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Revisão | FATAL FRAME: Máscara do Eclipse Lunar

Um festival em frangalhos

Uma ilha envolvida em tragédia, uma aflição bizarra e feridas auto-infligidas - bem-vindo ao Fatal Frame: Máscara do Eclipse Lunar. Desenvolvido e publicado por Vaca Tecmo, do fatal frame série de jogos (conhecida como Project Zero no Japão) se inspira em antigas histórias do folclore japonês e filmes de terror, fazendo com que o jogador explore muitas mansões e cidades, enfrentando fantasmas que só podem ser eliminados com o poder da fotografia. O tempo todo explorando o mundo e descobrindo a verdade por trás da queda do que veio antes.

Mask of the Lunar Eclipse foi originalmente lançado no Wii em 2008 e apenas no Japão, tornando este o primeiro lançamento oficial mundial. Eu mesmo tenho muito pouca experiência com os jogos Fatal Frame, tendo jogado apenas o caminho original no XBox original, mas não muito mais do que algumas horas. As configurações desses jogos (juntamente com minha incapacidade de passar por fantasmas sem entrar em pânico) são bastante únicas no cenário dos jogos, e esta entrada não é diferente. Você jogará a história do jogo com vários personagens, como Ruka e Choshiro, enquanto eles vagam pela Ilha Rogetsu em busca de respostas para o desaparecimento de todos os residentes da ilha e o que realmente é a maldição do luar.

Junte-se a mim, a maricas nº 1 do mundo, e à minha mãe (que estava na sala durante parte disso) enquanto viajamos pelo cenário desta edição: hospitais e cavernas mal-assombrados.

Luar Amaldiçoado

Como um jogo de terror de sobrevivência, seu objetivo principal é vasculhar o nível ao longo de cada capítulo completamente, coletando recursos e itens-chave para progredir na história do jogo. Você encontrará muitos cadernos e cartas manchadas de sangue cheias até a borda com as divagações violentas dos pacientes forçados a permanecer no cargo ou das enfermeiras sem vida seguindo os caprichos da administração. Mas você também encontrará materiais de atualização e lentes que você pode colocar em sua Camera Obscura e Spirit Stone Flashlight, armas que você precisará para afastar os espíritos que querem esfaquear violentamente e/ou abraçá-lo até a morte. Esses fantasmas podem ser derrotados simplesmente tirando fotos deles no momento certo para causar o dano máximo, chamado de Fatal Frame (ha!).

Fatal Frame se inspira em jogos de fliperama, oferecendo um sistema de pontuação que recompensa danos a vários inimigos por tiro, encontrando itens colecionáveis, como as assustadoras bonecas Hozuki que se espalham pelos corredores e tirando fotos de espectros e fantasmas antes que eles desapareçam no inferno. Faça o bem e você obterá pontos que podem ser trocados por recursos e cosméticos nas estações de salvamento espalhadas pelos estágios. Além disso, você também aprenderá sobre os próprios fantasmas ao tirar uma foto deles. Há um pouco de diversão com essa configuração de jogo e dá ao jogador um bom motivo para repetir o jogo que sinto. Também fui encorajado a jogar de forma mais perigosa, não apenas para derrotar os fantasmas mais rapidamente, mas para obter uma pontuação alta. Esse é um desejo que estou feliz em ter pelo resto da minha vida.

Todos os personagens dos jogadores têm um pouco de peso, e isso não será surpresa para ninguém que joga jogos de terror - um gênero cheio de protagonistas excessivamente lentos - já que todos os personagens ficam felizes em lutar contra você enquanto você avança pelos níveis. O jogo oferece um botão de corrida, mas… eu nem poderia descrevê-lo como uma corrida, na melhor das hipóteses. Parece mais um shuffle, do tipo que você faria quando precisa ir ao banheiro, mas o conteúdo da refeição de ontem já passou do cólon sigmóide.

Distanciamento social não precisa se aplicar a aparições. (KOEI TECMO)

Essa lentidão dupla se aplica ao combate e, embora as aparições não sejam exatamente Usain Bolt, levantar sua câmera ou lanterna enquanto se posiciona para tirar a melhor foto de sua vida começa a cansar você.

