Holofote

Os 15 jogos de Xbox mais esperados de 2023

2023 pode ser o ano que os jogadores do Xbox estão esperando. Embora 2022 tenha tido alguns grandes jogos, muito de seu potencial foi reduzido devido a atrasos, no entanto, as perdas de 2022 são os ganhos de 2023. Este ano parece repleto de potencial que não vimos desde os melhores trechos da geração do Xbox 360. Em nossa empolgação, os membros da equipe do XboxEra enviaram nossos jogos mais esperados. Certifique-se de participar de nossos fóruns ou comentar abaixo para nos informar como suas listas se comparam.

#15 – Mentiras de P

Neowiz é um desenvolvedor sul-coreano que tem sido muito popular nas partes orientais do mundo, mas até agora é relativamente desconhecido entre os jogadores de console. Tudo isso pode mudar com a primeira tentativa de um RPG Soulslike e o primeiro jogo de console. Lies of P é uma releitura sombria de Pinóquio, mas o que chamou nossa atenção quando o jogo foi exibido na Gamescom foi o quanto a estética visual e a atmosfera lembravam um dos melhores jogos da última geração, Bloodbourne. Felizmente, Lies of P fez mais do que apenas olhar para o papel, já que as impressões da jogabilidade do programa foram positivas, levando-o a ganhar vários prêmios. Além dos elementos tradicionais de RPG de ação, mentir será um grande fator onde seu personagem, P, obterá mais “Humanidade” ao mentir, o que influenciará o resultado do jogo. 

O que nos entusiasma é que, embora poucos desenvolvedores tenham realmente recapturado o estilo e sintam que o FromSoftware se popularizou no gênero Soulslike, as primeiras impressões do novo IP de Neowiz indicam que Lies of P pode ser um jogador viável para melhorar essa tendência com seu toque único na fantasia sombria. quando for lançado no Game Pass este ano.

# 14 Resident Evil 4

Em 2005, a Capcom desenvolveu o que muitos consideram um dos melhores jogos já feitos em Resident Evil 4. Personagens memoráveis, atmosfera incrível e os melhores visuais da categoria fizeram do jogo algo que as pessoas lembrariam muito depois de encerrar a campanha. Mesmo que a mecânica do RE4 fosse lançar as bases para o próprio Gears of War do Xbox, o esquema de controle usado naquela época não envelheceu bem, o que é uma desculpa perfeita para refazer um dos maiores jogos de todos os tempos.

O remake de Resident Evil 2019 da Capcom em 2 continua sendo um dos padrões de ouro da indústria para atualizar um clássico antigo, e é por isso que estamos entusiasmados com o potencial desse nível de qualidade pode ser replicado. Excelentes visuais, um esquema de controle modernizado e conteúdo de história adicional são definidos para melhorar um jogo que parece manter a identidade do original. Os fãs de Resident Evil têm uma desculpa para visitar a assombrada vila espanhola com Leon Kennedy pelo menos mais uma vez.      

#13 Substituído

Replaced é um jogo de plataformas de ação retro-futurista de ficção científica 2.5D onde você joga como uma inteligência artificial presa em um corpo humano contra sua vontade durante uma alternativa distópica dos anos 1980. Além do que parece ser um cenário ruim para um jogo, o que realmente chamou nossa atenção foi a trilha sonora do trailer e o excelente estilo visual que usa pixel art para combinar personagens 2D com fundos 3D densos.

Os desenvolvedores dos estúdios Sad Cat dizem que se inspiraram em jogos como Uncharted, Inside e Prince of Persia pela travessia fluida, realista e contextual que prioriza a exploração enquanto os jogos Batman Arkham influenciaram o combate com ataques e contra-ataques fluidos. O visual chamou nossa atenção, no entanto, ouvir que o jogo pretende ser um 2D semelhante a Arkham solidificou nosso desejo de colocar as mãos nele quando for lançado no Game Pass. 

