Отзывы

Обзор | Карьер

В эти трудные времена легко оглянуться на восьмидесятые с определенной долей любви. Какое это было идиллическое время, особенно в США, где (согласно моему кинематографическому образованию) каждый красивый молодой человек должен был работать советником в летнем лагере на берегу озера. 

После долгого жаркого сезона, когда пели песни у костра, гуляли по лесу, распивали спиртное и дрались с кем попало, последняя вечеринка всегда заканчивалась тем, что почти всех зверски убивали кто-то или что-то, что жило в лесу.  

«Какое время быть живым!», я слышу, как вы плачете! Что ж, не бойтесь, вы не пропустите этот обряд посвящения, который бывает раз в жизни. Благодаря работе разработчиков Supermassive Games и издателей 2K я могу отправить вас в летнее путешествие, которое вы никогда не забудете, в обзоре XboxEra «The Quarry».

Игра с видом от третьего лица описывается как «интерактивная драма ужасов на выживание» и духовно является преемником «До рассвета» 2015 года. После последовательности заголовков «Зловещие мертвецы» мы знакомимся с первым из девяти играбельных советников лагеря, которые едут в кемпинг за день до прибытия всех остальных. Во время этого пролога некоторые стандартные тропы жанра слэшера выкатываются для нашего «виноватого» удовольствия от просмотра. 

Ночью, когда водитель отвлекся, кто-то или что-то сбивает машину молодых влюбленных. Девушка, увидев что-то в тени, в одиночестве бродит по деревьям, пока ее не спугнули или ее снова не прогнали. Ненадежный полицейский появляется из ниоткуда, забирает машину и приказывает им не посещать лагерь до рассвета, но (конечно) они не подчиняются его инструкциям. Заметив кого-то, застрявшего в подвале под главным домиком, наши отважные герои преодолевают висячий замок и спускаются в темные глубины, чтобы помочь.

Увы, как и во всех фильмах ужасов, это оказывается не самой блестящей идеей, и за считанные секунды невольно высвобождается чудовище. Я постараюсь, чтобы этот обзор был как можно более свободным от спойлеров, но стоит отметить, что любителям фильмов, которые начинаются таким образом, вероятно, понравится этот игровой опыт.

Самый ленивый игрок на планете может насладиться всем этим в «Режиме кино», если захочет. Это устраняет все интерактивные требования и представляет историю примерно в десятичасовом опыте по образцу сериала Netflix. Тем, кто действительно хочет «поиграть» в игру, будет поручено сохранить жизнь девяти игровых персонажей (по очереди играя между ними) в течение одной ночи.

То, как вы относитесь к другим людям или ведете себя по отношению к ним, влияет на то, как они будут реагировать на вас с этого момента. Поэтому в сценарии, где сила определенно в количестве, кажется довольно хорошей идеей никого не раздражать без необходимости (по крайней мере, не при первом прохождении). В конце концов, банда, которая играет вместе, надеюсь, останется вместе.

Создавая ощущение, что вы смотрите фильм, и позволяя вам расслабиться в тихие моменты, игра имеет тонкие способы держать вас на ногах и не дать вашему вниманию дрейфовать. Если вы обычно смотрите на свой телефон во время игры, это не рекомендуется, так как вам может быть представлен набор различных триггеров взаимодействия. 

Это место такое тихое

Quick Time Events приходят к вам во внезапных сценах погони, часто группами по два или три человека, а такие предметы, как карты Таро (которые можно собрать, чтобы уловить краткую вспышку возможного будущего), можно подобрать только на мимолетный момент, иначе вы потерять их навсегда. Случаи «Не дыши» могут произойти в любое время, требуя от вас задержки дыхания, пока вы не сочтете, что берег свободен. Ранний вдох и сигнал о своем местоположении могут не только вызвать небольшое неудобство для персонажа, но и привести к его гибели. Да, действительно! Провал мини-игры может убить людей!

