
Впервые выпущенная почти 20 лет назад, серия Shenmue за эти годы приобрела культ поклонников. Магнум Ю Сузуки проложил путь к играм с открытым миром, которыми мы наслаждаемся сегодня, и, к счастью для вас, коллекция Shenmue I & II HD теперь доступна на GamePass.
Действие Shenmue I происходит в 1986 году в Йокосуке, Япония, и начинается с того, что Ре Хадзуки возвращается домой, чтобы увидеть, как его отец умирает от рук таинственного мастера боевых искусств Лан Ди. Как и любая хорошая история кунг-фу, это подталкивает Ре к поискам мести, когда он узнает о мистическом зеркале каменного дракона, украденном убийцей его отца. В Shenmue II приключение Ре приводит его в Гонконг, Коулун-Сити и, в конечном итоге, в Гуйлинь. В этом эпическом сиквеле чувство масштаба увеличивается в десять раз, поскольку Ре узнает больше о кунг-фу и дружит с большим количеством персонажей.
Эти две игры представляют собой интересный контраст, который показывает, как Ре адаптируется на протяжении всего своего приключения. Например, в Shenmue I Ре хорошо знаком с местностью и местными жителями; однако в Shenmue II он явно находится в чужой стране, незнаком с местами или людьми, что отлично демонстрирует игра.
Отчасти приключенческая игра, отчасти экшн, отчасти ролевая игра, отчасти классическая аркада и отчасти симулятор жизни - трудно точно определить, к какому жанру относится Shenmue. Ближайшим эквивалентом сегодня, вероятно, был бы жанр открытого мира. Хотя, в отличие от многих игр с открытым миром, сфера действия Shenmue заключается в мельчайших деталях, а не в общем объеме суши. Выполняя свою миссию мести, вы можете погладить котенка, поиграть в классические аркадные игры, сделать покупки в удобном магазине, водить погрузчик, собирать капсульные игрушки и взаимодействовать с сотнями полностью смоделированных предметов - и все это ради полного погружения. Это внимание к деталям включает в себя дневной / ночной цикл и погодную систему, основанную на фактических данных о погоде за этот период времени. Магазины открываются и закрываются в запланированное время, а NPC реагируют на погоду, когда они занимаются своими повседневными делами.

Мир Shenmue просто умоляет вас впитать все это. Прекрасным примером является то, как в игре обрабатывается навигация. В отличие от многих более новых игр, здесь нет путевых точек или навигационных цепочек, ведущих к следующей цели, поэтому вам нужно поговорить с местными жителями и обратить внимание на уличные знаки, чтобы ориентироваться. На мой взгляд, этот олдскульный дизайн добавляет привлекательности и вносит свой вклад в уникальный опыт Shenmue.
Однако некоторые аспекты, такие как темп и контроль, также не устарели. История в Shenmue 1 медленная, может быть, слишком медленная для некоторых в этом питаемом Fortnite мире. Подобно первой главе книги, Shenmue медленно знакомит вас с миром, и может пройти некоторое время, прежде чем действие начнется.
Один из вариантов дизайна, который еще больше мешает потоку, - это то, насколько игра зависит от времени. Как упоминалось ранее, серия Shenmue следует циклу день / ночь, и некоторые задачи требуют, чтобы вы были где-то в определенное время. Это означает, что вам может потребоваться провести время в аркаде, попрактиковаться в движениях или что-то еще до запланированного события. К счастью, это исправлено в Shenmue II, где у вас есть возможность подождать и перемотать время вперед. Темп во второй игре также значительно улучшен: действие начинается всего через несколько минут после начала игры, а новые цели постоянно подталкивают вас вперед.
Управление в игре также поначалу может показаться неудобным. Эти названия были созданы до того, как в играх с открытым миром появился современный шаблон для вдохновения. Таким образом, к элементам управления, похожим на танк, может потребоваться некоторое время, чтобы привыкнуть, но как только вы их отключите, вы сможете перемещаться по миру практически без проблем. Не позволяйте этим проблемам отвлекать вас от одного из самых уникальных игровых приключений. Как и во всех других примерах, где хорошие игры не подходят, эти неприятности проходят и не умаляют того, что могут предложить эти игры.

Структура Shenmue I и II в основном разбита на три части: исследование, быстрые события (или QTE) и трехмерная боевая система, примерно основанная на боевом движке Virtua Fighter. Большая часть игры сосредоточена на том, как Ре исследует мир, спрашивает у местных жителей информацию и ищет подсказки. Именно во время этих сегментов у вас будет возможность не торопиться и в полной мере насладиться всеми возможностями, которые предлагает игра.
Быстрые события дают кинематографический талант, но при этом дают вам некоторый уровень контроля. Эти QTE органично вводятся в игру и определенно держат вас в тонусе. Трехмерные боевые части обеспечивают игровой процесс, аналогичный тому, что мы видим в сегодняшних бит-эм-апах. Во время приключения Ре ваше кунг-фу подвергнется испытанию, когда вы столкнетесь с несколькими противниками. Бой может быть настолько мелким или глубоким, насколько вы хотите, поскольку игра предлагает вам множество приемов, которые вы можете освоить.
Новые техники можно изучить с помощью свитков или на уроках с мастерами боевых искусств, которых вы встретите на своем пути. Каждый ход в вашем арсенале можно повышать, изменяя то, как Ре выполняет эти движения, делая их более мощными. Одна из самых крутых особенностей серии - любой ход или предмет, собранные в Shenmue I, переносятся в Shenmue II. Эта игровая механика может не выиграть от достижений современного игрового дизайна, но в целом они надежны, особенно с учетом периода, в который эти игры были выпущены.

Для названий, которые изначально были выпущены в 1999 и 2001 годах, презентация держится на удивление хорошо. Игры отображаются только с разрешением 1080p, но очень чистые даже на дисплее 4K. Модели персонажей хорошо детализированы, окружение очень разнообразно, а игра просто предлагает освежающий вид, который выделяется на сегодняшнем рынке. Новые графические функции, такие как освещение цветения, можно включать и выключать, вы можете переключаться между соотношением сторон 4: 3 или 16: 9 и даже рендерить игру с более низким разрешением, как в оригинальных версиях Dreamcast.
Звук представляет собой смешанный пакет. Каждый персонаж полностью озвучен со своим актером и индивидуальностью. К сожалению, из-за ограниченного места на диске Dreamcast диалоги и некоторые музыкальные треки страдают от сжатия. Это не портит впечатления, но заметно. Однако большая часть музыки звучит потрясающе, и композиторы даже сегодня создали одни из самых красивых музыкальных произведений в играх. В целом, в отношении презентации Shenmue особо не на что жаловаться.
Коллекция Shenmue I & II HD предлагает интересный взгляд на историю игр. Теперь, играя в игры, легко увидеть, как Ю Сузуки и команда AM2 были пионерами в своей области. Если вы поклонник классических фильмов о кунг-фу и наслаждаетесь уникальными игровыми впечатлениями, я думаю, что вы обязаны самому себе попробовать Shenmue I & II HD Collection на GamePass.