#12 Como um Dragão: Ishin!

Nos últimos anos, o Ryu Ga Gotoku Studio vem ganhando força no ecossistema do Xbox devido ao lançamento de todos os seus jogos principais da Yakuza no Game Pass. Para novos e antigos fãs da série, outro spinoff está a caminho muito em breve. Este é um remake do jogo PS2014 de 4 que foi originalmente lançado apenas no Japão devido à crença da Sega de que o cenário, que ocorre na caótica fase Bakumatsu em meados do século XIX, não era algo que atrairia os jogadores ocidentais. Felizmente para os fãs de Yakuza, o sucesso recente de jogos como Ghost of Tsushima e Nioh deu à Sega uma mudança de opinião.   

Embora esta história não esteja conectada a outros jogos da Yakuza, o motivo para ficar animado se você é um fã da série é que o jogo manterá muitas das características que tornam os outros jogos amados, um enredo principal tão maduro e sério complementado por todas as sub-histórias bizarras e bobas que você espera. Além disso, o jogo está sendo movido do motor Dragon para o Unreal para melhorar sua exibição técnica. O que realmente chama nossa atenção, porém, é que Ishin é considerado o melhor sistema de batalha da série, com mais foco em armas do que em combate corpo a corpo, e mal podemos esperar para validar o hype para nós mesmos em breve.

#11 Wo Long: Dinastia Caída

O Team Ninja é amado há muito tempo por seus jogos de ação de alta qualidade e é conhecido pelos jogadores antigos do Xbox por sua reimaginação de Ninja Gaiden no Xbox Original. Bem antes de a FromSoftware ganhar fama com sua série Dark Souls, era o Team Ninja que estava testando nossos reflexos e desafiando os jogadores a “ficar loucos” se quisessem experimentar todos os ambientes incríveis e inimigos criativos que o jogo tinha a oferecer. A última geração da série Nioh continuou sua jogabilidade de ação de alta qualidade, porém, para a decepção dos jogadores do Xbox, ela pulou seus consoles. 

O Team Ninja procura fazer um retorno emocionante ao Xbox quando lançarem seu mais novo IP, Wo Long em breve. A principal razão pela qual estamos entusiasmados é que os dois produtores de Wo Long combinaram registros que incluem Ninja Gaiden, Nioh e Bloodbourne em seus créditos. Desta vez, o cenário será o período dos Três Reinos da China e os produtores prometem um jogo mais rápido, mais fluido e mais ágil do que Nioh, mantendo seu combate desafiador baseado em habilidades, elementos de RPG e profundidade. Para os fãs dos jogos Team Ninja e FromSoftware, provavelmente não há muita venda que precise ocorrer devido ao pedigree que lidera o jogo, no entanto, os novatos intimidados pelo desafio proposto podem chamar um amigo para ajudá-lo no modo cooperativo quando o jogo for lançado. no Game Pass em março.   

# 10 STAR WARS Jedi: Sobrevivente

Os videogames de Star Wars pareciam estar lutando ao longo da última geração até que um dos melhores desenvolvedores do setor, Respawn, os revitalizou em 2019 com Jedi: Fallen Order. Star Wars é uma das franquias mais populares e icônicas do mundo, com um universo rico e fanbases apaixonadas, então quando há um desenvolvedor com o talento da Respawn que pode combinar o melhor de Star Wars e videogames, isso é emocionante. Quando eles tiverem a chance de aproveitar seu sucesso, ouvir o feedback e tentar fazer ainda melhor, bem, esse é mais um motivo para colocar o jogo no topo de nossa lista de mais esperados.   

Star Wars: Fallen Order foi um mashup de Dark Souls e Uncharted com elementos de design Metroidvania. Devido à próxima geração apenas desta vez, esperamos ver muitas melhorias técnicas na sequência, o que deve resultar em uma experiência de jogo mais suave do que a maioria dos consoles quando foi lançada originalmente. Além disso, a Respawn está expandindo a caixa de areia do jogo com novas armas e poderes de força. A próxima história, que se passa 5 anos após o primeiro jogo, promete ser mais sombria e maior em escala galáctica.  

