Отзывы

Обзор | За стальным небом

Играли на Xbox Series X

Очевидно, этого никогда не могло произойти в реальности, но из-за экологических катастроф и человеческих конфликтов жители Земли будущего живут либо в гигантских городах, либо на опустошенных пустошах, известных как Брешь. Действие происходит через десять лет после событий «Под стальным небом», Роберт Фостер наконец возвращается в Юнион-Сити, который он оставил в руках своего разумного лучшего друга-робота Джоуи. Я не играл в оригинальную игру, но уверен, что все в порядке…. Давайте возьмем свежую банку Spankles и исследуем мегаполис в обзоре XboxEra Beyond a Steel Sky.

Игра, разработанная Revolution Software, описывается как научно-фантастическое приключение в стиле киберпанк от легендарного художника комиксов Дэйва Гиббонса и создателя сериала «Сломанный меч» Чарльза Сесила. 

Как и в оригинальной игре, предыстория рассказывается посредством графического романа. Роберт рыбачит с другом и его сыном Майло, когда из моря поднимается гигантское механическое существо. Появляются безликие киборги, чтобы схватить ребенка, и машина уносится в пустоши. У Роберта очень сильная, но необъяснимая связь с ребенком, поэтому он отправляется спасать его. 

Добро пожаловать в будущее

Затем художественный стиль меняется на художественный стиль с трехмерной заливкой ячеек, напоминающий «Borderlands». Пройдя по следам к окраине «Юнион-Сити», Роберт натыкается на труп санитарного работника по имени Грэм Гранди и вскоре понимает, что единственный способ попасть в сильно защищенный город - это принять его личность. 

Когда он в конце концов попадает в город (который настолько многословен, что я бы отказался от ребенка и пошел домой), все оказывается не так, как кажется. Джои пропал, и никто не знает, куда он ушел, в то время как контроль был передан группе влиятельных советников. Население якобы счастливо и довольно, но где Майло и другие пропавшие без вести дети, которые были перенесены через городские ворота? Роберт отправляется на расследование, как и те, кто решил играть в эту игру.

После того, как я отыграл длинный отрывок перед открывающими играми, меня пригласили на вводную экскурсию по городу через монопод, пока они играли. Юнион-Сити продается игроку как огромный мегаполис, поэтому жаль, что большая часть действий происходит в относительно небольшом количестве локаций, которые доступны только через систему монопод. Бесплатное исследование не предлагается, и, как правило, вы можете быть ограничены вашим текущим местоположением, пока не выполните определенные задачи.

Будучи приключенческим приключением, нужно исследовать все вокруг, с чем вам разрешено взаимодействовать, и решать, как использовать предметы в ваших интересах. Разговаривать с людьми - основная задача для большей части игры, и она может стать довольно утомительной из-за огромного количества вопросов, которые вам нужно задать. Хотя темы становятся серыми, когда разговоры заканчиваются, все же можно случайно задать один и тот же вопрос снова и снова. 

Вы потеряли?

Я застрял на некоторое время, так как не мог понять, как добраться до определенного места, поскольку система монопод дала мне возможность пойти туда, но отказалась меня принять. Оказалось, что после удручающего количества перебранок это произошло потому, что я не спросил у городского голографического гида, как туда добраться. Не совсем очевидно, я уверен, вы согласитесь. К счастью, в игре есть раздел подсказок, который начинается с туманного намека и продолжается до объяснения, что делать дальше. Есть достижение, которое можно получить за прохождение игры без подсказок, но некоторые головоломки настолько сложны (а я играю во многие головоломки), что я не вижу, чтобы кто-то их получил.

Инструмент, который вы приобретаете на раннем этапе, представляет собой механизм взлома, который можно использовать для изменения функций различных технологий вокруг вас. Это вносит долгожданное изменение в игровой процесс, но также является источником множества проблем с решением головоломок. По сути, вы должны расположить один или несколько различных элементов технологии достаточно близко друг к другу, чтобы переключать команды от одного к другому. Хотя это звучит довольно просто, я могу вас уверить, что это не так. Использование кухонного оборудования для взаимодействия с системой поездов - это не то, что логический человек мог бы когда-либо придумать.

