Отзывы

Обзор: Iron Harvest

Да, киберпанк сейчас в шумихе. Но есть разные виды панка, которые мне больше нравятся. Исторические декорации с оттенком фантазии всегда поражали мое воображение. От увлекательного микса старого, нового и волшебства в «Гарри Поттере» до одной из лучших стратегических игр последних лет. Фростпанк. Игра, которая смогла создать атмосферу, от которой у вас пробежит холодок.

Теперь пришло время для еще одной исторической «панк-стратегии». И на этот раз не стимпанк, а дизельпанк. В духе Company of Heroes, стратегической игры, в которой стратегия ставится во главу угла, мы выживем в войне.

Работа Iron Harvest

Итак ... с чего начать?

Сейчас 1920 год, и мир немного отличается от того, что мы помним из наших учебников по истории. Три нации, вышедшие из Первой мировой войны, Поляния, Русвия и Саксония. Царь Николай II и Распутин все еще живы в этой реальности, и никакой революции не произошло. Мир Iron Harvest прекрасно изображен на картинах Якуба Розальского. Обложка используется на всех экранах загрузки и рекламных изображениях этой игры, и это справедливо, поскольку она показывает жестокую красоту послевоенного мира 1920 года, в котором доминировали роботы. Это дизельпанк, детка.

Для людей, читающих это, которые хотят узнать больше о Якубе Розальском и его работах, посмотрите «1920+». Это сборник иллюстраций и настоящая настольная игра, которая легла в основу этой игры.

Работа Iron Harvest

Помимо прекрасных произведений искусства и создания мира от Розальски, разработчик King Art Games смог превратить его в уникальный и впечатляющий мир. Даже с этой изометрической точки зрения игра может увлечь вас, как если бы вы на самом деле управляли армией мехов 1920 года в Польше.

Игра содержит различные игровые режимы, кампанию из трех частей, режим схватки и режим испытаний. Начнем с испытаний.

В этом режиме вы играете в RTS-версию «режима Орды», известную во франшизе Gears of War. Вы настраиваете свою оборону и выбираете лучшую тактическую локацию, чтобы пережить несколько волн врагов. В другом режиме, Skirmish, вы играете в более классический режим стратегии в реальном времени. Но в качестве дополнительной бонусной цели вам предлагается захватить определенные места. В основном это железные рудники или нефтяные насосы.

Кампания разделена на три части. Вы начинаете с игры за полянцев. Ваш герой - Анна Кос, и вы впервые встречаетесь с ней, когда она еще ребенок. Она соревнуется с другими детьми в игре в снежки, что является своего рода учебным пособием. Он научит вас основам тактического аспекта игры. Эта игра во многом является стратегической игрой, основанной на обложке, похожей на такие игры, как Gears Tactics.

Во время кампании вы будете играть в разные режимы игры. Есть уровни, на которых вы защищаетесь от волн, есть уровни, где вам нужно построить базу и уничтожить базу противника, и есть более простые уровни, на которых вы будете путешествовать по карте, уничтожая все на своем пути.

Одним из самых ярких моментов в игре стал один из сценариев поланской кампании. Вы собираетесь перебросить поезд на другую сторону моста. Но другая сторона усиленно охраняется вражескими войсками. В трудной, но полезной битве вы пробиваетесь через мост. Вместе с Аной и ее домашним медведем. Да, у нее есть домашний медведь.

В целом, текст в кампании в порядке. Это не самая сильная сторона 20-часового прохождения. Катсцены между ними работают очень хорошо, поскольку они гарантируют, что это одна непрерывная история. Написание никогда не бывает настолько банальным, чтобы раздражать, в то же время сохраняя историю достаточно легкой, чтобы вы забыли, что сражаетесь с мехами в снегу. Альтернативная реальность просто работает, в основном из-за мехов.

