Обзор | Samurai Showdown: Специальное издание
Играли на Xbox Series X
Классический возврат
Многие люди за пределами сообщества файтингов не знают этого, но Samurai Showdown (он же Samurai Spirits в Японии, он же SamSho) почти такой же старый, как и другие франшизы классических файтингов. Хотя у нее может не быть названия и силы бренда Street Fighter, Mortal Kombat или King of Fighters, это всегда была почитаемая серия, которая отличалась тем, что выбирала боевой маршрут, основанный на оружии. В то время как SoulCalibur с тех пор украл большую часть внимания к боевым действиям, основанным на оружии, Samurai Showdown оставался довольно последовательным в своих убеждениях, прежде чем взять паузу после менее звездного выпуска 2008 года ... Samurai Showdown Sen. Но в 2019 году SNK вернул франшизу с ... перезагрузкой приквела (?) своего рода с метко названным Samurai Showdown. Но в марте этого года выпуск 2019 года получил обновление Series X | S с своего рода «ребрендингом», если хотите, под названием Samurai Showdown Special Edition. Стоит упомянуть, что Special Edition Samurai Showdown - это физическая версия, которая включает в себя Season 1 Pass. В цифровом виде вы можете купить только стандартную базовую игру, которая затем получила обновление Smart Delivery Series X | S.



Что старое, снова новое
Samurai Showdown, как я уже упоминал ранее, всегда была уникальной в своем жанре - особенно в 1993 году, когда она была выпущена, даже среди своих собратьев в конюшне бойцов SNK, в основном из-за боя, основанного на оружии. Но как это будет справедливо в 2021 году в жанре, который столь же заполнен, если не больше? Должен сказать, на удивление хорошо. Яростно придерживаясь своих корней, SamSho все же удается отличаться от других бойцов на рынке, будучи гораздо более методичной, стратегической и ориентированной на оборону боевой игрой. Я должен признать, что я не играл в Samurai Showdown с оригинальной игры в 1993 году в аркадах (и на богоуровне Neo Geo), так что это была корректировка для меня, пришедшая из Street Fighter V и Killer Instinct. . Мне пришлось заново выучить игру и по-настоящему заставить себя перестать пытаться играть в нее, как я делаю SF и KI. В то время как большинство бойцов в наши дни сосредоточены на плавных, тяжелых комбо-боях, SamSho избегает этой тенденции, сразу же замедляя темп и заставляя более тактическую битву умов между вами и вашим противником.
Сыграв так много файтингов с 1993 года по настоящее время, я не мог не чувствовать себя SamSho - хоть и уникален, но имеет все эти различные элементы от разных бойцов. Или я должен сказать почти элементы. Что я имею в виду? Позвольте мне объяснить. Например, Samurai Showdown довольно жестокий и кровавый, вы даже можете расчленить своего противника, но все не так, как в Mortal Kombat. Как ни странно это звучит, кровь более тонкая. Существует также основная система противодействия, но, опять же, она скорее отстраняется от того, чтобы быть такой же глубокой и бросающейся в глаза, как система противодействия Killer Instinct.
Система Rage также возвращается, что было первым в оригинальной игре. Счетчик, который накапливается по мере того, как вы получаете удар (фактически, это счетчик «Я злюсь»), и когда его высвобождают, у вашего персонажа появляется «Взрыв ярости», который отбрасывает вашего противника назад, все ваши атаки наносят дополнительный урон, и время останавливается. вокруг тебя. Хотя это уже не «новая» функция (многие бойцы с тех пор внедрили подобные системы), это долгожданное возвращение, которое добавляет дополнительный уровень к и без того очень методичной боевой системе.
Я также оценил акцент в игре на оптимизированном наборе движений и специальных атаках. Посмотрите список команд почти любой файтинг в наши дни, и вы будете засыпаны ошеломляющим набором специальных приемов, командных приемов, суперов и т.д. чтобы уйти от затирания кнопок, как это делают многие другие бойцы. Я призываю всех, кто играет, пройти обучение (оно довольно простое и быстрое) и даже поучаствовать в некоторой практике. Режим обучения / практики также имеет действительно отличный возврат к оригинальной игре, где у вас есть рефери, наблюдающий за боем.



