Отзывы

Обзор | Diablo Immortal (ПК и мобильные устройства)

Лорд Гача

Diablo Immortal готов захватить вашу жизнь! Будь то на телефоне или ПК, последняя игра в давней серии Diablo была искусно создана, чтобы подарить вам удовольствие на всю жизнь. Весь ад Gacha механики мобильного пространства здесь, и он поддерживается превосходными визуальными эффектами, отличной производительностью и глупо забавным MMO-облегченным взглядом на формулу Diablo III. Большой вопрос в том, можете ли вы развлекаться, не тратя свои сбережения? Я потратил почти 40 часов на эту игру, потратил 5 долларов на боевой пропуск и остался вполне доволен своим опытом. Давайте рассмотрим все в этом масштабном и превосходном мобильном варианте любимой франшизы.

Твоя душа (ну и деньги) принадлежит мне!

Самая большая история вокруг выпуска Diablo Immortal была связана с монетизацией, так что давайте сначала коснемся этого. В игре есть не столько оплата за выигрыш, сколько бесконечное вознаграждение за пропуск. Таймеры и ограничения ресурсов существуют повсюду в эндшпиле, и вы можете заплатить много-много денег, чтобы попытаться максимизировать снаряжение вашего персонажа, если вы того пожелаете. Я еще не нашел ничего, что было бы недоступно без оплаты, но есть несколько областей, где вещи гораздо более доступны, если вы откашляете немного денег. Это испытанная ужасная схема монетизации почти (всех?) крупных мобильных игр. Было интересно наблюдать за первым настоящим набегом людей на мир механики Gacha, и я надеюсь, что это сигнализирует о кардинальных переменах, хотя я в этом сомневаюсь. Достаточно «китов», готовых потратить сотни, если не тысячи долларов, и они платят за халявщиков, таких как я, которые могут купить сезонный абонемент максимум за 5 долларов.

Самым большим нарушителем на арене MTX является легендарный гриндер, который очень трудно получить через некоторое время и невероятно дорого обновить. Если вы хотите максимально увеличить или уменьшить количество своего снаряжения, что является истинным фокусом любой игры Diablo, вам нужно как можно быстрее запускать Legendary Rifts снова и снова. У вас есть ничтожный шанс получить легендарный драгоценный камень, который вы затем можете использовать или уничтожить, чтобы улучшить драгоценный камень, который у вас уже есть. Эта беговая дорожка является сердцем игры Diablo, но время здесь ограничено, потому что это бесплатная мобильная игра. Вы можете платить за обход этого ограничения так часто, как хотите, и это сердце того, как Blizzard и разработчик NetEase зарабатывают кучу денег.

Месячный боевой пропуск состоит из 40 уровней и стоит 5 долларов, предлагая массу игровых ресурсов и несколько косметических средств. Дар изобилия добавляет дополнительные ресурсы, дроп и различные слоты инвентаря для получения большего количества денег, но действует только в течение короткого периода времени. Все это мерзко, ужасно и не ново. Да, монетизация в этой игре ужасна, если у вас есть захватывающая личность, и вам следует избегать ее любой ценой, если вы испытываете искушение потратить ползарплаты быстрее на подготовку одного класса, привязанного к одному серверу. Другой большой проблемой Diablo Immortal является эта серверная система и отсутствие межсерверной игры.

ММО-лайт? Хорошо, хорошо, хорошо

Если вы и ваши друзья хотите лучше вместе растоптать головы демонов, убедитесь, что вы все запускаете своих персонажей на одном сервере. В полном олдскульном стиле WoW, когда вы помещаете персонажа в единственное место, где он может когда-либо играть, и если NetEase не планирует его изменить, вы не можете играть с людьми за пределами этого сервера из всего, что я пробовал (мне бы очень хотелось ошибаться). Причиной наличия этих серверов является довольно крутой стиль MMO, в котором все играют вместе. В итоге это стало одной из моих самых больших жалоб и самой приятной особенностью игры. Несмотря на все ограничивающие факторы, видеть, как тонны людей вокруг меня сражаются со своими (иногда) невидимыми врагами, когда я сражаюсь со своими, чертовски круто. Наличие прохождений в подземельях, которые я могу подобрать за секунды и завершить за 5 минут, идеально подходит для телефонной версии Diablo. Они блестяще упростили каждый аспект Diablo III, превратив его во что-то маленькое, но в то же время массивное.

