O Dead Space original foi lançado em 2008 e foi aclamado pela crítica. Tem sido um dos meus jogos favoritos para voltar, graças à compatibilidade com versões anteriores nos consoles Xbox modernos. Quando este remake foi anunciado pela primeira vez, fiquei muito feliz porque a versão para PC do original é grosseira e a EA tem estado em chamas ultimamente como editora. A Motive cumpriu a tarefa aparentemente impossível de não apenas ser fiel ao original, mas aprimorá-lo a cada alteração e adição que fez. O remake de Dead Space é lindo, ousado, confiante e uma obra-prima.

The Story
Situado em 2508, a Terra é um terreno baldio depois de ter sido despojado de quase todos os seus recursos valiosos. A humanidade foi para as estrelas e uma nave conhecida como USG Ishimura está em órbita sobre o planeta Aegis VII procurando abrir seus 35th planeta. As coisas ficaram silenciosas e seu personagem jogável, Isaac Clark, faz parte de uma equipe enviada para descobrir o que deu errado. Uma mudança imediata em relação ao original é que Isaac fala agora. O diálogo do jogo foi completamente refeito, e o dublador de Isaac de Dead Space 2 e 3 está de volta ao papel mais uma vez. Apesar de seu capacete icônico, nunca entendi por que Isaac não falava no original, e essa é uma das minhas mudanças favoritas. Ajuda a adicionar muito peso à história ouvir mais do que apenas gemidos de dor do protagonista do jogo.
O enredo principal da história permanece fiel ao original, e você encontrará rapidamente um navio infestado de estranhos inimigos de horror corporal conhecidos como Necromorphs. Atirar na cabeça deles não os derruba, e você precisará usar as diversas ferramentas e armas do jogo para cortar seus membros de uma maneira verdadeiramente horrível se quiser sobreviver. O enredo de Dead Space sempre foi ótimo, e o remake adiciona mais conhecimento e vínculos às sequências do que eu jamais poderia esperar.
Este é um remake completo, e você pode ver o esqueleto do lançamento de 2008 sendo usado como trampolim, mas nunca como um projeto rígido. Apenas ter Isaac falando muda a forma como as cenas se desenrolam, e os personagens secundários são melhor desenvolvidos. Eles se sentem como pessoas reais com emoções e não como simples dispositivos de enredo. O principal objetivo de Isaac é encontrar sua namorada Nicole, que é uma médica especialista que trabalha no Ishimura. O jogo começa imediatamente com uma videochamada que ela enviou para Isaac e meu deus, esse jogo é lindo.



Frostbite está bem
Utilizando o Frostbite Engine da DICE, Dead Space é um dos jogos mais bonitos do console Xbox Series. Há um bug no lançamento em que a resolução é menor do que a pretendida no Xbox e no PlayStation 5. Ainda assim, rodando no meu monitor de 1440p, é uma vitrine gráfica impressionante. O trabalho de textura é excelente, e as animações e modelos faciais são de alta qualidade e carregam bem a emoção por trás de cada linha. Existem dois modos gráficos em oferta nos consoles da série. O modo básico é uma bagunça estranha e instável se você não tiver uma tela com atualização de taxa variável habilitada e eu odiei isso. O Modo de desempenho era uma sensação suave e sedosa de sessenta quadros por segundo com alta qualidade de imagem e um estranho bug de reconstrução sempre que alguém estava atrás do vidro. Também desliguei imediatamente o Film Grain e reduzi o desfoque de movimento para cinco para aumentar o QI.
Necromporphs se destroem de maneiras terrivelmente realistas, perdendo toda a sua pele e sistemas musculares com tiros bem posicionados ou golpes pesados das maiores armas. A direção de arte conta uma história em cada cômodo, com o combate sendo fácil de ler mesmo nas situações mais agitadas. A estrela do jogo é o próprio USG Ishimura, já que este leviatã de um navio foi feito inteiro. No lançamento de 2008, você usaria uma tela de carregamento de bonde para mover de uma seção para outra e, embora o bonde ainda exista, todo o navio é uma peça grande agora. Novas seções fazem você voar em órbita baixa do planeta ao seu redor e a escala é de cair o queixo. Essas novas seções eram algumas das minhas favoritas no jogo, com as seções de movimento zero-g adicionando um espetáculo enorme que apenas o hardware moderno poderia realizar.
A interface do usuário minimalista durante o combate é um item básico da série, com a saúde de Isaac e outros medidores aparecendo em suas costas. A maior parte da comunicação com os NPCs ocorre em um dispositivo de comunicação holográfico que dispara do peitoral de Isaac. Os excelentes modelos de personagens, escrita e dublagem funcionam para evitar que esse tropo pareça ... bem como um tropo. Como alguém que venceu a trilogia original pelo menos 5 vezes, os gráficos e a história pareciam familiares, o que é o maior elogio que acho que posso fazer a um remake. Parece Dead Space a cada passo, mas sei que está cheio de mudanças e acréscimos. Na minha mente nostálgica, isso já suplantou o original como o que penso quando alguém menciona esta série agora. Isso também vale para o excelente combate e quebra-cabeças do jogo.