Я настоятельно рекомендую никогда не класть контроллер рядом с собой. Драгоценные секунды, необходимые для того, чтобы поднять его, вполне могут сыграть против вас, особенно если возможность избежать вашего затруднительного положения с помощью олимпийского события «затирание кнопок» вот-вот ускользнет от вас.

Все эти мини-игры представлены в начале путешествия с помощью остроумных обучающих фильмов, пародирующих тип презентаций по безопасности, которые посетители получают по прибытии в лагерь. Они хорошо подготовлены и забавны для просмотра, но иногда не совсем объясняют те самые вещи, которым они существуют, чтобы научить вас. Откровенно говоря, в начале игры QTE были немного дерьмовыми, и я счел это довольно странным, когда провалил первые семь подряд. Только когда я понял, что механика была плохо объяснена в туториале, я начал делать их правильно и ни разу не подвел ни разу за оставшиеся девять с половиной часов моего прохождения.  

Безрассудство в воде?

QTE играют настолько фундаментальную роль в том, как каждый человек реагирует в моменты опасности, что игрокам необходимо освоить их как можно скорее. Используется только левый стик, и его нужно нажать в направлении стрелки, как только он появится на экране. Не делайте того, что сделал я, и подождите, пока уменьшающий круг не встретится с внутренним кругом, прежде чем перемещать палку, так как это приведет к неудаче. Я не единственный человек, который боролся с QTE на раннем этапе, поэтому руководство определенно не соответствовало своей задаче.

«Прерывания» появляются на экране в ключевые моменты, предлагая такие предложения, как «Стрелять» или «Спрятаться». Они не доступны в течение длительного времени для поощрения быстрых решений, но важно помнить, что это только предложения. Некоторые лучше игнорировать, в то время как другие должны быть приняты во внимание. Это вопрос обдумывания своих действий перед их выполнением. Например, стрельба по тени в темноте может быть плохой идеей, если она может принадлежать одному из ваших друзей. 

Эти меньшие выборы в сочетании с выбором «пути» (которые имеют определенные последствия) могут сложным образом изменить судьбу каждого персонажа, создавая возможность множества разных концовок для каждого прохождения. Идея первого прохождения состоит в том, чтобы попытаться сохранить всем жизнь, но даже если вы потерпите неудачу, вы будете вознаграждены возможностью использовать «Перемотку смерти» в будущих попытках. Это дает игрокам возможность изменить три решения или действия, которые привели к смерти персонажа за ночь. 

Откуда у тебя такие глаза?

Это устройство приветствуется, но не было должным образом объяснено, когда оно впервые появилось у меня на экране в середине игры. Я потратил две жизни на спасение одного персонажа, прежде чем понял, что эти три жизни относятся не только к ним, но и были разделены между всеми девятью. Это стало еще более болезненным, когда мне удалось убить моего любимого персонажа в самом конце игры, и не осталось ни одной перемотки назад.

Игра включает в себя обширную часть исследований и сбора улик, а также сюжетные и экшн-сегменты. Поиск артефактов из истории лагеря поможет вам разобраться в том, что происходит вокруг вас, в то время как сбор доказательств о событиях вечера, безусловно, потребуется, если копы когда-нибудь поверят истории ваших выживших, когда взойдет солнце.

Неудивительно, что игра актеров с узнаваемыми персонажами несколько лучше, чем во многих фильмах, которые я смотрел на видео, и действительно следует восхищаться тем, насколько плавно кинематографические кат-сцены переходят в интерактивный игровой процесс и наоборот. Это может быть самая красивая игра, в которую я когда-либо играл.

Детали, которые были вложены в создание этой жуткой, но великолепной среды, заслуживают аплодисментов, поскольку они затянули меня прямо в окружение с персонажами, которых я пытался сохранить в безопасности. Напряжение спадало и спадало по мере того, как раскрывалась тайна, но игра не полагалась исключительно на скримеры, чтобы волосы на затылке встали дыбом. Подглядывая в замочные скважины в жутких старых домах и бродя в одиночестве по дремучему темному лесу, я смог ощутить изоляцию и чувство ужаса. 