История начинается, как и большинство других, вы чертовски могущественный авантюрист, стремящийся остановить нового Повелителя Ада. У этого глупое имя, Скарн, и он большой придурок. Вы будете работать вместе со знакомым по сериалу Декардом Каином, стремясь изгнать орду демонов и спасти Санктуарий. До сих пор история была прекрасной, ни фантастической, ни ужасной. Большая часть его озвучена, и она хорошо написана и сыграна, какой она есть. Его самая большая сила в том, что он никогда не мешает мне быстро уйти и немного усилить моего персонажа в короткие промежутки времени, которые я хочу / хочу играть. На мобильном телефоне или ПК (который застрял на 1080p, но в остальном выглядит/работает нормально) это прилично большое название. Полная мобильная установка заняла чуть более 11 ГБ, в то время как на ПК было 26 ГБ.

Ввод на мобильном телефоне сенсорный (конечно) или контроллер, с добавлением мыши вместо сенсорного на ПК. В обоих случаях я обнаружил, что контроллер является моим предпочтительным способом игры, поскольку настройка WASD и цифровых клавиш на ПК оказалась сложной для использования, а нажатие для перемещения в основном заставляло меня атаковать из-за размера пользовательского интерфейса для мобильных устройств.

Диабло для масс

Все в этой игре оптимизировано для работы с ограничениями пользовательского интерфейса с сенсорным экраном. От меню до вашего снаряжения и боя — все это чертовски хорошо работает на сенсорном экране. Хотя с боевой точки зрения контроллер на сегодняшний день является лучшим для меня, и быстрое переключение на мышь для пользовательского интерфейса было моей предпочтительной комбинацией для решения различных систем игры. Нажатие вправо на крестовине вызывает курсор для выбора вещей в пользовательском интерфейсе, и это ужасно. Ускорение полностью отключено, и курсор кажется привязанным к определенным элементам пользовательского интерфейса таким образом, что это затрудняет точность. На телефоне вы можете просто начать нажимать на предметы большим пальцем, но если вы играете на ПК, держите мышь под рукой, если хотите снизить уровень разочарования.

В общем, один большой способ, которым они помогли справиться с разочарованием, — это то, как обращаются со снаряжением. Теперь вы улучшаете слоты по существу, а не каждый предмет по отдельности. У вас есть улучшение, но вы уже повысили уровень своего предыдущего предмета до 3-го ранга? Как только вы экипируете новый, игра позволяет вам просто поменять местами любые улучшения и драгоценные камни, которые у вас были в предыдущем, легко! Примерно на 30-м уровне или около того (из 60-го) я начал получать легендарные предметы, которые по-новому изменили мои приемы. Комплекты снаряжения тоже есть, хотя их не так много для каждого класса, и их трудно достать (и это хорошо, ведь это Diablo!). Элементы управления просты, но интересны благодаря основной атаке и 4 специальным приемам с возможностью горячей замены. Каждая основная атака имеет встроенный счетчик, привязанный к ней, который помогает в крайнем случае, когда дела идут плохо, и у вас есть 3-зарядное зелье, которое довольно быстро пополняет счетчик.

С боевой точки зрения она проще, чем Diablo 3. Вы намного сильнее и способнее, и это хорошо, потому что, хотя гринд — это то, что нужно на мобильных устройствах, по умолчанию его должно быть меньше. Истинное великолепие этой игры заключается в том, что она подходит как для коротких, так и для длинных сессий. Предлагается тонна контента, но ни один из них не занимает больше 10-15 минут, и если вам нужно выйти и снова присоединиться, вы всегда возвращаетесь к тому месту, где остановились в последний раз. Я никогда не чувствовал себя наказанным за то, что мне приходилось выключать телефон, чтобы выгулять собак или приготовить ужин. Когда я вернулся через несколько часов, я снова был там, где был, и мог продолжать веселиться, и эта игра чертовски забавна. Несмотря на все проблемы с MTX, баланс эндшпиля мне ни разу не показался лишним. Я не забочусь о списках лидеров или PVP, поэтому, если вы это сделаете, вам будет сложнее.