Cortar e Cortar
Qualquer fã de Dead Space é fã do Plasma Cutter. Esta é a sua primeira e principal arma durante a maior parte do jogo. Você terá outros que têm seu lugar, mas o cortador de plasma é rei. Os controles foram levemente modernizados com execução mapeada para um clique do manípulo esquerdo. Fora isso, as coisas pareciam familiares quando o gatilho esquerdo apontou sua arma, o gatilho direito disparou. O pára-choque direito era a habilidade secundária de sua arma e usar o gatilho certo sem mirar fazia com que Isaac pisasse no chão violentamente. Essa pisada é importante, pois os inimigos se abrirão como uma piñata de um prêmio após a morte e os pisotearão para conservar sua preciosa munição. Há um grande número de opções de dificuldade disponíveis agora com Story, Easy, Normal, Hard e "One Death and It's Over" Impossible. A tendência sempre excelente dos recursos de acessibilidade também oferece várias assistências para apontar, narração de menu, modos daltônicos, ocultar cenas perturbadoras, pressionamentos de botão único para eventos de tempo rápido, modos de alternância para apontar e correr e um bando de opções de legenda.
As armas não são tudo o que você terá para lutar contra as hordas de mortos-vivos, pois Stasis e Kinesis estão de volta em toda a sua glória tingida de azul. Stasis permite que Isaac diminua a velocidade dos inimigos e peças ambientais, mas tem um medidor que requer módulos de uso único ou compartimentos montados na parede para recarregar. Kinesis, por outro lado, não tem limites para o seu uso e pressionando o botão B enquanto mira, você pode pegar itens como baterias para quebra-cabeças ou armas que você atira nos inimigos pressionando o gatilho direito. Varia bem o combate e os quebra-cabeças para que nunca me sinta entediado. No modo de desempenho, mirar era ótimo, e eu estava cortando membros e tentáculos de bebês como um profissional. Essa mecânica de cortar membros é extremamente satisfatória, e achei as outras armas mais úteis do que quando reproduzi recentemente o lançamento original para uma revisão retrô no ano passado.
O Dead Space Remake é bem equilibrado, com Normal oferecendo um desafio enquanto parece justo. Difícil era muito difícil, e fácil era incrivelmente fácil. É bom ter opções e pelo que vi conquistas não estão atreladas a dificuldades, o que facilita muito para quem busca 1000 a cada jogo que joga.



