Следующее игровое программное обеспечение было проверено на Xbox Series X.
Одна из моих первых PlayStation One и, следовательно, одна из моих первых игр была Oddworld: Одиссея Эйба. Это была бы одна из многих игр, которые мама покупала мне на протяжении многих лет (по крайней мере, до тех пор, пока она не решила, что видеоигры - это дьявол), и одна из самых странных игр, которую я бы никогда не смог закончить. Однако для меня было достаточно странно вспоминать сериал, поскольку позже я подбирал и играл недооцененные Гнев незнакомца. Это немного мрачно, переходя к сиквелу игры, которую мне так и не удалось закончить, но Странный мир: Буря душ отлично воспроизводится без первой игры и, вероятно, одна из моих любимых игр в этом году.
Soulstorm, разработанный и изданный Oddworld Inhabitants, следует за историей Эйба из первой игры, когда он убегает со своими последователями из сгоревших ферм Rupture. На мгновение все мирно, пока судьба не станет немного по носу, а убежище Эйба тоже не загорится буквально и метафорически. Как и в нашей предыдущей записи, игра дает игроку одну задачу: выбраться живым и спасти своих людей от корпоративных маньяков-убийц.

Убегая с пути вреда
Играя за Эйба, вы будете идти по коварным тропам, повсюду расставлены мины и взволнованные слиги, готовые насмехаться над вами. Геймплей Soulstorm разворачивается на плоскости 2.5D, хотя разработчики называют ее своего рода плоскостью 2.9D. Подумайте об этом как об игре с боковой прокруткой, которая иногда меняет перспективу, когда игра хочет вам что-то показать. И каждый уровень преследует одну и ту же цель: пройти каждый уровень, стараясь не умереть и в конечном итоге обеспечить безопасность как можно большему количеству ваших последователей Мудокон. От того, сколько вы сбережете, зависит тип Куармы, который вы получите в конце уровня, который также определяет окончание, которое вы получите, что означает, что есть много веса положите себе на плечи.
Как вы понимаете, Эйб подобен листу бумаги, и всего один злодей может разорвать его в клочья. В вашем распоряжении есть инструменты, чтобы обойти этих маленьких уродов, например, контроль разума слигов и застреление их союзников, или, если хотите, их оглушение. Игра также учитывает, сколько злодеев умирает от ваших рук, что, в свою очередь, может повлиять на вашу Куарму, так что безудержное убийство тоже не совсем хорошая идея. По сути, вы не сможете проскользнуть мимо каждого слига, но вам не следует убивать их всех, даже если вы сохраните достаточно мудоконов. Действительно, вы можете ожидать смерти довольно часто, но, к счастью, есть достаточно контрольных точек, которые мгновенно сбросят вас.
Мне очень нравится этот стиль игры. Это неприятно, но полезно, если вы выяснили, как использовать силы Эйба. Дизайн уровней в игре работает против вас, но сделан достаточно хорошо, чтобы я никогда не чувствовал себя обманутым. Обычно, умирая, я вместо этого пытался выяснить, что меня убило, и пытался найти лучший путь вокруг этого. Есть много способов пройти уровень, и вам просто нужно продолжать попытки, пока вы не поймете, как не поддаться уговорам и как спасти своих последователей от той же участи.
Определенно были моменты разочарования, иногда неподвластные мне. Я думаю, что на некоторых платформах можно использовать опускание, поскольку иногда было непонятно, могу ли я совершить прыжок или нет, и заставляло меня умереть, чтобы узнать. И в некоторой степени я нахожу его AI-системы с дружелюбным Mudokon немного разочаровывающим в работе, особенно когда более поздние уровни становятся намного сложнее и включают решение головоломок с вашими последователями. Управление, насколько мне известно, находится на одном уровне с оригинальным названием PlayStation, что, хотя и не самое худшее в мире, я бы хотел, чтобы этот аспект игры мог быть затронут, поскольку я думаю, что остальная часть игры сохраняет свои хорошо заземлить.