Сайты, звуки и аварии Санктуария

Графически игра выглядит великолепно на мобильных устройствах и достаточно хорошо на ПК. У меня прилично мощная установка, и в среднем я получаю от 250 кадров в секунду в больших боях до 1000 кадров в секунду в большинстве городов и меню. Это не требовательная игра для большинства ПК, но задняя часть моего телефона казалась поверхностью солнца, когда я набирал настройки. 60 кадров в секунду для меня обязательны, и мой Galaxy 21FE работал очень хорошо, без заметных падений. Соединение с сервером могло быть более сложным, так как я часто чувствовал резкое отставание, но игра быстро исправляла себя, ни разу не выкинула меня и всегда давала мне преимущество во время сбоя, когда дело доходило до входящего урона.

Что касается звука, то музыка просто фантастическая, с мощным саундтреком во вступительном саундтреке, а внутриигровые ролики выглядят потрясающе, и именно в них больше всего играет музыка. Вещи могут быть немного тихими, когда бегаешь по миру и бьешь кулаками, но озвучка моей женщины-монаха была хорошо сделана, и это помогло красиво создать пустынное настроение.

Последним серьезным минусом был сбой на ПК. У меня игра вылетала примерно 15 раз за мои 40 или около того часов. С тем, как мгновенно все загружается, и с тем фактом, что игра всегда возвращала меня туда, где я был, это не так расстраивало, как могло бы быть, но это все еще нужно сгладить. У меня не было проблем со сбоями в телефонном клиенте, и загрузка была почти такой же быстрой, как и на моем ПК.

В заключение

Diablo Immortal чертовски забавна, великолепно выглядит, великолепно звучит, имеет характерный для Diablo гринд Diablo, а также имеет ужасающе несбалансированную систему монетизации, которая годами мучила мобильные устройства. Хорошей новостью является то, что вы можете наслаждаться этой игрой, не тратя ни копейки, но если вы либо склонны к MTX, либо действительно заботитесь о PVP, это сильно нарушит баланс эндшпиля. Для меня, хотя это название, я буду играть в течение очень долгого времени, пока я жду выхода следующей основной записи в серии. Это отличная игра, и с некоторой любовью, заботой и отсутствием жадности она могла бы стать лучшей мобильной игрой из когда-либо созданных.

Проверено наПК с ОС Android и Windows
Дата выпускаИюнь 2nd, 2022
Доступен наAndroid, iOS, ПК с Windows
ЗастройщикиNetEase и Blizzard Entertainment
PublisherBlizzard Entertainment
НоминальныйМ для зрелых

Diablo Immortal

Бесплатно-Play
8.5

Прекрасно

8.5/10

Плюсы

  • Отлично выглядящий
  • Увлекательный игровой цикл
  • Система добычи работает хорошо
  • Тонны контента
  • MMO-Lite добавляет много

Минусы

  • Типичная плохая модель MTX
  • Отсутствие межрегиональной/серверной игры

Джесси 'Doncabesa' Норрис

Гордый отец двоих детей, удачливый, что у меня слишком хорошая жена. Я пишу кучу обзоров, веду подкаст You Had Me At Halo и помогаю заполнить где угодно для нашего сайта.

Статьи по теме

2 комментариев

  1. Покойся с миром, франшиза Diablo. Эта игра - пожар в мусорном баке.

  2. Что не так с людьми сегодня в отношении этой игры?! он специально сказал, что известна серьезная проблема p2w в PVP и т. д., но это его не беспокоит; Я полностью согласен с ним в отношении других эмблем, существующих в игре, и они великолепны и вызывают привыкание.

Поэтому проверить
Закрыть
Вернуться к началу кнопки