Отзывы

Обзор | Далеко: изменение приливов

Швейцарский разработчик Okomotive наконец выпустил продолжение Far: Lone Sails 2018 года, и в него можно играть с первого дня на Xbox Game Pass.  

Какое время быть живым!  

Оригинальную игру повсеместно хвалили за ее художественный стиль и игровую механику микроменеджмента, но общепризнано, что большинство игроков сочли ее слишком короткой. Действие этой игры происходит в той же вселенной, но вращается вокруг освоения несколько другого вида транспорта. 

Присоединяйтесь ко мне, когда я обуздаю ветер и совершу «глубокое погружение» в обзоре Far: Changing Tides для XboxEra.

В качестве продолжения Lone Sails мы снова оказываемся в постапокалиптическом «баллардианском» мире, который разработчик оживил потрясающими нарисованными от руки локациями. Сам художественный стиль напоминает мне «Диско-Элизиум», поскольку он имеет тот же вид и ощущение «масляной краски». 

Игра может похвастаться звуковым ландшафтом, который способен не только погрузить вас глубоко под волны, но и пронизать вас до костей в секциях, основанных на замерзающих льдинах. В сочетании с оригинальным саундтреком Джоэла Шоха (который сразу же заставил меня подумать о скрипке Уоррена Эллиса) я не мог не погрузиться полностью в свою странную новую среду.

В то время как оригинальная игра была сосредоточена вокруг девушки, управляющей наземным транспортным средством в путешествии с боковой прокруткой, на этот раз все несколько изменилось. Играя за мужского персонажа, я оказался в полностью затопленном городе. После исследования ограниченной местности и получения водолазного костюма с форсированной тягой единственным доступным способом действий было отправиться в еще одно эпическое путешествие на транспортном средстве, которое выглядело как нечто среднее между викторианским колесным пароходом и высоким кораблем. 

Уникальная идея этих игр заключается в том, что, увеличивая масштаб корабля, игроки могут увидеть поперечное сечение его внутренних отсеков. Эти области содержат различные механизмы, которыми нужно управлять в режиме реального времени, чтобы набирать обороты в любом направлении. Хотя это звучит сложно и напряженно – это не так. 

Нажать на кнопку

После нажатия кнопки, чтобы поднять мачту, а затем подсоединить веревку к палубе, паруса оживут, но только если позади корабля будет ветер. Интересно, что игра требует, чтобы вы ловили ветер под правильным углом, перемещая рычаг вперед и назад. Обычно невозможно просто держать паруса в одном положении в течение длительного времени. На вершине мачты отмечена благоприятная точка, которая лучше всего подходит для одновременного поднятия всех парусов. 

Используя только эту форму энергии, я смог добраться до первого препятствия. Серия Far следует схеме, в которой игровой процесс состоит из путешествия к препятствию окружающей среды, которое по сути является головоломкой. Покинув свое судно и решив головоломку, вы найдете выход из затруднительного положения или вознаградите вас некоторым улучшением корабля. Эти обновления предлагают что-то другое, что можно использовать в сочетании с уже установленными другими, чтобы перейти к следующему препятствию. Затем нужно промыть и повторить этот шаблон, пока вы не доберетесь до конечного пункта назначения, который знаменует собой завершение игры.

Довольно быстро мне установили двигатель с печным приводом. В сочетании с гигантским набором механических весел движение вперед было возможно даже тогда, когда не было ветра. Это средство передвижения было основой первой игры, но с ним связана задача сбора предметов, которые можно сжечь в нем в качестве топлива. Практически любые предметы, которые можно найти, подходят для сжигания, и их больше, чем требуется на самом деле, но топлива не так много. Обнаружение и спасение ресурсов из контейнеров на морском дне — стоящее занятие, поэтому хорошо, что на корме судна есть своего рода кран, или, по крайней мере, он есть после того, как вы случайно сорвали предыдущий и решили головоломку. заменить его.

Добавление дополнительных модулей для вашего корабля усложняет стандартное перемещение и требует более высокого уровня микроуправления. Одновременное использование парусов и двигателя даст вам больше скорости, но вы должны остерегаться других опасностей, таких как перегрев двигателя, так как это отключит двигатель и потратит впустую энергию, уже полученную от печи. Поездки можно предотвратить, охладив двигатель шлангом с холодной водой, как только он начнет светиться красным. На более поздних этапах игры необходимо делать это регулярно, чтобы создать достаточное давление, чтобы активировать мощную функцию ускорения. Это ускорение позволяет как быстрее двигаться во время путешествия, так и передавать большое количество энергии давно заброшенной технологии в доке.

