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Revisão | Shadow Gambit: A tripulação amaldiçoada

Um Tesouro Abundante

A Mimimi Games, criadora das séries Shadow Tactics e Desperados acaba de lançar seu melhor título até agora. Shadow Gambit: The Cursed Crew é um jogo de estratégia em tempo real com excelente jogabilidade, uma história intrigante, ótimo áudio e muito mais. Infelizmente, está sendo lançado bem no meio de um dos calendários de jogos mais movimentados de todos os tempos. Não importa quando você está lendo esta análise, saiba que este jogo é excelente. Como tripulação do Red Marley, você enfrentará centenas de cenários desafiadores que você usará habilidades sobrenaturais para superar. Fatiar, picar, atirar, atirar com canhões e acertar as pessoas na cabeça com uma âncora mágica são apenas algumas das incríveis habilidades disponíveis enquanto você luta para ser um pirata assassino do mal e vencer a inquisição ainda mais maligna e assassina para o tesouro, sim!

The Red Marley e sua equipe

O jogo começa com você controlando um personagem, Afia. Ela quer se juntar à tripulação do navio mágico The Red Marley e caçar o tesouro do falecido capitão do referido navio. Depois de libertar a embarcação, você começará a longa jornada para reviver sua tripulação. Neste mundo, existem humanos e amaldiçoados, os quais podem ser trazidos de volta à vida usando Pérolas Negras, desde que suas almas permaneçam intactas. Destruir essas almas é o trabalho da maligna Inquisição, liderada por um poderoso governante que é o principal antagonista. Por mais de 20 horas eu lutei contra a Inquisição, salvei vários amaldiçoados e me diverti muito. A história, a escrita e a dublagem fazem um trabalho sólido ao apresentá-lo lentamente não apenas à mecânica do jogo, mas também a uma narrativa que achei atraente em cerca de um terço do caminho.

Uma das maiores mecânicas do jogo é a capacidade do Red Marley de congelar e voltar no tempo. É uma maneira inteligente de justificar sua mecânica no jogo de salvar/carregar rapidamente e pausar as coisas para planejar movimentos. Este é um jogo construído para tirar vantagem do save scumming. Seus personagens têm apenas alguns pontos de vida no início, e uma falha pode levar a uma morte rápida. É um estilo clássico de Mimimi, com uma mistura de estratégia planejada e em tempo real. Com um controlador, você move diretamente os personagens, enquanto clica onde deseja que eles vão com o mouse e o teclado. Entre as missões, você poderá correr e fazer missões secundárias no convés principal do Marley. Demora um pouco para desbloquear todos os personagens jogáveis ​​e, para reviver cada um, você precisará de uma pérola negra e um nível de energia da alma.

Quando estiver pronto para embarcar, você levará Afia para a sala de mapas do navio e escolherá um destino. Há um punhado de ilhas que são bem reutilizadas ao longo da campanha, já que as primeiras missões raramente atingem a maior parte do mapa. Isso faz com que revisitá-los ainda seja emocionante, pois você finalmente tem um motivo para ver o resto de uma ilha. Antes de ir para lá, você precisará escolher quem levar. Cada personagem tem um conjunto único de habilidades e benefícios passivos. Afia e outros podem escalar trepadeiras, o que facilita a navegação nos níveis. Alguns tripulantes desbloqueáveis ​​podem nadar, enquanto outros não podem. Enquanto você navega para começar, precisará eliminar inimigos específicos e criar um portal para sair de um nível. O que fica realmente interessante é como essas habilidades podem ser combinadas por meio de ações pré-planejadas e em tempo real.

Jogabilidade Estratégica Sublime

Shadow Gambit permite que você jogue em tempo real ou você pode pausar a ação a qualquer momento. A pausa permite que você tenha uma noção de quem está onde, o que eles podem ver e com o que podem interagir. Ele também permite que você enfileire uma ação para cada um dos até três personagens jogáveis ​​que você está controlando. Minha parte favorita do jogo é utilizar todos os três personagens ao mesmo tempo para despachar rapidamente um ou mais inimigos sem causar um alarme. Um exemplo de um dos meus combos favoritos é fazer com que Afia use seu traço mágico para derrubar um guarda, enquanto o cozinheiro do navio usa seu teletransporte para matar o guarda olhando para o alvo de Afia. Enquanto isso está acontecendo, o canhoneiro do navio está disparando um inimigo amarrado contra o inimigo de elite que estava na torre de vigia olhando para os dois, atordoando-o temporariamente. No instante em que digo ao jogo para executar essas ações, troco para o cozinheiro e faço com que ele suba a torre e elimine o inimigo atordoado.

Você fará movimentos como esse centenas de vezes ao longo da campanha e nunca deixará de parecer incrível. Desbloquear cada membro da tripulação leva um bom tempo. Uma vez revivido, você terá a oportunidade de visitar o etéreo “convés de treinamento” e aprender seu conjunto de movimentos. Encontrar a combinação certa de furtividade, matança e subterfúgio é fundamental. Você sempre vai querer pelo menos um membro da tripulação que possa distrair os guardas e atraí-los para longe de seus postos. Embora seja possível passar pela maioria das missões sem ele, você está essencialmente colocando o jogo no modo extremamente difícil se tentar. Cada membro da tripulação também tem uma pistola de pederneira com a qual você pode atirar na cara dos inimigos, embora seja extremamente alta e quase certamente lhe dará um alarme. Depois que um alarme é acionado, você deve ficar escondido por trinta segundos antes que as coisas se acalmem.