Удар в двигателе
Видеоигры продолжают удивлять меня тем, насколько детализированы, насколько реалистичны и как красивые арт-команды оживляют миры с помощью имеющихся в их распоряжении инструментов. Это тот аспект игр, который мне чаще всего хвалят, но я должен подчеркнуть свою точку зрения на Soulstorm. Когда вы впервые запускаете игру, вас обслуживают два видеоролика, которые выглядят как предварительно обработанные видеоролики, которые вы видели в играх для Xbox 360 последнего поколения. Но по мере прохождения роликов я заметил пропадание кадров. Обычно предварительно визуализированные кат-сцены не пропускают кадры, и это потому, что они буквально воспроизводятся видеофайлами. Я размышлял над этим в течение минуты, пока меня не осенило: это не видеофайлы, они работают в движке и фактически воспроизводятся с использованием полного набора оборудования консоли.
Для меня это был момент «святой коровы». По качеству эти ролики не уступают телевизионной анимации, я бы даже сказал, некоторые анимационные фильмы. Подумайте об этом так: предварительно обработанные кат-сцены обычно создаются для экономии времени и / или в случае, если консоль не может выполнить сцену самостоятельно. Уменьшение количества предварительно обработанных кат-сцен - это не только экономия места, но и свидетельство того, как далеко мы продвинулись с консольным оборудованием и желаемой точностью, которую хотят достичь художники в своих работах. Скриншоты мало подходят для демонстрации внешнего вида игры - вы должны увидеть это лично.
Естественно, что во время игрового процесса визуальные эффекты не совпадают с таковыми в синематике, чтобы достичь цели 60 кадров в секунду, необходимой для игрового процесса. Но масштаб каждого уровня хорошо представлен и правильно выделяет удаленные объекты интереса.

Мир плох: что он значит для вас
Странный мир описан в самом его названии. Странный мир, который оставляет больше вопросов, чем ответов. В детстве я никогда не знал, о чем эта игра для PlayStation One, и мне потребовались годы, чтобы осознать: вау, эта игра темно. Как и эта игра, которой более 20 лет, Soulstorm так же мрачна и мрачна как в повествовании, так и в игровой механике. Спасение жизней мудоконов - это стресс, как и обезвреживание мин, которые могут легко сбросить хороший пробег в пределах уровня. Добавьте к этому жаждущий денег, но напуганный Муллок, одержимый убийством Эйба, чтобы защитить свою голову от своих инвесторов, вероятно, лучший пример того, насколько жесток Странный мир.
Капиталистическая машина, которая затмевает повествование, в некотором роде отражает те, что есть в нашем мире, и все же Soulstorm представляет эти темы в надлежащем свете, когда это необходимо. В других случаях вы можете ожидать много черного юмора (это основной продукт сериала) и много иронии, пронизывающей персонажей. Актеры озвучки Oddworld могут походить на пронзительных писклявых героев мультфильмов, но бомбы, которые они сбрасывают, как никогда смертоносны. Я рад, что эта серия все еще продолжается, и надеюсь, что смогу довести эту квинтологию до конца.
Проверено на | Xbox Series X |
Доступен на | Xbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4|5, ПК с Windows |
Дата выпуска | Ноябрь 30th, 2021 |
Застройщик | Обитатели Странного Мира, Inc. |
Publisher | Обитатели Странного Мира, Inc. |
Номинальный | PEGI 12 |
Oddworld: Расширенное издание Soulstorm
$39.99Плюсы
- Великолепные визуальные эффекты и кинематография.
- В целом хороший дизайн уровней, в который можно было бы внести некоторые изменения.
- Сильное повествование, которое хорошо рассказано и оставляет вопросы, на которые нужно ответить позже.
Минусы
- С дружественным ИИ может быть сложно работать.
- Элементы управления иногда могут раздражать платформер.