Revisão | LUNARK
No final da noite, cerca de 15 horas antes deste embargo, um amigo me mostrou um vídeo de um jogo chamado LUNARK. Parece lindo, utilizando um estilo de arte de baixo pixel, misturado com animações rotoscopeadas. Fui imediatamente puxado de volta para os jogos originais Prince of Persia e Out of This World. Pelo resto da minha noite e na manhã seguinte, fui transportado para um mundo estranho cheio de miséria, intriga, cor e diversão.

Pixel pop
Você é Leo, protegido do chefe de uma fábrica local. Sofrendo de envelhecimento prematuro, você tem a tarefa de devolver um artefato ao seu chefe. As coisas vão para o lado, como sempre, e você abrirá caminho através de uma sociedade oprimida por robôs e guardando segredos perigosos. O LUNARK é uma lua convertida em uma máquina em órbita sobre seu planeta natal. Há muito mais na história aqui, contada principalmente por meio de conversas curtas no jogo, mas é melhor não estragar tudo. Apenas saiba que a escrita é sólida e o enredo me manteve intrigado o tempo todo.
A primeira coisa que você notará sobre o jogo é seu estilo visual. Utilizando uma aparência de contagem de pixels muito baixa, à primeira vista pensei que talvez fosse um pouco baixo demais, LUNARK é um jogo de plataforma cinemático 2D. Para jogadores antigos como eu, se você se lembra dos antigos títulos do Prince of Persia, as animações apresentam um lindo visual rotoscopeado. A ação no jogo ocorre em um plano 2D com cenas ocasionais que saltam para um ângulo de câmera definido em 3ª pessoa. Em ação, acho que parece impressionante e as capturas de tela não fazem justiça. Nada disso importaria se a jogabilidade e o som não estivessem no mesmo nível, felizmente, eles estão.





Atirando no Pássaro
Onde o LUNARK difere é que suas animações cuidadosamente criadas não impedem que o jogo seja bom de jogar. Ele controla muito bem, com X sendo o botão de atirar, A usado para interações e Y para pular. Segurar o para-choque direito é o botão de correr e subir, enquanto o para-choque esquerdo é usado para ativar o escudo. Esses escudos só funcionam quando estão parados, e tudo funciona bem quando você percebe como tudo é deliberado. Não é um jogo de contração muscular e as coisas podem parecer sem resposta se você tentar jogá-lo como um. No momento em que peguei o ritmo do esquema de controle, senti-me muito melhor do que a maioria dos jogos desse gênero de “plataforma cinematográfica” normalmente.
Existem muitas plataformas e raramente me senti enganado por elas. Você vai usar muito o bumper direito, tanto para correr quanto para escalar. Usei o D-Pad para movimento e parecia muito mais preciso do que o stick analógico. Segurar o para-choque direito e pressionar para baixo permite que você suba nas saliências e, se segurar o para-choque direito, pode se segurar contanto que não seja atingido por um inimigo. O mesmo funciona para subir e, se você estiver correndo e se segurando ao mesmo tempo, poderá alcançar saliências inacessíveis. Houve algumas seções que colocaram os controles à prova, sendo uma delas um encontro de chefe “correr para a direita” e a outra sendo uma seção furtiva. Eu venci os dois sem muitos problemas, embora os raros pontos de verificação da seção furtiva fossem um ponto dolorido.
Leo começa com apenas três corações de saúde e cada acerto remove um. Ao comer “frutas curativas” no ambiente, você pode restaurar um medidor de coração por vez. Leo também tem até três cargas de escudo disponíveis, e elas são encontradas em caixas que você pode perfurar ou atirar. No geral, é um jogo simples e não muito longo, o que é um bônus. Se tivesse demorado muito mais, teria sido um prejuízo para o que de outra forma seria uma ótima experiência.
A última coisa que preciso falar é sobre a música. É fantástico e minha esposa continuou comentando o quanto ela adorou enquanto me assistia jogar. Ele remonta à era de 16 bits e está cheio de músicas cativantes que combinam bem com cada um dos níveis. Não há dublagem no jogo, em vez disso, o diálogo é apenas uma série de tons abafados. Meu tempo de jogo foi uma longa sessão e não tive nenhum bug ou travamento. Não está online de forma alguma, então o Quick Resume deve funcionar bem nos consoles da série.

Envolvendo as Coisas
LUNARK era um jogo do qual eu nunca tinha ouvido falar um dia antes desta análise e adorei meu tempo com ele. Um visual retrô lindamente realizado é misturado com uma jogabilidade divertida e uma trilha sonora incrível. Por US $ 20, se a premissa parecer interessante para você, faça um favor a si mesmo e experimente este.
LUNARK
Jogado em
Xbox Series X

PROS
- Parece Fantástico em Movimento
- Jogabilidade divertida
- Uma excelente OST
CONS
- Pontos de verificação da seção furtiva muito distantes entre si
- Alguma frustração em lutas contra chefes