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Revisão em andamento | Inkulinati (visualização do jogo)

conjunto medieval

Tenho que admitir que, como alguém que é praticamente italiano (não nasci na Itália, mas vivi a maior parte da minha vida aqui), o nome desse jogo é muito engraçado e estranho. Embora eu não possa entrar em detalhes extremos, vamos deixar para o fato de que o título está muito próximo de um termo que implicaria que algumas pessoas tiveram... uhm... relações sexuais... por... trás. Isso é o mais longe que posso ir sem problemas, e vou garantir que nenhuma piada ou trocadilho faça referência a isso nesta revisão em andamento. Está em andamento, porque este título, que também está lançando para o Game Pass, está atualmente em Game Preview, e ainda vai receber muito conteúdo antes do suposto lançamento 1.0. Então vamos burroimitar tudo e ficar atrás as peculiaridades de Inkulinati!

memes de tinta

Inkulinati é na verdade e obviamente um jogo de palavras que funde a elite global dos illuminati e a palavra “tinta”, já que esta pequena equipe polonesa da Yaza Games teve uma ideia inteligente. Em suma, o jogador duela contra a IA ou um jogador real em uma estratégia baseada em turnos ambientada em uma paisagem 2D vista de lado, às vezes com várias histórias, obstáculos e um ásração de eventos e armadilhas que podem deixar o combate mais agitado. A maior parte do combate gira em torno dos chamados Inkulinati, que são esses narradores mágicos no campo que podem efetivamente atrair / gerar novos lutadores do nada, e também empurrar os oponentes, ou até mesmo quebrar a quarta parede e acertar um oponente usando um dedo da vida real de fora da tela.

Isso, é claro, faz sentido devido ao visual e à tradição do jogo, que mostram o duelista Inkulinatis batalhando na frente de uma tela gigante, desenhando seus burrolutadores emblemados e, em seguida, movendo-os com as mãos (ou mânus, se você preferir). As próprias unidades são, francamente, hilárias. Inspirados na marginalia medieval, esses personagens são baseados em humanos ou animais e imitam de perto os desenhos menos sérios da época, com combinações bastante abstratas como cães com flechas e bandeiras, cavaleiros coelhos e muito mais. Naturalmente, espere o equilíbrio usual de unidades tesoura-papel-pedra, com algumas se destacando em ataques à distância, mas sendo virtualmente inúteis de perto e vice-versa, e cada unidade tendo seus alvos e fraquezas preferidos.

X-COM Medieval

Depois de um tutorial útil, a direção que a maioria dos jogadores deve seguir é a campanha. Este combina eventos e situações pré-determinados com encontros gerados processualmente e até batidas da história, e vê o jogador personalizar seu Inkulinati e burroincorporando uma seleção de unidades que eles podem gerar durante a batalha. Os jogadores podem desbloquear mais Inkulinatis, lutadores e uma seleção usual de vantagens e bônus para aumentar ainda mais sua corrida. E, claro, corridas futuras: os jogadores podem perder todo o seu progresso se todos morrerem e reiniciar talvez com um conjunto diferente de lutadores. Este tutorial mal arranha a superfície de situações de jogo mais avançadas, como quando há vários “trilhos” (mais sobre isso depois) uns sobre os outros para campos de batalha mais complicados.

Os próprios campos de batalha reservam muitas surpresas. Sua visão lateral “plana” éburroHá muitas armadilhas e mecânicas de jogo incomuns a serem consideradas ao ponderar seus movimentos. Vários slots da grade apresentam tinta colecionável, o que dá ao jogador um bônus para evocar outras unidades na batalha. Chamas letais e outras armadilhas também podem aparecer de tempos em tempos, e talvez o mais interessante é que todo o campo de batalha está “nos trilhos”. O que isto significa é que duas unidades não podem ser localizadas no mesmo slot, então se uma se mover (por vontade própria ou graças a um empurrão do inimigo), elas não pararão até que encontrem um local vazio. E o lado da maioria dos mapas apresenta o final da folha, o vazio, onde as unidades e até os Inkulinatis podem cair para uma morte certa. Mais de uma batalha que tive em que o vencedor parecia certo foi revertido por um impulso inesperado para o nada de uma unidade-chave.

Pronto para mais

Inkulinati agora está disponível no Game Preview e no Game Pass, e já é um jogo de estratégia baseado em turnos único. Os visuais do jogo se enquadram na tendência recente surpreendentemente popular da arte medieval, como a encontrada em Pentimento, ainda oferecendo uma combinação atraente onde os jogadores são encarregados de burroincorporando um exército mortal de soldados animais antropomórficos - tudo isso com uma campanha altamente rejogável, muito para desbloquear e até um modo PvP, embora esse infelizmente esteja limitado apenas ao jogo local. Esta é uma revisão em andamento porque o jogo em si ainda está em desenvolvimento, mas os fãs de estratégia baseada em turnos devem ficar de olho neste.

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