#9 Coração Atômico

Atomic Heart é um RPG de ação em primeira pessoa desenvolvido pela Mundfish. Situado em um universo alternativo, onde a União Soviética nunca entrou em colapso e continuou a desenvolver tecnologia avançada, os jogadores assumem o papel de um agente especial enviado para investigar uma instalação misteriosa onde coisas estranhas e aterrorizantes estão acontecendo.

O que nos empolga é a estética estranha, única e assustadora que nos dá alguns sentimentos semelhantes a ver Bioshock pela primeira vez. As demos de jogabilidade que vimos parecem indicar uma grande quantidade de armamento e poderes que devem criar um número dinâmico de maneiras de abordar o combate. Ver esse nível de valores de produção e visuais limpos com um estilo de arte tão interessante e original é algo que não estamos dando como certo e teremos a oportunidade de descobrir se ele funciona tão bem quanto parece muito em breve, quando for lançado em Game Pass em fevereiro.

#8 Núcleo Blindado: Fogos do Rubicão

Há apenas um punhado de desenvolvedores na indústria de jogos cuja mera presença é suficiente para atrair entusiasmo para qualquer jogo que eles estejam fazendo da maneira que a FromSoftware fez. Este ano, vemos o desenvolvedor voltar às suas raízes com uma reinicialização da série Armored Core. Armored Core é um jogo de ação mecânica em terceira pessoa conhecido por seu alto nível de personalização com uma ampla variedade de armas, peças e atualizações. Além disso, a série geralmente mantém o alto nível de dificuldade característico da FromSoftware.

Para os jogadores do Xbox, há uma escassez de jogos mecânicos desde que a série Mech Assault ficou inativa e quem melhor para reviver o gênero do que um dos melhores desenvolvedores do planeta? Jogos como Elden Ring e Dark Souls são conhecidos por sua alta rejogabilidade devido ao número de construções, diversos estilos de jogo e inúmeras estratégias que você pode adotar para superar os desafios do jogo. Embora o Armored Core não seja parecido com o Souls em seu design, muitas dessas características de jogabilidade que eles aperfeiçoaram devem se encaixar perfeitamente em um jogo mecânico moderno. Os desenvolvedores também prometem que, assim como Sekiro, ele compartilhará a mesma essência de batalha com agressão, mudança de velocidade e luta orientada para a ação. Independentemente disso, é FromSoftware e com seu histórico, vamos jogar o que eles lançarem quando for lançado este ano. 

#7 Alan Wake 2

Alan Wake é um favorito cult que os fãs clamam por uma sequência há mais de algumas gerações de consoles. Este ano, finalmente realizamos nosso desejo. O jogo original do Xbox 360 era uma aventura de ação da Remedy Entertainment que seguia um romancista de suspense de sucesso enquanto ele tentava descobrir o mistério por trás do desaparecimento de sua esposa durante as férias na pequena cidade de Bright Falls. Tudo isso acontece enquanto o enredo de seu último romance ganha vida. 

Estamos empolgados porque parece que desta vez a Remedy está procurando cumprir sua visão original e levar tudo, desde o primeiro jogo até o próximo nível com um mundo aberto e abraçar totalmente o gênero survival horror. Isso significa que, desta vez, os recursos serão escassos, tornando os encontros mais aterrorizantes e forçando os jogadores a pensar em situações em vez de atirar nelas. Isso deve adicionar camadas adicionais a uma franquia já atmosférica, à medida que continuamos a revelar a história de Alan Wake este ano.