Sons e Estabilidade
O elenco de voz fez um excelente trabalho em manter as vibrações do jogo original. O diálogo prima por vender as motivações de cada personagem. Eles têm profundidade e raramente se sentem como um porrete tentando criar um ponto da trama. A música é boa, embora dependa fortemente de cordas agudas que podem ser irritantes durante uma luta intensa. Se você estiver jogando com um par de fones de ouvido, recomendo entrar nas opções de áudio e habilitar a paisagem sonora 3D. Isso não apenas aumentava o terror e o terror, mas também me ajudava a localizar de onde os inimigos vinham com muito mais facilidade do que a mixagem estéreo comum.
Em termos de bugs, não encontrei nada importante. Os inimigos e seus pedaços às vezes cortavam as paredes ou tinham sua física descontrolada por alguns segundos. No que diz respeito aos problemas reais de efeito do jogo, nenhum deles aconteceu comigo. Pelos contadores de pixels, a resolução do jogo parece estar abaixo do que o Motive pretendia, então espero que isso seja remediado com um patch no devido tempo. Os tempos de carregamento são excelentes, com não mais do que 5 a 10 segundos se passando sempre que eu carreguei de volta no jogo ou voltei de uma morte horrível. O único problema que alguns podem ter é o preço. $ 70 é a nova norma para títulos AAA e, embora você obtenha 10% de desconto com o Game Pass Ultimate, ainda dói. Eles adicionaram algum valor de repetição sólido, porém, com um final secreto acessível apenas com um Novo Jogo +.
Envolvendo as Coisas
O Dead Space Remake não tem falhas para mim. Pegou uma das minhas franquias favoritas e a reinventou perfeitamente. É impressionante de se ver, e cada alteração ou adição que eles fizeram funciona. Este remake é uma obra-prima e espero que este seja o renascimento que a franquia Dead Space merece.
Espaço Morto (2023)
Jogado em
Xbox Series X

PROS
- Excelentes mudanças e adições a um clássico
- Gráficos impressionantes
- Combate Fantástico
- Áudio Aterrorizante e Claro
- Escrita e enredo de primeira qualidade
CONS
- $ 70 no lançamento
Algumas das fotos que coloquei no artigo
Pessoalmente, acho que vale os 70$. Quase parece um novo jogo com todas as mudanças e melhorias do original.
Eu teria colocado o equilíbrio de dificuldade nos contras. O começo do jogo no Normal ainda é bem mais difícil do que deveria ser, já que você não tem uma boa armadura e armas. Mas quando você atualiza suas armas e chega ao nível 4 de armadura, o jogo se torna muito mais moleza e a tensão se dissipa um pouco. O New Game + corrige isso, pois adiciona novos inimigos além dos encontros regulares.
Joguei no normal e achei um pouco fácil no início, se alguma coisa. Ficou muito mais louco depois, e estou prestes a começar um novo jogo +
Parece bom, mas sabendo que deve estar no EA Play/Gamepass daqui a pouco mais de um ano… Me faça não comprá-lo, posso esperar.
Fiz todo o caminho no Normal, mas lutei um pouco no começo, pois usei apenas o cortador de plasma. Eu também estava um pouco perdido em algum momento e tive que abrir caminho através de salas de inimigos, às vezes fugindo deles para guardar munições.
Novo jogo + é realmente ótimo. O jogo sabe que você está dominado, então libera inimigos mais difíceis mesmo no começo.
Além disso, tive alguns jumpscares enquanto procurava atualizações e munição, pois você pode ser perseguido por necromorfos quando está em uma estação. Eles se movem lentamente em sua direção quando você está olhando para os menus.
Se puder esperar, tudo bem. Só gaste quando estiver com fome.
Ótima resenha como de costume. Parece um remake perfeito, com certeza vou jogá-lo novamente assim que chegar ao Game Pass. No entanto, não estou pagando € 85 por um jogo que já joguei.
Sim, vou esperar também. É $ 89.99 ou $ 103 canadenses após impostos. Não posso fazer isso.
Sim, o preço fez meus contras por um motivo. É um jogo incrível, mas as coisas com preços tão altos agora são realmente difíceis.
Sim, não deve tirar nada do placar, mas é muito bom que você tenha mencionado isso.