Эти машины невероятно разработаны в этой игре. У вас есть большие подавляющие машины с несколькими пушками и большими ногами для маленьких и симпатичных, которые выглядят как большие и круглые железные обогреватели с ногами. Прелестная и смертоносная. Мехи выглядят потрясающе, и их разнообразие следует ценить. И э… всякий раз, когда вы видите огнеметный мех под названием «Огниво», сигнализируйте своей пехоте, что им следует бежать. Эти вещи страшны и смертоносны. Совсем не прикольный.

В плане геймплея есть улучшения. На мой взгляд, King Art Games не смогла развить жанр с помощью Iron Harvest, но использовала многие аспекты других игр, чтобы создать убедительный общий опыт. Механика обложки иногда раздражает, ИИ реагирует на обложку забавным, но беспорядочным образом. Представьте, что вы укрываетесь за мешками с песком, и каждый раз, когда вы это делаете, враг просто обрушивается на вас. Это то, что делает ИИ в Iron Harvest.

Еще один аспект, который можно было бы улучшить, — это темп игры. В первые минуты каждого матча темп кажется хорошим. Пехота, помимо того, что механика укрытий временами немного напугана, отлично подходит для игры. Улучшения, такие как гранаты, медики, строительство бункеров и мешков с песком, работают очень хорошо. Но когда прибывают мехи, все дело в них. Кажется, King Art Games попыталась исправить это, добавив игровую механику, в которой вы можете использовать пехоту для восстановления ресурсов из упавших мехов. Это означает, что вам нужно определенное количество пехоты, чтобы вы могли продолжать свои военные действия. Теперь вы также знаете, откуда игра получила свое название. Я назову этого механика Железным Урожаем. О, и вам также понадобятся инженеры, чтобы ремонтировать все те мехи, которые вы отправляете на войну.

Но когда вы находитесь на более поздней стадии игры, темп битвы просто замедляется до ползания. Это превращается в войну на истощение, поскольку становится трудно продвигаться к вражеским базам. Несомненно, проблема с балансом. Но пусть будет ясно, в целом игровой процесс - это хорошее впечатление, которое усиливается звуковым оформлением. Здания рушатся, когда мехи проходят сквозь них, бомбы (есть даже поезд с пушкой!) Звучат потрясающе, а звуковой дизайн и вид полного разрушения идут рука об руку.

И прежде чем мы подведем итоги этого обзора, я действительно хочу поговорить о музыке. Русский мужской хор, использование скрипки. Это просто источает очарование и любовь. Превосходный оригинальный саундтрек.

Заключение

Хорошо продуманная стратегическая игра в реальном времени, которая смогла передать ощущение послевоенной дизельпанк-реальности, иногда сдерживаемой игровой механикой и проблемами темпа. King Art Games выпустила отличные стратегические игры, которые, будь у них немного больше бюджета и времени, могли бы стать одними из величайших в жанре. Если вам нравится Company of Heroes или жанр стратегии в целом, вам стоит сыграть в эту игру. И если вам нравятся исторические панк-сеттинги, то я очень хочу подчеркнуть, насколько великолепна атмосфера в этой игре. Это депрессивно и красиво. Это то, что я хочу видеть в игре этого жанра.

Проверено наWindows PC
Доступен наXbox Series X|S, Playstation 5, ПК с Windows
Дата выпускаСентябрь 1st, 2020
ЗастройщикKING Art Games
PublisherPrime Matter
НоминальныйPEGI 16

Iron Harvest

8.2

8.2/10

Плюсы

  • Прекрасный мир
  • Мехи потрясающие
  • Отличный саундтрек и обложка

Минусы

  • Проблемы со скоростью и балансом в игровом процессе
  • Механика укрытия может быть улучшена
  • ИИ временами немного странный

Питер "SuikerBrood" Джаспер

29-летний геймер, выросший с Commander Keen и Jazz Jackrabbit. ПК-геймер. (Жаль не жаль). Голландский, но на самом деле фризский. Любит Age of Empires, Sea of ​​Thieves и желает новой Viva Piñata.

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Этот сайт использует Akismet для уменьшения количества спама. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

Поэтому проверить
Закрыть
Вернуться к началу кнопки