Отзывы

Обзор | Destiny 2: Событие 30-летия Bungie

Отзыв на ПК

Когда я выбрал своего Чернокнижника и загрузился в мир Destiny, взволнованный тем, какие крутые сюрпризы поджидают меня, меня встретил более длинный экран загрузки, чем обычно. Глядя в бездну предвкушения, меня сопровождал знакомый скрипучий вокал моего любимого Агента Девяти, Зура. Он извинился за то, что похитил меня и привел в почти забытое царство Вечности, где меня познакомили не только с его новым стойким товарищем, Звездным конем, но и с наступательной игрой / паракаузальным игровым шоу Dares of Eternity. Это наше введение в мероприятие, посвященное 2-летию Bungie в Destiny 30. Обновление в середине-сверхдлительном сезоне с новыми делами, и это, без сомнения, намного лучше, чем оно имеет право быть. Устройтесь поудобнее и насладитесь сегодняшним развлечением с обзором Destiny 2: Bungie 30th Anniversary Event для XboxEra. 

[Бесконечное ржание]

Событие 30-летия - особенно уникальное событие для Destiny. Как я уже сказал, 15-й сезон Destiny 2 был объявлен сверхдлительным сезоном, охватывающим 7 месяцев в преддверии отложенного выхода расширения «Королева ведьм» 22 февраля 2022 года. Когда об этом было объявлено, раздался коллективный стон. можно было услышать во всем мире, поскольку поклонники Destiny знали, что долгосрочная засуха контента будет означать, что для разнообразия придется фактически играть в другие игры, в том числе и я. В то время как осенние выпуски были хорошей отсрочкой для жаждущих контента игроков Destiny, прибытие 30-летнего события принесло массу как бесплатного, так и платного контента. 

Самым примечательным из всего, конечно же, является совершенно новая бесплатная игра для шести игроков Dares of Eternity. В этом новом наступлении в стиле зверинца игроки будут выброшены на огромную арену и столкнутся с волнами Падших, Одержимых, Улья, Кабала или Вексов. У каждого из них есть уникальная цель для каждой волны: Кабала требует, чтобы вы убили главного врага, чтобы подобрать шар, бросить его в одного из нескольких защищенных боссов и нанести авиаудар. Вексы используют механику, аналогичную ныне действующему в рейде «Пожиратель миров из Убежища», используя Череп Бездны, сброшенный подобными крупными врагами, чтобы снять щит с большого плохого босса и растопить его вашим любимым оружием для убийства богов. Эти первые раунды организованы таким образом, чтобы облегчить игрокам задачи, связанные с активностью, которая без повышения уровня мощности для сопровождения нового контента, который может рассердить или порадовать определенных игроков, является относительно низким. Версия этого задания в нормальном режиме требует ничтожно низкого уровня мощности в 1150, а уровень легенды - на гораздо более сложном уровне 1320. На этом пути есть масса действительно интересных задач, в том числе решение определенных головоломок, которые дают вам бафф, который дает игрокам бесконечно восстанавливающиеся тяжелые боеприпасы. Dare of Eternity может быть одним из лучших сезонных мероприятий Bungie: оно достаточно короткое, чтобы хорошо провести время, повторяя его, и достаточно долго, чтобы почувствовать, что вы заработали добычу, которую собираете в конце. 

Говоря о луте, его можно найти более тонны. Поскольку это была 30-я годовщина Bungie, мы надеялись на крутое вооружение в тематике Halo, и Bungie доставила ее, хотя и в легальной форме. Выделяется оружие, такое как боевая винтовка Halo, метко названная BxR-55 Battler с ее уникальными внутренними перками, надежным Halo: Combat Evolved Магнум дебютирует с экзотическим пистолетом, Предтечей и легендарным энергетическим мечом, которые появляются на сцене в качестве полуправды с новым забавным перком, позволяющим летать на самом быстром мече, когда-либо виденном в Destiny. Не говоря уже о парочке других Марафон- и Пути во тьму-вдохновленное оружие, напоминающее о ранних работах Bungie 90-х годов.

Это стало еще лучше благодаря глупым комментариям Зура и Звездного коня, которые с юмором озвучены человеком, а не реальной лошадью, со ссылкой на такие вещи, как «Колесо фортуны» и «Чья это линия?» Даже отсылки к оригинальному контенту Destiny 1 и такие строки, как «Хотели вы этого или нет, но вы вступили в войну с Кабалой», заставляли меня смеяться, когда я умирал, не имея возможности контролировать своего Стража. 

