Avaliações

Revisão | Defenda a torre

Torre do poder

Defend the Rook mistura os gêneros de tática e defesa de torre com roguelikes. Como fã de todas essas três coisas, tive que dar uma olhada nesta porta. O título foi originalmente lançado no Steam em outubro de 2021 e aparentemente foi perdido na confusão. Vale a pena conferir se você é fã de um ou de todos esses gêneros? Sim e não.

Atacante

Você é o Magistrado. Através de seus poderes, você ajudará uma rainha obviamente má enquanto ela tenta roubar as joias de todos. Seus poderes super legais permitem que você lute contra inimigos de longe. O jogo acontece em um tabuleiro quadrado de 9 × 9. A perspectiva tem a forma de diamante do ponto de vista do jogador, que é um problema que abordaremos daqui a pouco. Uma corrida completa fará com que você limpe cinco níveis em cinco áreas. A natureza roguelike do jogo faz com que seus três heróis ganhem power-ups que você escolhe após cada nível concluído. O metagame é uma pequena série de desbloqueios em suas várias peças e eu consideraria essa esteira de atualizações aceitável para o gênero.

Cada nível começa com você movendo suas três peças de herói e colocando torres que você pode personalizar e fortalecer lentamente a cada corrida. A peça principal é a torre homônima, que é uma peça totalmente móvel que também pode causar dano em um alcance limitado. É uma torre que você deve defender, que também pode revidar. Seus três heróis iniciais são o Guerreiro, o Ladino e o Mago. Cada um tem seu próprio pool de saúde, conjunto de movimentos e árvores de atualização que você pode nivelar por corrida. As torres e outras habilidades de conjuração que você obtém são, muito parecidas com os heróis, estáticas no início, mas oferecem uma variedade maior de opções à medida que você ganha joias para o sistema de nivelamento do metajogo. É tudo um padrão bastante confuso para um roguelike, o que significa que sua diversão se resume à dificuldade. Muito fácil e fica chato, muito difícil e a progressão parece sem sentido. 

Necessidades Roguelike

Eu venci o Defend the Rook pela primeira vez na corrida 6, o que é muito cedo para o meu gosto. Este não é o fim do jogo, pois você pode definir dificuldades mais altas ao concluir as corridas continuamente, mas foi muito fácil. Outra questão é a orientação do tabuleiro e como o jogo é controlado. Como é uma grade de diamante quadrado para cima não significa para cima. Para cima significa mover para cima e para a esquerda, e para baixo é para baixo e para a direita. Direita é para cima e direita, e esquerda é para baixo e esquerda. Parecia realmente muito confuso no começo. Depois de algumas horas eu estava acostumado, mas nunca gostei. Apenas ter o quadro em linha reta e deixar as direções cardeais serem o que deveriam ser teria sido mais agradável.

O loop do jogo para cada nível mostra que você sempre vai primeiro. Você configurará onde deseja bloquear os inimigos indo para sua torre, colocando torres, barris e outros feitiços desbloqueados em posições estratégicas. Cada um de seus heróis terá habilidades passivas e ativas que se beneficiam de seu posicionamento, e isso leva a algumas construções divertidas que às vezes parecem dominadas. Os picos de dificuldade eram um problema em que um nível seria moleza e o próximo seria incrivelmente difícil. A missão seguinte voltou a ser muito mais fácil e nunca senti que fosse um aumento gradual do perigo.

Controlar suas peças também pode ser uma dor com um sistema que exige que você se mova lentamente entre cada peça, clique nela, escolha para onde deseja que ela se mova e, se necessário, pressione novamente para que ela ataque. Se você está apenas movendo-a e não atacando, você precisa ter certeza de terminar o turno daquela peça ou então você não pode mover nenhuma outra peça. Parece um jogo que funcionaria muito bem com um mouse e simplesmente requer muitos pressionamentos repetidos do d-pad por movimento em um controlador. Fora de uma mudança de perspectiva de alguma forma para pular rapidamente para cada personagem e o inimigo teria percorrido um longo caminho para reduzir o tempo necessário para cada movimento básico. Para colocar as torres no chão, você verá pequenas plataformas que atuam como bloqueadores de movimento no tabuleiro. 

Descobrir qual torre usar onde é a chave para os níveis intermediários e posteriores. Os inimigos aparecerão principalmente em pontos definidos no tabuleiro a cada turno. Depois de derrotar todos os inimigos atuais naquela onda, você poderá escolher entre três atualizações, uma para cada herói. Eu tentei a abordagem de atualização de todos e funcionou bem. Concentrar-se em apenas um herói inevitavelmente levou os outros a morrerem no início de uma luta e minha Torre se tornando uma escolha fácil.

Gráficos e Som

Graficamente o jogo parece ok. É um visual de animação pictórica usando um tema de alta fantasia. Os planos de fundo e o tabuleiro são estáticos e cada peça é um modelo 3D de boa aparência. Eles são de baixa definição, mas funcionam bem com a perspectiva recuada. Eles são totalmente animados para seus ataques e habilidades em uma taxa de quadros felizmente alta.

O design de som é mínimo, sem diálogo dublado. Os efeitos sonoros são aceitáveis ​​e a música seguiu o exemplo. Não é tão memorável quanto algo como Slay the Spire, embora poucos jogos sejam. O jogo desligou na minha cara uma vez, na primeira vez que o abri. Depois disso, não encontrei um único problema relacionado a bugs de qualquer tipo.

Outra questão é o preço potencial. No momento desta revisão, o jogo não está disponível na loja do Xbox. É vendido por US $ 15, o que parece justo pela quantidade de conteúdo. Uma limpeza total de 100% deve levar de 20 a 30 horas, mas vejo a maioria completando algumas corridas e obtendo seu preenchimento, o que levaria 3 ou 4 horas no máximo.

Envolvendo as Coisas

Defend the Rook é um sólido jogo roguelike de táticas de defesa de torre. É uma versão única de um punhado de gêneros que eu gosto, mas tem alguns problemas de controle e dificuldade que o impedem.

Defenda a Torre

Jogado em
Xbox Series X
Defenda a Torre

PROS

  • Parece bom
  • Potencial de construção divertido
  • Metagame decente

CONS

  • Fácil demais para começar
  • Picos de dificuldade de sensação aleatória

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgulhoso pai de dois filhos, sortudo por ter uma esposa boa demais para mim. Eu escrevo uma tonelada de comentários, sou um anfitrião do podcast You Had Me At Halo e ajudo a preencher em qualquer lugar que posso para o nosso site.

Artigos Relacionados

Comece a discussão em forum.xboxera.com

Portanto, verifique
Fechar
Voltar ao topo botão