Обзоры

Обзор | EXO ONE

Ветер сильнее любого ветра слышал впереди вой. Вы застряли на дне крутой безликой долины. Не имея возможности двигаться вперед, вас медленно, но верно отталкивают в том направлении, откуда вы пришли. При полном отсутствии энергии остается единственный вариант - многократно прыгать, чтобы попытаться двигаться вперед или надеяться, что вас ударит молния. Ходить по магазинам никогда не было так сложно. Если бы только правительства мира серьезно отнеслись к проблеме изменения климата на COP26…. 

Давайте отложим это предчувствие будущей Земли на задний план и полетим над инопланетными планетами в обзоре XboxEra об EXO ONE.

Посвящается в финальных титрах «Всем астронавтам и исследователям, которые рискнули всем» ругательства из Аделаиды, Южная Австралия, и издатель Future Friends Games, наконец, выпустили EXO ONE после пяти лет разработки. Джей Уэстон создал игру в значительной степени в одиночку с помощью Риса Линдси и Дэйва Кази. Это само по себе подвиг, но еще более впечатляющим является тот факт, что в нее можно играть с первого дня на Xbox Game Pass.

История не является четкой и намекает на серию ретроспективных кадров, воспоминаний и полузабытых разговоров по ходу игры. Предполагается, что катастрофа постигла группу астронавтов во время первой пилотируемой миссии к Юпитеру. Обнаружены планы по проекту корабля пришельцев, и путешествие начинается с того, что игроки направляют на этом странном корабле единственного выжившего астронавта по ландшафтам множества неизвестных планет. Не сразу понятно почему, но ему нужно пересечь каждую совершенно разную среду, пока он не доберется и не сможет использовать массивные структуры, известные как транспортные монолиты. Это позволяет ему перепрыгивать с планеты на планету к неизвестному месту назначения и к странно удовлетворительному выводу.

Каждая Планета имеет совершенно разный географический состав и условия окружающей среды. У одного может быть горячая вулканическая поверхность, в то время как у другого почти полностью лежит океан. В одной среде существуют глубокие долины из гладких скал, а в другой - бесконечные песчаные дюны. Единственное, что объединяет все эти места, - это то, что они усеяны инопланетными сооружениями, которые не только очень большие, но и сделаны из того же черного и, очевидно, искусственного материала.

Корабль, пилотируемый игроками, выглядит (пока в стандартной форме) как прыгающая бомба или один из тех больших каменных валунов, которые исландские силачи поднимают на пьедесталы в соревнованиях на звание «Сильнейший человек мира». 

Используя простую, но уникальную систему управления, Right Trigger увеличивает силу тяжести на корабле и заставляет его падать на поверхность любой из исследуемых планет. Вращение этой сферической версии корабля позволяет ему набирать обороты и использовать левый спусковой крючок (который превращает корабль в летающую форму диска) можно использовать для взлета. Двойной прыжок с помощью кнопки A позволяет кораблю набирать высоту, и оттуда вы можете парить в воздухе.

Различные планетные условия по-разному влияют на корабль. Низкая гравитация позволяет ему летать невероятно высоко, а способность нырять означает, что вы можете скользить по воде, как галька. В условиях очень сильной гравитации движение может быть затруднено, особенно в сочетании с очень сильным встречным ветром. Иногда вообще невозможно летать или планировать, и вы вынуждены подбрасывать корабль все выше и выше, используя прыжок, пока не сможете перелезть через гребень впереди вас и продвигаться к своей следующей цели.

Забавно то, что помимо схемы управления, к которой нужно десять минут привыкнуть, а затем она становится второй натурой, игроку объясняется очень мало. Дизайн игры основан на интуиции. Перемещение камеры для изучения вашего окружения - единственный способ определить, куда вы должны двигаться и где находится следующая цель. Здесь очень мало указателей, и это тот случай, когда нужно найти точку на горизонте и продвигаться к ней. Ветер, дождь и гравитация сделают все возможное, чтобы развернуть вас и заставить вас потерять ориентацию, но вы должны определить углы полета и то, как использовать элементы управления, чтобы управлять кораблем над, под или через любые препятствия, которые бросает каждая планета. ты.

Корабль светится, когда он полон энергии, и может легко скользить к горизонту, поскольку энергия истощает, корабль больше похож на гранит и резко упадет с неба. Это сигнал к тому, чтобы усилить гравитацию, пока вы не коснетесь поверхности планеты, даже если это морское дно под океаном. После катания и набора скорости корабль снова засветится, и вы сможете взлетать в форме диска, набирать высоту и скользить. 