[Небесный Ржавый]

Конечно, ни один выпуск Destiny не обходится без большого количества платного контента. Пакет «30-я годовщина» включает в себя многое из того, что выделяет это событие среди других подобных мероприятий в прошлом. Пакет 24.99th Anniversary Pack стоимостью 30 долларов США включает в себя не только еще больше оружия, украшений для брони и прочего Thorn (экзотическая ручная пушка), но и Марафон тематическая косметика, а также новое Grasp of Avarice Dungeon, занятие для трех игроков, которое стало основным элементом финального контента Destiny со времен дополнения Forsaken в 2018 году. Grasp of Avarice посвящен разгадке тайны Стража, который отправился разграблять глубины печально известного Пещера добычи, теряя рассудок в процессе. Эта пещера с добычей была впервые обнаружена игроками еще в сентябре 2014 года. Хотя пещера с добычей, конечно же, отдала себе дань уважения еще в октябре 2014 года, после того, как место для фарма было заделано кучей трупов, которые игрок мог беспокоить. Остается услышать пугающий голос, шепчущий: «Миллиона смертей недостаточно для мастера Рахула». Теперь игроки могут отправиться на исследование под Космодромом в одном из лучших подземелий, созданных Bungie на сегодняшний день. Я проверил его с парой моих соклановцев и прекрасно провел время, как я предполагаю, и Bungie тоже, установив веселые ловушки, найденные внутри. В основе этого подземелья - легкая для понимания механика, новые инновационные встречи и головоломки, которые нужно решить, а также достаточно испытаний, чтобы заставить меня проходить его неделю за неделей. Секция Sparrow была быстрой и неистовой, комната финального босса тесна и загромождена не только эонами чрезмерного роста и смертельных водных преград, но и плотностью врагов, которую может предоставить только лучший контент Destiny. Все это вместе с еще одним невероятным новым музыкальным произведением, которое сопровождает его, «Хватка алчности» вошло в учебники истории.

Добыча в подземелье состоит из некоторых возвращающихся фаворитов Destiny 1, таких как ручная пушка легендарного уровня Eyasluna (теперь с элементальным уроном и перками Stasis), снайперская винтовка 1000 Yard Stare, дробовик Matador 64 и всеми любимая экзотическая ракетная установка, Gjallarhorn. который сам по себе имеет два новых перка: собственный Pack Hunter, который предоставляет его раунды Wolfpack для любой легендарной ракетной установки уровня, используемой вашими союзниками, и новый перк Catalyst More Wolves, который не только увеличивает размер магазина, но и наносит финальные удары раундами Wolfpack. создать более быструю и мощную ракету в месте нахождения цели. Если в Destiny 1 этого зверя еще не было, то теперь точно. 

[В приподнятом настроении]

Если вы поклонник эндшпиля Destiny, одно только Подземелье стоит цены входа, но я также вижу, что $ 24.99 - это слишком много для большинства игроков. Этот контент не будет помещен в Сейф в ближайшее время, поэтому знайте, что предложение по соотношению цена / качество может отличаться для вас в зависимости от того, когда Bungie наконец решит указать дату истечения срока действия для содержимого внутри.

Destiny 2 продолжает соответствовать стандартам качества, которых я ожидаю от Bungie. Событие 30-й годовщины смехотворно весело, добавляет массу новых дел для вашего типичного поклонника Destiny, и хотя этого, вероятно, будет недостаточно, чтобы заставить меня только измельчать Destiny в течение нескольких недель, предшествующих The Witch Queen, оно, безусловно, мое внимание на данный момент. 

Проверено наWindows PC
Доступен наXbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4|5, ПК с Windows
Дата выпускаДекабрь 9th, 2021
разработчикBungie
PublisherBungie
НоминальныйPEGI 16

Destiny 2: Событие 30-летия Bungie

8

Большой

8.0/10

Плюсы

  • Новое Подземелье впечатляет
  • Лучшая в своем классе музыка
  • Отличное новое бесплатное занятие

Минусы

  • Стоимость входного билета

Остин "Pfhorbear" Ford

Остин - стример, в основном фокусирующийся на таких играх, как Halo и Destiny, хотя иногда тоже выходит из зоны комфорта. Фанат Halo с 2001 года, он утверждает, что он OG, но каким OG вы можете быть, когда вам было 6 лет, когда вы впервые сыграли в него?

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Этот сайт использует Akismet для уменьшения количества спама. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

Поэтому проверить
Закрыть
Вернуться к началу кнопки