Бросьте все

Столкновение с объектами с работающими парусами приведет к их повреждению, о чем свидетельствуют искры и дым. Важно избежать этого, сбросив паруса и мачту до того, как вы соприкоснетесь с чем-либо неподвижным. В противном случае потребуется отремонтировать паруса с помощью очищенного ремонтного инструмента, прежде чем паруса можно будет снова использовать. Многие части корабля могут выйти из строя во время путешествия, поэтому важно держать эти инструменты для ремонта в резерве, когда вы их найдете. Если у вас вышел из строя двигатель, требующий ремонта, а ветра нет или паруса порваны, вы никуда не поедете.

Уникальное обновление, которое действительно меняет направление этой игры, в отличие от «Одиноких парусов», — это «Модуль для дайвинга». После прикрепления корабль становится полноценной подводной лодкой. Введение вертикального движения выводит игру за пределы стандартного предложения с боковой прокруткой, которого ожидают поклонники серии, и привносит новую глубину как в исследование мира, так и в дизайн головоломок. Сбалансированное управление всеми этими функциями делает жизнь более сложной задачей, но никогда не становится рутиной и не наказывает игрока без необходимости. Это позволяет игре твердо оставаться в сфере релакс-исследования.

В этом путешествии также нет боя и возможности умереть. Хотя можно застрять, всегда есть выход из ситуации, прежде чем она вызовет ярость. Я боролся с одной головоломкой и постоянно израсходовал все топливо, не достигнув требуемого результата. К сожалению, игра давала мне больше топлива в той же области, чтобы сигнализировать о том, что я делаю что-то не так, единственное неудобство заключалось в том, что мне приходилось несколько раз нырять на морское дно, чтобы достать его. 

Как уже говорилось ранее, это явно игра, предназначенная для расслабленного времяпрепровождения. Примерно в два раза дольше, чем в первой игре, когда я достиг удовлетворительного завершения путешествия, этот опыт не начинает надоедать или соскальзывать на территорию.

Элементы управления просты, и хотя цель игры никогда не объясняется, все спроектировано таким образом, чтобы интуиция могла плавно вести меня от начала до конца.

Это возможно?

Падение чуть ниже ватерлинии вызвало реалистичное чувство беспокойства из-за движения океана и звуковых эффектов окружающей среды, заставляющих меня чувствовать, как будто я действительно скользил под волнами. Это внимание к деталям, а также светящиеся ночью медузы, гигантские скаты, плавающие парами, и семьи лосей, которые мелькают на фоне разрушенной планеты, добавляют игре глубины и оживляют окружающую среду.

Игра работала хорошо на моем Series X, и не было никаких сбоев или проблем. С точки зрения доступности игра не могла предложить ничего лишнего, кроме стандартных опций.

Мне, как фанату первой части, эта очень понравилась. Было внесено достаточно изменений, чтобы игра не выглядела как DLC, и знакомство с предыдущей игрой полезно, но не обязательно, поскольку вы можете довольно быстро интуитивно понять ключевые игровые механики. 

Продолжительность игры примерно правильная, и хотя в ней очень мало повествования, история проходит полный круг и имеет удовлетворительное завершение. Если вы ищете спокойную, необычную игру для решения головоломок, я искренне рекомендую эту. В нее можно было играть с первого дня подписки Game Pass, поэтому нет причин не зайти и не проверить ее.

Проверено наXbox Series X
Доступен наXbox One, Xbox Series X|S, ПК с Windows, PS4|PS5, Nintendo Switch
Дата выпускаМарт 1st, 2022
разработчикOkomotive
PublisherПограничный литейный завод
НоминальныйPEGI 7

Далеко: меняющиеся приливы

$19.99
8

Потрясающие

8.0/10

Плюсы

  • Впечатляюще охлажденный геймплей.
  • Атмосферный саундскейп и саундтрек.
  • Очень интуитивно понятный игровой цикл.
  • Продолжение Far: Lone Sails

Минусы

  • Возможна потеря топлива, проехавшего долгий путь.
  • «Ветер из ниоткуда» иногда немного раздражает.
  • Головоломки могут быть недостаточно сложными для некоторых геймеров.

Гарм0ника

Штатный писатель и группа проверки

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Этот сайт использует Akismet для уменьшения количества спама. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

Поэтому проверить
Закрыть
Вернуться к началу кнопки