Política de Pontuação

Por que usamos pontuações

No XboxEra, adoramos jogos. Revisar títulos é uma das melhores coisas que podemos fazer por nossos leitores e nossa comunidade, porque ajuda você diretamente a decidir se deve gastar dinheiro ou largura de banda ao decidir o que jogar.

Dependendo do jogo e do escopo, também terá um efeito no tamanho e na escala de nossa análise. Nós fornecemos análises escritas e em vídeo, para que, além de nossa opinião, você também possa conferir algumas capturas diretas da jogabilidade.

O veredicto geral e a pontuação são indiscutivelmente menos importantes do que o conteúdo escrito completo da avaliação. No entanto, anexar uma pontuação e uma lista de gostos / desgostos permite que nossa comunidade obtenha um rápido resumo de nossas ideias sobre qualquer jogo em particular.

As pontuações atribuídas por nossos revisores individuais são suas escolhas pessoais com base em seus gostos, preferências e julgamento. Eles não são uma visão uniforme de toda a equipe e, como tal, não há razão para comparar as pontuações de diferentes membros da equipe com produtos comparáveis.

Nossa escala de revisão

Na XboxEra, nós nos esforçamos para utilizar a escala de revisão completa, em oposição ao mantra geral de “qualquer coisa abaixo de 7 é péssimo!”. Fazemos o possível para combinar jogos com membros da equipe que são fãs do gênero ou série, a fim de garantir que sejam vistos de um ponto de vista da experiência.

À medida que crescemos, esperamos melhorar nosso relacionamento com a infinidade de editores, firmas de relações públicas e desenvolvedores independentes por aí para obter acesso a uma maior variedade de conteúdo.
Nos casos em que tivermos esse relacionamento existente e pudermos obter acesso antecipado para revisar o código, estaremos lá dia e data. Onde tivermos que comprar o jogo nós mesmos, poderemos chegar um pouco mais tarde, mas ainda assim iremos nos esforçar para produzir conteúdo que valha a pena para nossa comunidade.

Nós encorajamos você a seguir os membros da nossa equipe no Twitter e nos fóruns e conhecê-los melhor.

Gradientes / detalhes de pontuação

  1. "OBRA-PRIMA"
    Um 'must play'. Embora a perfeição nunca possa ser verdadeiramente obtida, os jogos que ganham o que é efetivamente uma pontuação perfeita são exemplos brilhantes do meio.
  1. "IMPERDÍVEL"
    Uma recomendação sincera do revisor, esses jogos devem aumentar sua lista de pendências provavelmente sempre crescente na primeira oportunidade.
  1. "IMPRESSIONANTE"
    Você dificilmente está cometendo algum erro ao comprar este. Pode não ganhar nosso prêmio de jogo do ano, mas é definitivamente um passeio divertido.
  1. "ÓTIMO"
    Um título que mostra muita promessa e é geralmente divertido, mas várias opções de design questionáveis ​​tornam difícil recomendá-lo sinceramente.
  1. "BOM"
    Jogos com estrutura ou elementos de jogabilidade bons ou até ótimos, mas são prejudicados por falhas significativas.
  1. "MÉDIA"
    Tudo o que se pode esperar de um jogo desse gênero e nada mais.
  1. "POBRE"
    Este título atende a um padrão aceitável para o gênero e, pelo menos, pode ser reproduzido do início ao fim. Nada inspirador.
  1. "MAU"
    Há uma ideia aqui em algum lugar. Infelizmente, ele está perdido em um mar de design ruim, arte ruim e jogabilidade ruim.
  1. "TERRÍVEL"
    Ele roda (mal), mas você não tem tanta certeza por que está se incomodando neste ponto.
  1. “DESASTRE ABSOLUTO”
    Sem quaisquer fatores de redenção. Quebrado até o fim, sem valor artístico algum, praticamente impossível de jogar; mesmo quando funciona, não é divertido, muito menos vale o seu tempo e dinheiro.
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