Uma mecânica que você notará desde o início é ter que segurar o botão B para pegar ou usar algo no mundo do jogo. Eu balbuciei para minha mãe que este seria um mecânico barato de jump scare em algum lugar na estrada, para o qual ela revirou os olhos e disse o equivalente turco de “sim, querida”. E eu estava certo, às vezes os braços se estendem e agarram você quando você está procurando itens, parando você no caminho e pegando o que quer que você esteja tentando alcançar. Mas, apesar de abalar meu pobre coração, fiquei mais irritado com a forma como os itens apareceriam aleatoriamente como interativos, apesar de passar por eles várias vezes. Se você acha que está perdendo alguma coisa, basta voltar mais uma vez e você encontrará o que perdeu pela última vez. Essa frustração também se estende ao sistema de menus, onde existem três exibições totalmente diferentes para logs e itens e outros enfeites. Nunca me acostumei com qual opção de menu estava onde no final.

Com os raladores de dentes fora do caminho, quero dizer que o jogo é bem divertido. Sim, 'correr' de bandidos em ambientes apertados e ter que atrair fantasmas para as lentes de sua câmera às vezes pode ser irritante, mas achei emocionante. Ainda mais quando pego um fantasma que está prestes a me atacar em flagrante, o que permite que você siga com um ataque mais rápido de graça. Explorar a ilha também é muito interessante e há muitos detalhes espalhados por cada cômodo. E para um jogo de Wii, este título se mantém bastante bem visualmente, já que modelos de personagens e iluminação realmente se destacam na apresentação que, de outra forma, são texturas e modelos de baixa resolução.

Confrontando Um Passado

A história da Ilha Rogetsu e do festival que ocorre uma vez por década em que seu povo participou é contada por meio de várias cenas, cadernos e entrada de áudio. Cada personagem que você interpreta irá relembrar memórias de seu passado, como Ruka e o que ocorreu durante sua estada e Choshiro, que encontrou cinco garotas em uma caverna escura nas profundezas enquanto investigava a ilha. Há muita narrativa visual para acompanhar isso, embora às vezes eu ache um pouco exagerado com a intenção que está sendo transmitida. Um paciente violento ferindo outro retratado como um fantasma, ou uma sala coberta de manchas vermelhas deixando você se perguntando o que aconteceu até encontrar a anotação do caderno bem em cima do que se desenrolou.

Mas adorei a atmosfera do jogo. Os efeitos sonoros complementam bem os palcos junto com o ambiente. Portas frágeis, sistemas de anúncio quebrados, andar sobre pedaços de vidro quebrado. Explorar esses ambientes recompensa você com uma sensação de admiração e pavor, e ainda melhor: os personagens raramente falam. Eles falam apenas para servir a história e o jogo deixa o comentário aleatório para os jogadores quando decide te assustar. Em uma época em que os personagens de jogos (e protagonistas de terror) sentem que precisam comentar sobre quase tudo, eu realmente apreciei a observação da regra de ouro.

É falta de educação encarar, sabe. (KOEI TECMO)

Em termos de assustadoridade, bem, acho que realmente depende de você. Mesmo que eu pule na minha própria sombra, o jogo não é que apavorante. É mais perturbador, com representações de rostos e máscaras incompletos e incompreensíveis espalhados e fantasmas que estão presos em sua rotina há muito tempo. Existem descrições de suicídio e crueldade contra animais, o que definitivamente aumenta o desconforto. Mas não há nada verdadeiramente grotesco ou sangrento, o jogo quer assustá-lo através de sustos e uma atmosfera assustadora.

Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse é uma divertida brincadeira com o horror japonês à moda antiga. A atmosfera é adorável, a história é interessante e, embora a jogabilidade possa se desgastar um pouco com o tempo, é um jogo de terror de sobrevivência único que posso recomendar a todos.

Jogado em
Xbox Series X

PROS

  • Atmosfera fantástica.
  • Os visuais se mantêm desde o lançamento original do Wii.
  • A narrativa é interessante e a narrativa é forte.

CONS

  • Combate e movimento são complicados.
  • Os objetivos permanecem basicamente os mesmos ao longo do jogo.
7.5 fora do 10
GRANDE
Política de pontuação XboxEra

Genghis "Solidus Kraken" Husameddin

Gosto de videogames, antigos e novos. Prazer em te conhecer!

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