Масааки Ямагиву из Bloodbourne. С такой родословной мы очень взволнованы потенциалом этого насыщенного событиями темного фэнтези, действие которого происходит в хаотичный период Троецарствия. Спустя целое поколение геймеры Xbox воссоединятся с Team Ninja, когда Wo Long выйдет на Game Pass в начале следующего года.

№3 – Форза Моторспорт

Оставьте это до 10-го поворота, чтобы снова установить планку. Независимо от того, был ли он первым, кто предложил линии для обучения новых водителей, их надежную настройку окраски, которая раскрыла творческий потенциал сообщества, или дриватары, которые впервые исследовали мощь облака, когда Forza вышла на Xbox One, Turn 10 кажется готовым чтобы снова стать знаменосцем с точки зрения постоянства, качества и инноваций. Благодаря обновленному игровому движку, который Turn 10 позиционирует как «самую технически продвинутую гоночную игру из когда-либо существовавших», эта версия Forza Motorsport предложит такие вещи, как трассировка лучей, динамическое время суток и динамическая погода для всех трасс. Текстуры, снятые с помощью фотограмметрии, 48-кратное улучшение точности моделирования физики, полностью переработанная динамика вождения и разрушения, которые теперь воспроизводятся вплоть до отдельных царапин на кузове, — все это предложит значительную… 2023.

# 2 - Красный водопад

Arkane за годы работы приобрела преданных поклонников, став выдающимся разработчиком в жанре иммерсивных симуляторов… жанре, который был внесен в список исчезающих видов среди студий AAA. Иммерсивные симуляторы заставляют игроков чувствовать себя частью правдоподобного мира, создавая системы и механики, которые кажутся логичными, предлагая игроку выбор и меньше полагаясь на заскриптованные игровые последовательности. Будучи разработчиками таких фаворитов, как Dishonored, Prey и Deathloop, Arkane объединила этот игровой процесс с превосходным построением мира и зрелым повествованием, сохранив при этом высокую степень согласованности качества. Их новейшее появление в жанре является их самым амбициозным с первой попыткой открытого мира, который позволяет вам играть с другом или без него. Благодаря уникальным способностям персонажей и множеству способов справиться с любыми обстоятельствами, мы рады, что Redfall по-прежнему сохраняет ДНК Arkane, несмотря на новые попытки. Принесут ли открытый мир и кооператив новых игроков в этот жанр? Мы узнаем, когда Redfall выйдет в 2023 году.

Прежде чем мы поговорим о главном событии (и да, мы знаем, что вам не терпится обсудить кожаную куртку Тодда Ховарда), давайте отметим несколько важных тем для обсуждения, которые выделились для нас во время демонстрации.

Японское присутствие на Xbox

В течение последних нескольких лет Фил Спенсер подтверждал, что Microsoft есть над чем поработать, чтобы улучшить присутствие на платформе разработчиков из страны восходящего солнца. Через несколько минут Кодзима объявит, что разрабатывает амбициозный инновационный проект с Microsoft. Persona разорвет свои давние эксклюзивные отношения с PlayStation, и Team Ninja также нарушит свою эксклюзивность. Один из лучших японских творческих умов в индустрии, лучшая японская ролевая игра и одна из лучших японских экшн-студий объявили, что они не только будут на Xbox, но и будут там в первый день Game Pass. Эти три анонса вместе были большей суммой, чем превосходные отдельные части, представляющие потенциальный поворотный момент для Xbox и Японии.

Game Pass — это ПК. ПК — это Game Pass

Первые несколько лет существования Game Pass продемонстрировали разрыв в качестве контента между консолью и ПК, причем подписчикам ПК большую часть времени доставалось меньше. В последнее время эта тенденция изменилась и дает результаты, поскольку Спенсер недавно заявил, что количество подписчиков PC Game Pass увеличилось на 300% за последний год. Riot Games, разработчики League of Legends и Valorant, объявят о партнерстве с Game Pass, которое принесет пользу их огромной фан-базе, которая может похвастаться 180 миллионами пользователей только для League of Legends. Кроме того, Microsoft продемонстрирует несколько стратегических игр, ориентированных на ПК, включая Ara: History Untold, амбициозную новинку в жанре, который публикует Microsoft. Все это идет в дополнение к ролевой игре Bethesda на горизонте, которая наиболее популярна на ПК из-за обширной поддержки модов. Принимая во внимание эти инвестиции, Microsoft сделала серьезное заявление основным геймерам ПК о том, что ценность их услуг значительно повысится в течение следующих 12 месяцев.

Помимо Halo, Gears и Forza

На протяжении более десяти лет три франшизы поддерживали внимание к бренду Xbox или были причинами остаться в экосистеме. В то время как Forza, безусловно, произвела грандиозное впечатление во время шоу, Microsoft открыла и закрыла обширный игровой процесс двух новых IP-адресов от двух своих новейших студий, в то время как Halo Infinite и Gears вместе провели год. Следующие столпы Xbox наконец-то появились на горизонте… и, по крайней мере, один из них может стать самой заметной игрой с момента запуска Halo 3 полтора десятилетия назад.

…а теперь вернемся к нашему грандиозному финалу…

№1 – Звездное поле

Немногие игры имеют такие же ноги, как RPG от Bethesda. Сегодня вы можете включить свой Xbox, перейти к списку самых популярных игр для Xbox и найти Skyrim и Fallout 4 среди этих игр, несмотря на то, что изначально они были выпущены почти 7 и 11 лет назад. Если вы сведете список к однопользовательским играм, их положение станет еще более впечатляющим, поскольку они постоянно входят или приближаются к пятерке самых популярных однопользовательских игр неделю за неделей, год за годом. Когда Сара Бонд выступала на Xbox и Bethesda Showcase, она назвала Starfield самой ожидаемой ролевой игрой с открытым миром за последние 5 лет. Беглый взгляд на то, как эта игра, о которой мы так мало знали до воскресенья, стала популярной в социальных сетях, похоже, подтверждает эти заявления. С момента запуска Fallout 20 в 4 году не было ни одной игры, которая была бы полностью похожа на Bethesda. Игры Bethesda любят из-за возникающих однопользовательских миров, в которых игроки могут заблудиться, создавая свою собственную уникальную историю и опыт. Будь кем хочешь. Иди, куда хочешь. С полностью переработанным игровым движком, более 2015 планет для моддеров, наиболее вручную созданными средами в ролевой игре Bethesda и самой большой историей… Bethesda Softworks надеется еще раз создать знаковую игру… годы вперед. 

Итак, как вы думаете, что мы сделали с нашими выборами? Мы что-то пропустили? Мы с нетерпением ждем ваших отзывов и предложений на форумах XboxEra.

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Этот сайт использует Akismet для уменьшения количества спама. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

Вернуться к началу кнопки