Новости

Обзор | Запись Лодосской войны: -Deedlit in Wonder Labyrinth-

Симфония Хорошо Хорошо Хорошо Хорошо

Основанная на серии романов в стиле DnD, которые за последние 3 десятилетия породили бесчисленное количество средств массовой информации, серия Record of Lodoss War и ее продолжения были чем-то, о чем я слышал, но никогда не видел. Так было до тех пор, пока из ниоткуда в Xbox Game Pass не появился клон Castlevania: Symphony of the Night (SoTN). После некоторого положительного шума от игрового сообщества я решил взглянуть и посмотреть, что может предложить это невероятно длинное название, и я был приятно удивлен.

Делать дело (букв.)

Сюжет в этой игре одновременно простой и запутанный, так как он разворачивается после оригинальной серии книг и, я думаю, до серии сиквелов, но в моем исследовании я не был на 100% понятен. Хорошая новость в том, что игра настолько увлекательна, что вам не нужно ничего знать о сериале заранее. Это будет куча странной, но простой чепухи, которая пролетит в мгновение ока, так как это не очень длинная игра. Вы играете за титулованного Дидлита, светлого эльфа, влюбленного в главного героя оригинальной серии книг по имени Парн. Это происходит во многих местах, и после ее завершения я немного погуглил, чтобы попытаться выяснить, когда именно в каноне происходила эта игра.

В среднем прохождение основного сюжета занимает примерно 5 часов, но карту приятно расчищать, поэтому я потратил немного больше времени. Эта игра — бессовестная копия Symphony of the Night во всех отношениях. Он отлично контролируется, имеет полностью сломанные сборки, которые временами заставляют вас чувствовать себя безумно сильным, и имеет большое разнообразие во всех ключевых областях. Существует большое количество оружия, магии, предметов, типов врагов и солидного разнообразия биомов. Он работает в системе комнат сохранения с комнатами телепорта, позволяющими вам «быстро» перемещаться по карте. Их размещение обычно означает, что вам придется немного вернуться назад, но это, безусловно, сокращает ваше потраченное впустую время. Я действительно презираю настройки комнаты сохранения, в которых отсутствуют какие-либо контрольные точки. Мало что так разочаровывает, как сделать один неверный поворот и пропустить комнату сохранения, а затем умереть после 25 минут прогресса и потерять все это.

Игра полностью основана на классическом стиле Metroidvania: поиск ключей, которые представляют собой либо новые способности, либо просто настоящие ключи, позволяет разблокировать блокираторы прогресса. Есть несколько фантастических обновлений, которые вы разблокируете на ранней стадии, и то, что может быть разочаровывающим платформером в начале, превратится во что-то превосходное. Я почти не придерживался игры после вступительной части, так как она казалась такой неестественной с точки зрения движения, к счастью, хотя вы быстро разблокируете несколько ходов, которые позволяют легко прыгать с платформы на платформу. Существует легкая система повышения уровня и инвентаря, которая также проста и проста в использовании. Несколько мини-игр разбросаны по лабиринту и добавляют немного остроты, чтобы смешать вещи с различными предлагаемыми наградами.

Враги будут возрождаться каждый раз, когда вы входите в комнату снаружи, за некоторыми исключениями, такими как боссы. К базовой настройке управления нужно немного привыкнуть, так как B — ваша кнопка прыжка, A — для атак, X — для использования магии или использования предметов, а Y — ваша дальняя атака. Левый бампер — это рывок назад, а правый бампер — переключение между элементами. Эти элементы являются ключом к игре, поскольку вы быстро открываете спрайты элементалей ветра и огня, чтобы сражаться на вашей стороне. Многие враги в игре работают на механике сопротивления/иммунитета, поэтому вы должны использовать тот или иной элемент, чтобы нанести им больше или нанести им какой-либо урон. Магические атаки и барьеры с цветовой кодировкой требуют, чтобы вы жонглировали своими спрайтами на лету, и вся система меня очень удовлетворила.

2.5D Pixel Beauty, слуховая какофония и изобилие языков

RoLW: ​​DiWL, вау, сколько букв, красивая игра. Он весит менее 1 Гб, так как в нем нет озвучки, а в игре используется классический 2.5D-стиль той ранней эпохи Playstation/Saturn от SoTN. Это довольно простой художественный стиль, в котором нет ничего слишком фантастического для жанра, но он хорошо анимирован, и за пределами нескольких областей очень чисто и легко читается то, что происходит во время боя. Перевод по большей части кажется солидным. Не было момента «вся ваша база», и я мог угадать/поспевать за историей достаточно, чтобы не чувствовать себя сбитым с толку тем, что происходит. В музыкальном плане все по-другому: от плавного/тихого до очень громкого и безостановочного удара по ушам. Каждая глава имеет свой собственный биом и музыку, создающую приятное ощущение перемен по мере прохождения всех шести.

Я не сталкивался с ошибками во время игры, и производительность на моей Series X была отличной, как и следовало ожидать. Что касается доступности, то для сложности игры не так много предложений, но для внутриигрового текста доступно большое количество языков. В продаже есть:

  • Английский
  • Упрощенный китайский
  • Типичный китайский
  • Korean
  • Итальянский
  • Французский
  • Испанский
  • Португальский
  • Немецкий
  • Русский
  • Японский

Единственными другими вариантами являются один общий ползунок громкости, вибрация контроллера и остаточное изображение игрока. Этот слайдер остаточного изображения хорош, так как может сильно отвлекать, когда несколько изображений всего, что вы делаете, задерживаются на долю секунды, когда вы прыгаете по экрану.

В заключение

Поскольку это в Game Pass, это простая рекомендация для всех, кто интересуется жанром. На момент написания этого обзора это 25 долларов США, если вы предпочитаете «владеть» своими играми. Если вы не очень разбираетесь в клонах SotN, держитесь подальше, но если да, то это солидный 6-часовой опыт, который стоит вашего времени. Возможно, я до сих пор плохо разбираюсь в том, что такое Record of Lodoss War, но мне не терпится увидеть, что разработчик Team Ladybug может сделать с серией дальше.

Запись Лодосской войны: -Deedlit in Wonder Labyrinth-

$ 24.99 США
7.3

Большой

7.3/10

Плюсы

  • Жесткий контроль
  • Хорошее универсальное разнообразие
  • Отличный 2.5D стиль

Минусы

  • Музыка, разрывающая уши (иногда)
  • Я до сих пор ненавижу комнаты сохранения

Джесси 'Doncabesa' Норрис

Гордый отец двоих детей, удачливый, что у меня слишком хорошая жена. Я пишу кучу обзоров, веду подкаст You Had Me At Halo и помогаю заполнить где угодно для нашего сайта.

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Этот сайт использует Akismet для уменьшения количества спама. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

Вернуться к началу кнопки