После того, как более старая версия Джои окажется в городском музее, вы сможете вставить его печатную плату в несколько других роботов. Это дает вам возможность поговорить с еще одним персонажем для сбора информации, но вы также можете заставить его выполнять второстепенные задачи и подключаться к другим элементам технологий, чтобы воспользоваться тем, что они могут вам предложить. В одном из разделов мне пришлось играть за летающего дроида Джоуи, чтобы спасти Роберта из плена, что резко изменило темп.

Нет никакого боя как такового, и в тех редких разделах, где вы можете умереть, игра просто переигрывает снова и снова, пока вы не примете правильное решение. Я обычно собираю все предметы, с которыми сталкиваюсь, и в итоге у меня с собой было около одиннадцати предметов, но некоторые из них никогда не были нужны. Лом - единственный предмет в моем инвентаре, который был самым полезным, в то время как бесчисленные банки вездесущего безалкогольного напитка Spankles нельзя было даже употребить, и в итоге это было довольно бессмысленно, хотя мне нравится брендинг. 

Повествование хорошее, но темп подводит. После медленного начала попытки попасть в Юнион-сити, в конце концов, есть затянувшаяся концовка, пытающаяся сбежать из того же места. Мои любимые части игрового процесса были связаны с системой, которая контролировала все в городе. LINC (слоган: высота навязчивых технологий) был заменен новой технологией MINOS, разработанной Джоуи. Вхождение в систему напомнило мне EXO ONE и очистка от вирусов, поражение брандмауэров и исправление логических ошибок в образе доктора Манхэттена из Watchman (я полагаю, в шутке Дэйва Гиббонса) было странно удовлетворительным. Только возможность войти в систему три раза во время игры кажется пустой тратой хорошей идеи.

Это шутка?

Игра была разработана студией из Великобритании. Помимо австралийского акцента Gap, я смог выделить валлийский, шотландский, северный ирландский, йоркширский и английский акценты высшего сословия среди населения города. Очень британское чувство юмора всегда проявляется. Теории заговора в системе электронной почты Грэма Гранди, как утверждается, исходят от человека по имени Дэвид Икл, и я думаю, что все мы знаем, о каком человеке в шляпе из фольги упоминается там. Кроме того, робот-охранник, похожий на нечто среднее между сайлоном и дроидом из диснеевского кленга «Черная дыра», имеет личность «Черного рыцаря» из Монти Пайтона и Святого Грааля.

Было приятно видеть отсылки ко многим другим научно-фантастическим фильмам, разбросанным по городу. Бегущий по лезвию упоминается наличием модели пластикового взрывчатого единорога в центре переработки, и есть достижение, чтобы найти пять постеров с фильмом Spoof, таких как Miffed Mike (кивок Безумному Максу) и Aye Human (I Robot, очевидно).

Нет никаких дополнительных опций доступности, о которых стоит кричать, но есть некоторые технические проблемы. Во время одного разговора с наставником его громкость упала так низко, что я едва мог его слышать, хотя мой диалог остался без изменений. У NPC есть неприятная привычка «ходить по стене» против вас, когда вы используете машины и консоли. Самое досадное, что они могут переходить между вами и тем, с кем вы разговариваете, и застревать, блокируя вам обзор для большей части разговора.

В заключение, Beyond a Steel Sky понравится поклонникам оригинальной игры. Обложка впечатляет, а история интересна, но есть много затянутых участков, которые могут повлиять на темп игры. Требуется много вопросов, которые могут утомить вас, но разделы в системе LINC / MINOS очень приятны. Решение головоломок временами может быть довольно сложным, но разработчик добавил систему подсказок, чтобы игроки не ушли от ярости. Знания об оригинальной игре не требуются, но лично для меня это выглядит как слегка упущенная возможность.

За Стальным Небом

6

Хорошо

6.0/10

Плюсы

  • Возвращение к любимому IP.
  • Интересный игровой процесс системы LINC / MINOS.
  • Несколько советов по поводу других классиков научной фантастики.

Минусы

  • Сомнительный темп рассказа.
  • Сложность головоломки варьируется.
  • Расспрашивающие персонажи быстро устают.

Гарм0ника

Штатный писатель и группа проверки

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Этот сайт использует Akismet для уменьшения количества спама. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

Вернуться к началу кнопки