#6 STALKER 2: Coração de Chornobyl

Quando o STALKER original foi lançado em 2007, o jogo conquistou seguidores devido ao seu mundo aberto imersivo, intensa jogabilidade de sobrevivência e sua intensa atmosfera. A série se passa em uma versão alternativa da atual Zona de Exclusão de Chernobyl na Ucrânia, onde ocorreu um misterioso segundo desastre de Chernobyl em 2006. Como resultado, os processos físicos, químicos e biológicos na área foram alterados, gerando inúmeros anomalias, artefatos e mutantes que desafiam a natureza. O jogador assume o papel de um “stalker” que explora a zona de exclusão e seus estranhos fenômenos.

Apesar de ser amado por seu estilo único, o jogo original falhou em muitas áreas técnicas. O que torna esta versão tão emocionante é que os mesmos desenvolvedores, GSC Game World, estão procurando cumprir essa visão original e aumentar a imersão em vários níveis utilizando o Unreal Engine 5 para um mundo aberto mais detalhado. Os jogadores do Xbox terão a oportunidade de ver se conseguem realizar sua visão quando se trata do Game Pass no final do ano.

#5 O Último Caso de Benedict Fox

O Último Caso de Benedict Fox é uma aventura de ação, side scrolling Metroidvania da Plot Twist, na qual você resolve o terrível assassinato de um jovem casal e o desaparecimento de seu filho. Os desenvolvedores prometem que testará sua inteligência com sua localização labiríntica e quebra-cabeças ambientais. O jogo tem um forte foco na jogabilidade tática com acesso a muitas armas e poderes concedidos por um companheiro demoníaco. 

A razão pela qual estamos entusiasmados com isso é que ele exala estilo. com 20th ficção noir clássica do século, arte desenhada à mão de Tim Burtenesque, uma trilha sonora de jazz e uma vibração Lovecraftiana, mal podemos esperar para explorar todos os ambientes, conhecer todas as criaturas e revelar esta história sombria quando chegar ao Game Pass na primavera deste ano . 

#4 Forza Motorsport

O Forza Motorsport da Turn 10 Studios tem sido um dos exclusivos mais consistentes do Xbox, apreciado por pessoas de todo o mundo desde seu primeiro lançamento no console Xbox original. As iterações melhoraram alguns dos elementos da fórmula 'simucade', no entanto, alguns fãs sentiram que a série estagnou no geral mais recentemente.

Esta próxima reinicialização é uma evolução empolgante, pois a Turn 10 voltou à loja para seu ciclo de desenvolvimento mais longo de todos os tempos para retrabalhar o mecanismo do jogo para uma melhor experiência de simulação, personalização aprimorada, hora dinâmica do dia, um sistema de iluminação novo e aprimorado, no raio do jogo rastreamento e muito mais. Abandonar os consoles da geração anterior parece ter permitido que a Turn 10 tivesse a oportunidade de reivindicar a superioridade no gênero mais uma vez, ao lançar seu jogo de corrida com melhor aparência, jogabilidade e sonoridade no Game Pass este ano.

#3 Diablo IV

Diablo da Blizzard faz seu tão esperado retorno com a quarta parcela da série aclamada pela crítica em junho, após mais de uma década desde seu último lançamento. Este RPG de ação hack and slash tem sido um dos padrões de ouro da indústria para coleta de saque, progressão de personagem e alta rejogabilidade. 

Desta vez, o que tem animado muitos fãs é que, além de modernizar e evoluir coisas que as pessoas já amam em Diablo, a franquia também está voltando às suas raízes ao mesmo tempo. Diablo IV torna-se um mundo aberto, com visuais impressionantes e ambientes muito distintos em seu estilo. O mundo aberto dará maior ênfase à escolha do jogador, com mais caminhos ramificados e uma infinidade de maneiras de abordar os objetivos. Um mundo persistente permitirá que os jogadores o vejam mudar com base em suas ações. Todas essas evoluções são complementadas por Diablo voltando às suas raízes mais sombrias e corajosas com ação mais pesada e deliberada, trazendo de volta algumas das classes originais do jogo. O melhor dos clássicos encontra avanços técnicos significativos e mal podemos esperar para ver como tudo se encaixa neste verão.

