Отзывы

Обзор | Вампир: Маскарад - Лебединая песня

Swansong — последнее дополнение к давней серии Vampire: The Masquerade и представляет собой однопользовательскую ролевую адаптацию настольной игры. Предлагая игрокам возможность раскрыть захватывающий заговор, используя уникальные навыки трех разных вампиров, я должен признать, что с нетерпением ждал возможности сыграть в нее. Отрывки кинематографических кат-сцен в трейлере действительно привлекли мое внимание, и в частности один персонаж, стильная Лейша в черном костюме с глазами Дэвида Боуи и стрижкой в ​​стиле нью-вейв выглядела несколько интригующе. Затем в вампирское высшее общество в обзоре XboxEra Vampire: The Masquerade — Swansong.

История происходит в Бостоне после того, как праздничное мероприятие превратилось в грушу из-за срыва вечеринки выходками пока еще не выявленной антивампирской организации. Вместо того, чтобы воссоединить различные домены харизматичным «принцем» Хейзел Иверсен из «сообщества Камарильи», многие важные члены были убиты, а среди тех, кто остался, есть чувство паники и беспокойства. Трое доверенных вампиров отправляются расследовать заговор, уничтожить любую обнаруженную угрозу и вернуть любую информацию, которая может разрушить Маскарад, если она попадет в руки врага.

Здесь начинаются проблемы. Хотя игра предназначена для новичков в серии, на самом деле это не так. У каждого персонажа есть навыки, атрибуты и дисциплины, которые необходимо выбирать в начале каждого из их взаимосвязанных повествований. Это сложно для тех, кто не знаком с системой, и может сильно испортить вам впечатление от игры. Исследования и диалоговые сражения (другой формы боя в игре нет) зависят от этой системы и количества очков силы воли, которые у вас есть в любой конкретный момент времени. Очки силы воли позволяют вам сосредоточиться на задаче или споре, увеличивая ваши шансы на победу или решение, но, как правило, их не хватает. 

Очки навыков, удерживаемые в начале игры, настолько малы, что практически невозможно выиграть в разговорах или важных битвах «Противостояние». Даже варианты диалога, которые якобы со стопроцентной гарантией сыграют в вашу пользу (довольно озадачивает), не всегда выигрывают спор. По моему опыту, большинство «связанных» случаев во время диалогового боя, которые решались броском кубиков, заканчивались моей неудачей, что еще больше усиливало мое чувство разочарования этой системой.

Я вложил все свои очки навыков в навык доминирования для одного из моих персонажей (в конце концов, он предположительно жесткий человек), а затем обнаружил, что по какой-то необъяснимой причине многие противники, с которыми я столкнулся, были невосприимчивы к доминированию. Это, очевидно, сделало моего персонажа довольно беззубым, что не очень хорошо для вампира. 

Та же участь постигла и исследование: если вы не решите развивать технологические навыки, вы можете найти несколько устройств, сейфов и т. д., которые вы не сможете легко открыть или взломать. Большие части игры могут в конечном итоге быть заблокированы для персонажа из-за решений о навыках, принятых в самом начале. Предположительно, это сделано для поощрения многократного прохождения, но, поскольку мое прохождение заняло более двадцати четырех часов, я сомневаюсь, что кто-либо, кроме ярых фанатов, решит пройти эту игру более одного раза.

Механики, доступные каждому персонажу, варьируются от полезных, таких как способность Лейши становиться невидимой и копировать униформу, чтобы получить доступ к ограниченным зонам, до едва ли стоящих, таких как способность Эмема замедлять время, которая, я думаю, на самом деле была нужна только в двух случаях. .

Расследование заговора основано на детективной работе, но сдерживается несколькими недостатками игрового дизайна. Во-первых, большая часть действия происходит в очень темной среде. Это имеет смысл в мире вампиров, но также затрудняет изучение вашего окружения в поисках подсказок. Следующая проблема — дерганая схема управления, используемая для взаимодействия с элементами. Открытие ящика и взятие содержимого не должно включать в себя мельчайшие манипуляции с персонажем, пока не будет выбран предмет внутри. Время, когда я неоднократно открывал и закрывал один и тот же ящик случайно, стало довольно раздражающим. Сказав, что поиск телефонов и устройств, к которым я смог получить доступ, был интересным, и, очевидно, много мыслей было потрачено на то, чтобы все работало гладко.

Первые несколько раз было интересно питаться жертвами, чтобы утолить голод, но вскоре надоело. Полностью осушить свою жертву или не осушить? вот в чем вопрос. Чем больше спрятанных трупов, тем больше шансов, что их обнаружат смертные, но, в конце концов, так ли это важно? Кормление от Крыс также было возможно во время продолжительной части, которую Эмем проводит в «тюрьме разума» в месте под названием Харфордская часовня. Я обнаружил, что это была особенно разочаровывающая часть игры, поскольку мне нужно было решить три одинаковые головоломки возрастающей сложности одну за другой, чтобы выйти из уровня. Я могу представить, как многие игроки полностью отказываются от игры после того, как столкнулись с этой проблемой. На самом деле, в целом дизайн головоломки далек от логики и испытал бы терпение большинства геймеров.