Игра начинается медленно, но строится на фольклоре и атмосфере, постепенно увеличивая странность и недоумение, пока тайное прошлое не раскрывается и от игрока не требуется последнее действие. Монстры становятся не совсем приятным сюрпризом, когда их обнаруживают с помощью устройства трансформации, которым гордился бы Джон Лэндис. Тем не менее, это событие никогда не устаревает после повторяющихся событий и добавляет еще один уровень ужасности к тому, что уже является кровавой баней истории. Экзотическая последовательность ампутации особенно запоминается через несколько дней после того, как вы стали свидетелем этого.

Для тех, кто любит, чтобы их красные вещи были увеличены до одиннадцати, есть даже визуальная опция Deluxe Pack, чтобы сделать вещи еще более кровавыми, а также выбор из трех различных кинематографических фильтров, которые можно применить к игре, чтобы эффектно исказить ее внешний вид от естественного. реалистичный вид. Для моего повтора мне пришлось бы выбрать колючие визуальные эффекты слэшера восьмидесятых, что еще?

Это еще не все ужасы, есть раздел, пародирующий известное клише слэшера, где пара идет купаться только для того, чтобы отделиться от своей одежды, требуя, чтобы они исследовали свое окружение только в нижнем белье. Забавно, что традиционный сексизм здесь хитро подорван, так как персонаж женского пола вскоре смог найти сухую одежду, в то время как персонаж-мужчина оставался в штанах до самого конца своей истории. У команды разработчиков явно есть чувство юмора.

В игру можно играть в одиночку, в кооперативе на диване и через многопользовательскую онлайн-игру. Доступно гораздо больше настроек специальных возможностей, чем стандартно, и хотя они в основном относятся к визуальным настройкам, очень приятно видеть различные предлагаемые варианты цветовой слепоты.

В заключение, эта игра представляет собой полный набор фильмов ужасов в игровой форме. Благодаря музыкальной теме в стиле Джона Карпентера, похоже, ничто не было забыто разработчиками во время усилий, направленных на то, чтобы воплотить этот проект в жизнь. Персонажи — это не просто двухмерные вырезки, кровь не более бесполезна, чем хотелось бы фанатам, и даже тайна, поддерживающая основы сюжета, имеет смысл. Затем это было реализовано с потрясающими визуальными эффектами и непревзойденной производительностью на Xbox Series X.

Эта игра является такой данью любимому жанру, что в ней даже есть правила, которые помогут вам выжить (если вы потрудитесь их выучить). Возможно, это не самая дешевая игра, но, безусловно, вы получите удовольствие. Мотив Джейсона «убей, убей, убей», эхом отдающийся у вас в голове, когда вы играете, не является обязательным условием, но это, безусловно, весело.

Проверено наXbox Series X
Доступен наXbox One, Xbox Series X|S, ПК с Windows, PS4|PS5
Дата выпуска10-е июня, 2022
разработчикSupermassive Games
Publisher2K
НоминальныйPEGI 18

The Quarry

£ 64.99 +
8.5

ЗДОРОВО

8.5/10

Плюсы

  • Переход между геймплеем и кат-сценами практически незаметен.
  • Сознательно копается в жанре «слэшеров» 1980-х годов.
  • Исключительный захват движения и актерское мастерство.
  • Предлагает возможность пережить собственный 10-часовой бокс-сет.

Минусы

  • Ходьба может быть немного медленной, даже при быстрой ходьбе.
  • История требует времени, чтобы получить ход.
  • Учебники (хотя и умные) не всегда ясно объясняют игровую механику.

Гарм0ника

Штатный писатель и группа проверки

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Этот сайт использует Akismet для уменьшения количества спама. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

Вернуться к началу кнопки