
Глава студии и генеральный директор Obsidian Entertainment Фергус Уркхарт недавно поговорил с Крисом Дрингом из Gamesindustry.biz о приобретении и других связанных отраслевых темах.
Интервью, которое можно найти выше, дает Уркарту представление об отрасли и о том, что значит «быть приобретенным» в игровой индустрии. Поклонники Xbox особенно захотят услышать больше от лидера одной из величайших студий Xbox.