Настоящий японский
Samurai Showdown - это игра, действие которой происходит в Японии 18 века, и эта тема неразрывно связана с каждой частью, составляющей игру. От мазков акварельной кисти, которые пронизывают экраны игрового меню, до японского рассказчика, который называет заголовок в японском названии «Духи самураев», несмотря на то, что самурайское столкновение - это заголовок, который вы видите на экране.
Игра прекрасна, и на Series X | S она работает со смехотворно плавной скоростью 120 кадров в секунду, что можно поспорить с эстетикой плавной игры. Я скажу, что он разделяет некоторые визуальные элементы с Street Fighter IV. Игра, в которой также использовался визуальный стиль, нарисованный от руки почти целиком, с чернильными следами и легкими «эскизами», составляющими часть визуализации каждого персонажа. Он выглядит потрясающе и является настоящей демонстрацией того разнообразия, которое может продемонстрировать Unreal Engine 4. Даже фоны чистые, без визуального беспорядка и демонстрируют разнообразие окружающей среды, несмотря на ограничение, установленное в одной стране.
В соответствии с сеттингом и периодом игры, музыка и звук также вызывают те же чувства умиротворения, которые являются синонимами японской тематики в большинстве СМИ.



Иногда старое должно быть новым
Единственный реальный недостаток пакета - а для многих это может стать препятствием - это отсутствие режимов и их глубина. В этой области Samurai Showdown слишком сильно привязан к своим аркадным корням. Предлагая очень мало, кроме основ. У вас есть история, которая представляет собой минимальную кат-сцену / вступление, кучу битв, завершающуюся битвой с боссом, еще одну сцену из кат-сцены. Если вы ищете что-то на уровне Mortal Kombat, вы не найдете его здесь.
У вас также есть практика, которая говорит сама за себя, боевой режим, который содержит ваши стандартные местные PvP, матчи PvC, режимы выживания и испытания на время. Хотя следует отметить, что в меню «Бой» есть один режим, который я лично не видел в истребителях раньше - это режим «Перчатка». Хотя на самом деле это просто вращение Survival, за исключением того, что вам просто нужно победить каждого персонажа в игре.
Также был додзё - режим асинхронной сетевой битвы. Другими словами, битвы с призраками. Подобно теневому режиму Killer Instinct, игра изучит ваш боевой стиль, и вы сможете сражаться либо со своим собственным призраком, либо с призраками других людей. Единственная проблема в том, что призраки, похоже, не сражаются так хорошо, как я испытывал в других играх, и большинство из них просто повторяют 2-3 хода снова и снова.
К сожалению, я не смог попасть в онлайн-матч, сколько бы я ни ждал. Я не знаю, следует ли списывать это на мой часовой пояс, не совпадающий с другими людьми по всему миру, не бодрствующими и играющими, или онлайн-сцена игры просто мертвой. В любом случае, у меня не было возможности протестировать его в Интернете, чтобы увидеть, насколько он соответствует золотому стандарту в Killer Instinct.
В отдельности эта нехватка глубины в игровых режимах не является большой проблемой, но в сочетании с запрашиваемой ценой игры (для австралийцев это будет 89.95 доллара за выпуск 2019 года), это может быть горькая пилюля, которую стоит проглотить.



Долгожданное возвращение
If Вы можете не обращать внимания на нехватку режимов и анемичный характер предлагаемых, Samurai Showdown Special Edition - это фантастическое возвращение любимой франшизы файтинга. Это освежающий вариант для тех, кто может захотеть отдохнуть или очистить вкус от комбо тяжелых и более помпезных файтингов, которые сегодня более распространены на сцене.
Визуально ошеломляющий и еще одна демонстрация способности консолей серии Xbox играть в игры со скоростью 120 кадров в секунду.
Но если цена на то, что здесь предлагается, немного завышена, я все равно рекомендую его в продаже для поклонников жанра. В особенности стойкие приверженцы Samurai Showdown не будут разочарованы.
Проверено на | Xbox Series X |
Доступен на | Xbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4|5, Nintendo Switch, ПК с Windows, Google Stadia |
Дата выпуска | 25-е июня, 2019 |
Застройщик | СНК КОРПОРАЦИЯ |
Publisher | СНК КОРПОРАЦИЯ |
Номинальный | PEGI 16 |
Мне нравится стиль, я люблю искусство, музыку. Обожаю игровой процесс.
Получил игру на PS4.
Я избавился от PS4 и очень скучаю по этому самшо.
НО
Я НИКОГДА не покупаю игру с сетевым кодом на основе задержки