#2 Redfall

Arkane é um estúdio amado devido à sua reputação de criar jogos de ação em primeira pessoa imersivos e envolventes que oferecem aos jogadores um alto grau de escolha do jogador. Fornecer aos jogadores a liberdade de abordar situações de várias maneiras por meio de furtividade, combate, habilidades e uso do ambiente aprofunda a imersão e a conexão com o mundo e leva a níveis de narrativa ambiental que poucos outros desenvolvedores podem replicar. O gênero imersivo de simulação que isso representa não recebe muito suporte dos estúdios AAA atualmente, pois é um loop de jogo difícil de vender sem que os jogadores experimentem por si mesmos.

Estamos entusiasmados porque em maio, quando Arkane for lançado no Game Pass no primeiro dia pela primeira vez, milhões de jogadores em todo o mundo terão a oportunidade de experimentar o que é experimentar em um de seus mundos enquanto os fãs antigos arrastam novos através cooperativo. Redfall mesclará os elementos imersivos de simulação de jogabilidade dinâmica que as pessoas conhecem com características de jogo mais popularizadas, como um mundo aberto e sistemas de progressão de saqueadores. Hora do dia, armas, escolha de construção e vários grupos de inimigos que não estão todos do mesmo lado manterão os combates dinâmicos, o que deve quebrar a monotonia que muitos mundos abertos experimentam atualmente. Reunir um gênero de nicho como sim imersivo com saqueadores de mundo aberto mais convencionais nunca foi feito antes, no entanto, temos a confiança de que Arkane tem o talento para fazer isso e chegar às massas nesta primavera.

# 1 Starfield

No topo da nossa lista vem o que poderia ser o maior jogo que a Microsoft publicou desde a trilogia original de Halo. De um desenvolvedor que vendeu mais de 100 milhões de cópias entre Elder Scrolls e Fallout, e cujos jogos para um jogador ainda residem nas paradas mais tocadas depois de muitos anos, vem o primeiro novo IP da Bethesda Softworks em 25 anos. A Bethesda evolui de mundo aberto para universo aberto enquanto deixa temporariamente para trás a exploração de um único mundo de fantasia ou pós-apocalíptico para explorar milhares de planetas enquanto os jogadores têm a tarefa de descobrir "o que há por aí" neste cenário de ficção científica difícil.

Os jogos da Bethesda são amados porque oferecem mundos abertos expansivos, imersivos e ricos, repletos de personagens interessantes, um grande número de missões e histórias e uma profunda progressão de personagem que permite aos jogadores criar construções e abordar a caixa de areia do mundo aberto de tantas maneiras que a maioria os jogadores não terão a mesma experiência. O que nos empolga é que, além de Starfield ser um verdadeiro jogo de próxima geração com a atualização de motor mais ambiciosa dos desenvolvedores desde Oblivion, a Bethesda vai abraçar novamente sua herança com m

Ore elementos clássicos de RPG, como o que estava presente em Skyrim, em oposição ao design de jogo mais direto de Fallout 4. Isso significa que suas escolhas são importantes, o mundo evoluirá e reagirá ao que você fizer, criando possibilidades ilimitadas de ramificação em sua experiência de jogador único. 250,000 linhas de diálogo são o dobro de Fallout 4 e quatro vezes Skyrim, indicando que haverá muito mais conteúdo narrativo e baseado em personagens do que nos jogos anteriores. Skryim ainda está no topo das paradas mais jogadas para jogadores de Xbox e PC devido à comunidade de mods que melhora e experimenta o sandbox ao longo dos anos, então 1000 planetas significam que os modders podem enlouquecer. Se Starfield atingir o que pensamos quando for lançado no Game Pass este ano, não será apenas um grande momento para o Xbox em 2023, mas também ressoará e enriquecerá os jogos nos próximos anos.

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