В «захватывающем» расследовании заговора есть свои моменты, но на самом деле игра, основанная на сложностях вампирской политики, (как и следовало ожидать) довольно скучна. Новички в сериале будут чувствовать себя так, как будто они попали в середину продолжающейся саги (которая у них есть), и будут иметь слабое представление о том, что происходит в течение достаточно большого промежутка времени. Кодекс, объясняющий все, огромен и содержит почти слишком много информации. Если вам не хочется читать небольшую книгу, чтобы понять, через что вы играете, гораздо проще слепо наткнуться на нее и просто реагировать на то, что вы видите, происходящее перед вами. Даже в этом случае выбор определенного пути может оказаться бессмысленным. Например, после сбора «необходимой» информации для начальника службы безопасности эта сюжетная нить не пошла дальше и осталась совершенно необъясненной в конце рассказа, как и содержимое чемодана в «Криминальном чтиве».

Темп всего опыта несбалансирован и становится еще большим ударом по зубам, когда очень поздно в игре становится очевидным, что вы можете потерять любого из своих персонажей в очень небольшом разделе в кульминации каждой из их историй. . Лично я, потратив столько времени на каждого из них, не мог допустить, чтобы кого-то из персонажей убили (особенно Лейшу). 

Моральный выбор с последствиями представлен в разное время, как и в серии «Life Is Strange». Это влияет на концовку, представленную для каждого вампира, но опять же я сомневаюсь, что многие люди увидят более одной концовки. Даже перемещение по каждому уровню — болезненный опыт. Ходьба утомительно медленная, и бег трусцой почти приближает ее к нормальному темпу ходьбы. Иногда мне казалось, что я испытываю волю, просто перемещаясь по карте, когда лестницы и закрытые помещения возвращают меня обратно к ходячему ползанию.

Игра начинается с кат-сцены предчувствия возможного ужасного будущего и заканчивается длинным монологом принца (поверьте мне, это был не финал в стиле «Пурпурного дождя»), а затем представлены блоки текста, объясняющие, что происходит после окончания игры. . Я чувствовал себя сильно обманутым этим выводом, почему бы не добавить еще одну быструю кат-сцену, чтобы подвести итоги? Блоки текста? серьезно? После времени, потраченного на то, чтобы добраться до этой точки, это действительно казалось довольно оскорбительным.

Положительным моментом является то, что мне действительно нравилась личность каждого персонажа, которым я мог управлять, и некоторые довольно жестокие кат-сцены были очень хорошо спродюсированы. Самым запоминающимся из них был солдат SAD, застреливший коллегу, а затем покончивший жизнь самоубийством, находясь под влиянием ребенка-вампира. Охлаждающие вещи.

Мне грустно сообщать, что игра не работала гладко на моем Xbox Series X. Это не имеет ничего общего с аппаратным обеспечением, а связано с программированием самой игры. Столько глюков! Я потерял много прогресса, когда застрял на одном месте, и мне пришлось перезапустить весь раздел, который оказался уже упомянутым неинтересным уровнем «ловушки для разума». Можно было наблюдать, как NPC ходят по стенам и засовывают головы в неоткрытые сейфы, в то время как цветные тени и текстуры постоянно появляются и исчезают на лицах людей.

Самое непростительное, что головоломки регулярно становились неразрешимыми из-за того, что неигровые персонажи блокировали доступ к интерактивным устройствам, а варианты взаимодействия не всегда были доступны на экране, пока я не перезагрузил игру. В общей сложности я потратил несколько часов, тратя свое время на поиск вещей, которых просто не было из-за подобных проблем.

В заключение, Swansong много обещала, но принесла то, что я считаю крайне несовершенным игровым процессом. Одни только качественные кат-сцены не могут нести название, и это было доказано здесь. Со скучным, плавным геймплеем, дерганым управлением и слишком большим количеством технических проблем, стирающих любое чувство удовольствия, полученное от игры до кульминации игры, я остался желать. Потратив более двадцати четырех часов на работу над этим названием, я не могу не думать, что мое время было бы гораздо лучше потрачено в другом месте. Если вы большой поклонник серии «Маскарад», возможно, стоит попробовать эту игру; если вы не фанат, оплата полной стоимости может оказаться «упущенной ставкой».

Проверено наXbox Series X
Доступен наXbox One, Xbox Series X|S, ПК с Windows, PS4|PS5
Дата выпуска19-е мая, 2022
ЗастройщикBig Bad Wolf
Publishernacon
НоминальныйPEGI 18

Вампир: Маскарад - Лебединая песня

£49.99
5

Средняя

5.0/10

Плюсы

  • Содержит впечатляющие кинематографические кат-сцены.

Минусы

  • Слишком многословно и невероятно медленно.
  • Имеет несколько смехотворно сложных головоломок.
  • Содержит слишком много глюков, портящих игру.
  • Очень дорого для опыта, который он доставляет.

Гарм0ника

Штатный писатель и группа проверки

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Этот сайт использует Akismet для уменьшения количества спама. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

Вернуться к началу кнопки