The Creepy Syndrome é a novidade da BOOMFIRE Games, de Córdoba, na Espanha. Por US $ 5 no lançamento, você pode fazer uma viagem por quatro histórias no estilo “antologia”, enquanto discute suas vidas passadas como uma garotinha, um detetive da polícia, um operador de base de mísseis nucleares e outra jovem. É estranho como o inferno, e um pouco confuso.

Síndrome de El
O jogo começa com seu psiquiatra olhando para você enquanto uma música de piano assustadora toca. A partir daí, você começará sua jornada por quatro “memórias” muito diferentes e todas terríveis. É uma configuração estranha porque você é um homem adulto, mas duas das memórias são de mulheres, uma é de um policial e a última é um operador de silo de mísseis indeterminado. A primeira é uma jovem que está caminhando por um túnel sem fim. O BOOMFIRE é especializado em jogos estilo reminiscência de baixo orçamento, e este é semelhante a um romance interativo incrivelmente baixo de poli/esforço.
A contagem de cores é baixa e o túnel é pouco detalhado. Você caminhará para frente até ver um item ou seu personagem falar. Em inglês, suas linhas de diálogo raramente combinam com o texto na tela, e a dublagem em si é inferior. Existem algumas seções em que outros estilos de jogo surgem e nunca são bons. Eu imagino que este jogo foi originalmente configurado para um mouse e teclado porque a velocidade do cursor do controlador é dolorosamente lenta e atola o que de outra forma seria uma experiência monótona.
Esta é a única cena com dublagem fora da risada verdadeiramente aterrorizante de seu psiquiatra. Também depende muito de jump scares. Há algumas obras de arte genuinamente assustadoras que são acompanhadas por efeitos sonoros dolorosamente estridentes. A segunda cena remonta à era do Intellivision com sua aparência de condado de pixels extremamente baixa e qualidade de áudio terrível. Você é um detetive andando por uma área de culto por razões. Ele controla mal, faz pouco sentido lógico se você deseja o final “bom” e apresenta uma escrita ruim como o resto do jogo.




El Silo de Mísseis
Em terceiro lugar, temos o Silo de Mísseis Nucleares... memória? Não tenho certeza de qual é a configuração real para este jogo, mas você assumirá o papel de alguém trabalhando em um silo de míssil. Depois de algumas das piores e mais básicas ações de apontar e clicar possíveis, você terá uma escolha moral. A maioria desses cenários parece exigir várias jogadas para obter cada final, se você deseja obter todas as conquistas. Uma execução completa do jogo dura aproximadamente uma hora, no máximo, e menos se você não se incomodar em ler nada.
Por fim, temos o segmento “garotinha em uma casa acendendo as luzes enquanto caminha de um lado para o outro”. É monótono, parece ruim e apresenta uma escolha de final binário que faz pouco sentido. Se você obtiver todos os finais bons, será tratado com uma cena verdadeiramente horrível e, se obtiver principalmente os ruins, terá um último susto de salto.
Voltar para as conquistas parecia uma tarefa árdua, pois o fade in e out de cada cena aumentava o tempo de jogo. Se ele apenas abrisse e fechasse em novas áreas rapidamente para as sessões de apontar e clicar, você poderia acelerar tudo em 20 minutos.



Envolvendo as Coisas
A Síndrome Creepy não é assustadora e não apresenta síndromes. É um título de terror de baixo orçamento que se baseia inteiramente em sustos e escrita empolada e cheia de clichês. Se você pular o diálogo e obter um vídeo de estratégia, poderá obter facilmente 1000 g em uma ou duas horas, mas não terá um tempo agradável ao fazê-lo.
A síndrome assustadora
Jogado em
Xbox Series X

PROS
- Alguma música decente
CONS
- Escrita terrível
- Graficamente feio
- Excesso de confiança em Jump Scares
- Enigma Não Lógico/Design de Escolha
Acho que vou ficar longe…
Aprecie essas avaliações menores como sempre!