Esconder-se significa ficar fora dos cones de visão da Inquisição. Você pode selecionar qualquer inimigo a qualquer momento e ver exatamente onde eles estão vendo. À noite a visão deles é pior, e durante o dia você vai precisar de muitos arbustos para se esconder se quiser passar despercebido. Um cone verde sólido significa que você será visto não importa o que aconteça, enquanto uma linha alternada significa que você só será visto se ficar de pé. Felizmente, sua maldita tripulação tem grande força nas coxas e pode ficar agachada para sempre com o apertar de um botão. Entre suas habilidades fantásticas, a abundância de arbustos da ilha e várias armadilhas ambientais divertidas de usar, nunca achei o jogo excessivamente difícil no cenário normal.

Os locais encantadores e os sons do Caribe Perdido

Graficamente, o jogo parece e funciona muito bem no Xbox Series X e no PC. Você jogará principalmente em uma visão aérea de ¾, embora possa diminuir o zoom para um ângulo de câmera direto para baixo ou aumentar o zoom para um mais frontal. Joguei principalmente no PC, pois o código veio muito antes do Xbox, e os gráficos do jogo brilharam graças ao Auto HDR do Windows 11. Infelizmente, esse recurso não funcionou para mim na Série X, mas espero que seja adicionado no lançamento ou após o lançamento. O jogo aposta em um estilo de arte estilizado, usando uma paleta de cores vibrantes. Há muitos verdes, azuis, rosas e roxos para serem vistos nas várias ilhas. Felizmente, essa aparência sólida é correspondida nas animações. O jogo nunca é difícil de ler, desde que você mova a câmera no lugar certo, e o departamento de animação do Mimimi faz você se sentir um fodão ao derrotar fanático após fanático.

Em termos de áudio, o jogo também se mantém. O trabalho de voz, como observado anteriormente, é muito bom para um título desse escopo e orçamento. Os atores tiram proveito de um roteiro bem escrito e combinam perfeitamente com a aparência e os sentimentos de seus personagens. A trilha sonora também é muito boa. Muitas músicas alegres do mar acompanham você enquanto você atravessa as várias camadas do navio, conduz excursões em ilhas e assiste a várias conversas e cenas do jogo que ocorrem em um estilo de arte 2D imóvel.

Tanto no PC quanto no console, encontrei zero bugs, o que é revigorante. Não tive problemas gráficos, travamentos, lag, nada. O único problema era o ocasional ao fazer um salvamento automático que durava cerca de um segundo. Como um jogo totalmente para um jogador, não há necessidade/capacidade de ter crossplay e, infelizmente, não há progressão cruzada. Isso significa que passei a maior parte das minhas 30 horas no jogo no PC, mas coloquei o máximo que pude no Xbox para garantir que a porta fosse sólida, e é.

Envolvendo as Coisas

Shadow Gambit: The Cursed Crew é fantástico em todos os sentidos. Excelente jogabilidade, bons gráficos, ótimo som e uma tonelada de variedade em seus objetivos significam que esta joia absoluta é aquela que você deve procurar, não importa quando estiver lendo esta análise.

Shadow Gambit: The Cursed Crew

Jogado em
Steam (principal) Xbox Series X
Shadow Gambit: The Cursed Crew

PROS

  • + Jogabilidade
  • + Variedade
  • + Estilo de arte
  • + Escrita
  • + Atuação de voz

CONS

  • - Data de lançamento
9.0 fora do 10
IMPERDÍVEL
Política de pontuação XboxEra

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgulhoso pai de dois filhos, sortudo por ter uma esposa boa demais para mim. Eu escrevo uma tonelada de comentários, sou um anfitrião do podcast You Had Me At Halo e ajudo a preencher em qualquer lugar que posso para o nosso site.

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Discussão:

  1. Se você gosta de quebra-cabeças, furtividade, jogos incrivelmente bem feitos - Mimimi merece seu apoio. Dia -9999.

  2. Este!

    Shadow Tactics foi um cenário de jogo dos sonhos para mim quando o descobri pela primeira vez, como um fã furtivo que me arranhou tantas coceiras no gênero que outros títulos simplesmente não o fizeram. Desperados 3 foi fantástico, e Shadow Gambit é outro ótimo! Não é exatamente uma série, mas gosto muito de pensar neles como parte de uma mesma trilogia não oficial!

  3. Percebi que havia um teste de 2 horas disponível para qualquer pessoa interessada. Os jogos por isso deve estar na loja.

    A partir do dia do lançamento, ofereceremos um versão de teste do jogo no Xbox Series e PlayStation 5 isso dá a você duas horas de jogo antes de decidir comprar o jogo completo. Isso é bastante tempo para testar as águas para qualquer pirata amaldiçoado em ascensão!

    Você poderá jogar o início do jogo, o que equivale a cerca de 2 a 4 horas de jogo, dependendo da sua experiência com o gênero e seu estilo de jogo.

    A demonstração inclui a introdução do jogo, várias missões em duas ilhas e várias visitas ao seu navio fantasma, o Red Marley, que serve como um hub entre as missões.

Continue a discussão em fórum.xboxera.com

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