В какой-то момент произошла техническая неисправность, которая не позволяла мне летать, а в другом мне помешала упасть с высоты облаков только удачная молния, которая на удивление восстановила мой уровень энергии. Это путешествие никогда не надоест, поскольку разработчики постоянно вводят различные задачи, чтобы заинтересовать вас. Мой любимый уровень состоял из облаков высокой энергии, которые при входе в них не только давали мне заряд энергии, но, оказавшись внутри них, можно было собирать розовые заряженные частицы. Наведение корабля и затем высвобождение этой энергии привело к мощному звуковому взрыву и катапультированию корабля вперед с невероятной скоростью. 

Есть улучшения для корабля, спрятанные вокруг карт, которые можно подобрать, если вы достаточно опытный пилот, а оранжевые ворота ускорения можно использовать, чтобы быстрее пересечь карту.

Использование транспортных монолитов в конце каждого уровня - очень приятный опыт. Каждый межпланетный прыжок принимает форму психоделического эпизода, который, как я могу предположить, черпал вдохновение из фильма Кубрика «2001: Космическая одиссея». Если вы поклонник раздела этого фильма «Юпитер и за пределами бесконечности», вам понравится эта часть игры.

Захватывающий саундтрек электрогитары перенес меня в эти странные места, когда я изо всех сил старался преодолеть все, что мне бросала физика локации. Наряду с чрезвычайно реалистичным окружающим звуком было очень легко потеряться в симуляции. Ветер из ниоткуда особенно ужасает и останавливает вас, когда воет вокруг поверхности планеты. 

Визуально игра потрясающая, и у меня не было проблем с частотой кадров. Каждая планета была тщательно спроектирована, и вы никогда не знаете, с какой топографией или погодной системой вы столкнетесь в следующий раз. Вся игра просматривается через камеру с маленькими крестиками, покрывающими ее, как те, через которые вы обычно видите космические прогулки. Это приятный штрих, но он становится еще круче, когда капли дождя часто покрывают его поверхность.

Движение корабля становится исключительным, когда вы отрываете его от земли, и стоит отметить, что при катании по полу вас может легко оттолкнуть в неправильном направлении. Я лично предрасположен к укачиванию, и после периода, когда я не мог сказать, где была моя следующая цель, меня начало тошнить. Думаю, это произошло потому, что я долго ходил туда-сюда, вверх и вниз по местности, мимо которой должен был пройти. Если вы страдаете от укачивания, вызванного видеоиграми, вероятно, стоит поиграть на одной или двух планетах за раз, чтобы увидеть, влияет ли это на вас. Но не позволяйте этому отвлекать вас от игры.

Это, безусловно, необычный игровой процесс, в котором нет врагов, с которыми нужно сражаться, нет ограничений по времени и нет жизней, которые можно потерять. Вы можете наслаждаться им в удобное для вас время, не торопясь. Я завершил игру за три часа восемнадцать минут, но я вижу, как бегуны на скорость берутся за задачу как можно быстрее добраться до последней планеты. Также стоит остаться после финальных титров.

Моя единственная жалоба заключается в том, что отсутствие указателей может затруднить понимание того, куда вы должны идти в определенных точках, но это небольшая проблема, и не стоит о ней беспокоиться.

Настроек специальных возможностей не стоит ожидать от команды разработчиков из одного человека, но система управления проста, поэтому, надеюсь, большинству людей понравится игра.

В заключение, Exo One - это не только визуально впечатляющее достижение. Он также использует навязчивую музыку и реалистичные звуки окружающей среды, чтобы перенести игрока в его странные миры. Обработка поделки необычна, но работает очень хорошо, когда вы в ней разбираетесь. История не раскрывается игроку открыто, но это добавляет загадочности и привлекательности тому, что вы пытаетесь сделать, а концовка все прекрасно связывает. 

На мой взгляд, это должна быть лучшая игра в Австралии в этом году. Еще один триумф доступности Xbox Game Pass в первый день. Не пропустите эту жемчужину игры.

Проверено наXbox Series X
Доступен наXbox One, Xbox Series X|S, ПК с Windows
Дата выпуска18th ноябрь, 2021
разработчикругательный
PublisherFuture Friends Games & Exbleative
НоминальныйPEGI 7

ЭКЗО ОДИН

8

Потрясающие

8.0/10

Плюсы

  • Опыт, бросающий вызов жанру.
  • Визуально невероятно впечатляет.
  • Удивительно атмосферный саундтрек к электрогитаре.

Минусы

  • Иногда навигация может быть немного сложной.
  • Цели игрового процесса во многом основаны на интуиции игрока.
  • Если вы склонны к укачиванию, вы можете бороться.

Гарм0ника

Штатный писатель и группа проверки

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Этот сайт использует Akismet для уменьшения количества спама. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

Поэтому проверить
Закрыть
Вернуться к началу кнопки