НовостиОбзор

RetroArch для Xbox - отличный способ вернуться к старым играм

Я люблю видеоигры. Я так люблю видеоигры, что 500 ноября потратил 10 долларов, чтобы поиграть в кучу старых игр. Звучит странно, но учтите следующее: помимо ваших обратно совместимых игр для Xbox One, Xbox 360 и оригинальной Xbox, теперь у вас есть доступ к огромному количеству эмуляторов, которые позволяют вам вернуться к играм, которые, вероятно, старше вас.

Да, вы правильно прочитали. Уже несколько лет Xbox One может запускать эмуляторы. Но те немногие, которые попали в Microsoft Store, были закрыты с тех пор, как компания внесла изменения в свои Условия обслуживания, запретив разработчикам продавать эмуляторы через свои витрины. Но на консолях Xbox вы можете обойти Магазин и установить свои собственные приложения с помощью доступной функции режима разработчика. И поэтому с тех пор эмуляция игр там сохранилась - с очень небольшим интересом, поскольку консоль Xbox One была и не способна запускать приложения, интенсивно использующие ЦП, как это обычно бывает с эмуляторами.

Как и в случае с GameBoy Advance, я все еще не могу понять, захочу ли я его использовать, когда SP и Micro просто на лиги лучше. (Фотография из Викимедиа | Авторское право Nintendo)

Теперь, прежде чем я углублюсь в детали того, что все это такое, позвольте мне немного поговорить об эмуляторах. Если вы не знаете, эмулятор - это, по сути, решение, созданное для «эмуляции» программного или аппаратного обеспечения на другом устройстве, которое не было специально создано для него. Возможно, вы видели, как люди запускают игры GameBoy Advance на устройствах Android или iOS - это будет считаться эмуляцией.

Я также хотел бы сказать вам, читатель, что эмуляция не является незаконной, и мы можем поблагодарить за это ряд неудачных попыток производителей консолей, таких как SEGA и Sony (я бы сказал, что SCEA против Bleem! это хорошо известный костюм, но SEGA против Accolade случай намного интереснее). Короче говоря, эмуляция является законной до тех пор, пока решение для эмуляции не включает в себя защищенный авторским правом код эмулируемого оборудования. Да, это означает, что вы можете эмулировать что угодно, если только вы не предоставите код, который необходимо выполнить (например, прошивку BIOS, операционную систему и другое защищенное авторским правом программное обеспечение - все, что конечный пользователь должен предоставить сам).

Скриншот F-Zero GX, запущенного на Xbox Series X через RetroArch и Dolphin.
Мы можем использовать эмуляцию, чтобы напомнить людям, что лучшая скоростная гоночная игра на планете по-прежнему F-ноль GX. (Фото GH | Авторское право Nintendo / SEGA / Amusement Visions)

Но я отвлекся. Это полностью законно и не только чертовски круто видеть, но и невероятно важно для сохранения игрового программного и аппаратного обеспечения. Одно дело, когда Doom запускается на чем-нибудь с экраном (все еще довольно впечатляюще, заметьте), но другое дело - наблюдать, как ваша консоль серии Xbox почти идеально запускает консольное программное обеспечение 6-го поколения. У меня была возможность запустить несколько моих личных копий игр, таких как Клоноа: Дверь в Призрак на PlayStation One, Last Story и F-Zero GX на Wii и GameCube соответственно, и Великая хартия вольностей: слезы крови на PlayStation 2. Почти все эти игры шокировали меня тем, насколько хорошо они работали на моем Xbox Series X. И хотя я хотел бы подробно описать время, проведенное с этими играми, я думаю, что видео лучше подходит для этой темы.

Теперь заметьте, Series X - сильный комплект. Он должен запускать эти эмуляторы без каких-либо проблем, и в некоторой степени это действительно так. Эмуляция - это круто, но она не хуже вашего решения для эмуляции. Программное обеспечение, такое как PCSX2 и Dolphin, эмуляторы, предназначенные для PS2, GameCube и Wii, существуют уже много лет; даже сегодня они не идеальны на 100% - вы все равно можете запускать игры, в которых будут проблемы с графическими эффектами, искаженным звуком, неточностями и т. д. В частности, эмуляция программного обеспечения для видеоигр также очень требовательна, поэтому вам понадобится приличное оборудование, чтобы заставить даже самую безобидную на вид игру работать должным образом.

Но это не значит, что они воняют, напротив, они прошли долгий путь с начала 2000-х, и я закончил многие свои работы на этих двух эмуляторах. Проще говоря, я хочу отметить, что эмуляция не идеальна, и у нее будут проблемы, но они будут устранены талантливыми людьми, которые создают эти решения.

А как эти эмуляторы работают на консолях Xbox? Они встроены в интерфейс эмуляторов, который называется РетроАрка. RetroArch - это, по сути, универсальное решение, которое позволяет ряду эмуляторов работать на одной платформе. Я не занимаюсь фронтендом и не вкладываю в него должное, поэтому рекомендую посмотреть видео о том, как работает RetroArch, и о количестве платформ, на которых он доступен. Именно через RetroArch можно будет начать свое путешествие по эмуляции на консолях Xbox One и Xbox Series, если они захотят это сделать. Это то, как я запускал игры, о которых я упоминал ранее (конечно, с настройкой), и это также учит меня немного больше о том, как работают эти консоли (и насколько легко вызвать серьезный сбой консоли, вероятно, связанных с его функциями безопасности).

Как я уже упоминал, это было доступно на Xbox One, но причина, по которой на него стоит взглянуть сейчас, заключается в том, что Xbox Series X и S намного более функциональны. Xbox One изо всех сил пытается запустить игру для PlayStation Portable. Xbox Series X? Вы можете внести изменения во внутреннее программное обеспечение, которое повысит разрешение игры почти до 4k и при этом достигнет преднамеренной полной скорости, на которой разработчики планировали запускать игру. Помните, что эмуляция игрового программного обеспечения в том виде, в каком оно должно было выглядеть и запускаться, очень сложно, поэтому вы можете себе представить дополнительную нагрузку, вызванную увеличением параметров, таких как разрешение и масштабирование текстур. Но все же консоли серии Xbox делают это, даже с приложением RetroArch, которое не совсем подходит для Xbox, и это здорово.

Для RetroArch на Xbox все еще рано, но, учитывая, как он стал популярным благодаря зрителям таких каналов, как Современный винтажный геймер и такие сайты, как Арс Техника, вы можете ожидать, что работа будет помещена в этот порт RetroArch. Кто знает, может быть, мы увидим RPCS3, эмулятор PlayStation 3, работающий на консоли Xbox. Поговорите о взорванных умах и о том, как будущие поколения смогут получить доступ к программному обеспечению, которое можно легко потерять со временем.

Чингис "Солидус Кракен" Хусамеддин

Мне нравятся видеоигры, как старые, так и новые. Хорошая встреча!

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Этот сайт использует Akismet для уменьшения количества спама. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

Вернуться к началу кнопки