Ombros de gigantes é um rogue-lite com a combinação clássica de sapos empunhando armas em cima de robôs empunhando espadas. Você vai cortar, cortar, atirar e saquear em vários planetas para combater as forças da entropia. Você pode ir sozinho ou levar até três de seus amigos sapos com você em um jogo que superou todas as expectativas que eu tinha para ele. Vamos decompô-lo.

Um Rogue-lite I Rogue-like
Rogue, uma palavra suja a ser incluída no gênero de um jogo para muitos. Ombros de gigantes é um jogo baseado em corrida com seus recursos típicos de rogue-lite. Você é uma combinação sapo-robô trabalhando contra as forças da entropia ao lado de alguns amigos peludos e emplumados. Você iniciará cada sessão de jogo em um pequeno centro de missão, onde poderá escolher entre várias classes chamadas núcleos ou equipar novas armas e procurar seu sapo e robô. Existe até uma árvore de meta-nivelamento que usa uma moeda de experiência ganha toda vez que você termina uma corrida que permite que você construa seu strumph, cura e muito mais de uma maneira satisfatória.
O objetivo do jogo é simples. Ao limpar cada planeta, você ganhará calor, mas se morrer durante uma corrida, você o perderá. Com isso em mente, você tentará atingir 1000 baterias no total para levar a história adiante. A galáxia está sendo dominada pela entropia e você precisa desse calor para evitá-la. Cada planeta que você visita pode ter alguns tipos de missões, conquistas e tempestades. Na maior parte do tempo, você fará conquistas, nas quais encontrará e limpará um punhado de pináculos ao redor do mapa gerado processualmente. Depois de limpar essas torres, você precisará encontrar o monólito do palco, no ponto em que enfrentará uma onda de inimigos menores ou um grande chefe.
Storm vê você em uma corrida sombria, chuvosa e aterrorizante para encontrar o monólito. Você não precisa destruir nenhum pináculo, mas não pode ver mais de 20 pés ao seu redor e o jogo pode cair para uma taxa de quadros baixa e assustadora, oh não! Missões de tempestade não são nada divertidas. A completa falta de visão é um exercício interminável de frustração e encontrar os monólitos parece completamente aleatório. A maior parte do meu tempo de jogo foi gasto nas missões de conquista que são fantásticas. A variedade de inimigos no jogo não é a maior, mas o que existe oferece um desafio bem equilibrado e fácil de ler, apesar da natureza frenética do combate. Shoulders of Giants não é o jogo mais difícil, e definitivamente não é nem de longe tão difícil quanto o jogo que eu acho que mais se aproxima em Risk of Rain 2.
Infelizmente, eu só tinha um código para o período de revisão e nunca consegui experimentar o jogo cooperativo para até quatro jogadores. O preço de lançamento de $ 20 deve ajudar se você tiver um grupo de amigos procurando algo novo para jogar, já que este não está chegando ao Game Pass no primeiro dia. O pão com manteiga deste jogo é seu combate, então vamos entrar nisso.

Shootin, Lootin e Scootin
Ombros de gigantes é um jogo de tiro corpo a corpo em terceira pessoa e parece muito bom na prática (se você tiver um controlador de elite). O gatilho certo é o seu ataque de robô principal e cada um dos botões de face eventualmente será usado para habilidades com A sempre sendo seu salto. B, X e Y eventualmente abrigarão pick-ups que você encontrará e gastará energia no meio da corrida. A energia é obtida toda vez que você mata um inimigo ou se encontra uma torre de diamante azul que pode ser ativada. Segurar o gatilho esquerdo ativa seu sapo e seu armamento de longo alcance. Ele também ganhará as habilidades B, X e Y, e usá-las enquanto mira pode ser uma grande dor de cabeça. Isso é, a menos que você tenha um controlador de elite com seus remos traseiros que salvam a mira.
Eu uso um núcleo Elite Series 2 e não acho que este jogo teria sido tão fácil ou divertido sem os remos traseiros. O pára-choque esquerdo é o seu painel e o pára-choque direito é o botão de interação, portanto, ter que usar os botões de face enquanto mira com o manípulo direito requer puxar o dedo do manípulo todas as vezes. É aí que as pás entram em ação para mim, já que este é um jogo de tiro em ritmo acelerado. Mesmo usar suas habilidades de robô durante o combate corpo a corpo ainda é muito mais fácil se você tiver um Elite. É factível, e devo imaginar que a cooperação só tornará as coisas mais fáceis. Se você está procurando jogar sozinho, porém, um Elite é o caminho a seguir, como qualquer atirador.
A variedade de armas que você obterá parece padrão em sua maior parte, mas há o suficiente para que eu goste do dilúvio constante de novos itens e dos bônus aleatórios disponíveis neles. Cada arma, arma branca e núcleo podem ter diferentes itens aleatoriamente anexados a eles, o que dá aquele incentivo de “mais uma corrida” enquanto você tenta encontrar ou criar coisas novas. O sistema Core consiste em um bônus passivo principal, habilidades iniciais de robô e sapo e vários níveis de extras, dependendo da raridade associada. Os itens brancos normais são básicos com habilidades de nível um, mas os núcleos lendários que obtive podem ter habilidades de nível 3 e buffs passivos extras neles. O mesmo vale para o armamento que você encontrará ou fabricará, e a fabricação é o mais simples possível. Para rolar um novo item, você sacrifica três antigos. Eu tinha quatro dos mesmos Thor Hammers (chamados Electron Hammers) e usei três deles para criar uma nova arma corpo a corpo.
Toda vez que você iniciar uma corrida, verá quanto calor pode ganhar ou perder, quais itens você potencialmente obterá e quantos níveis a corrida exigirá que você conclua. A maioria das corridas terá dois ou três níveis para começar. Mais de 75% deles serão conquistados com outros como Storm adicionados à medida que você avança no gráfico de Heat. Não tenho certeza se há um patch do primeiro dia chegando, mas achei o jogo talvez um pouco fácil demais no geral. Mesmo com a mecânica de perda de calor, se você apenas se ater à seleção de planeta mais fácil a cada vez e certifique-se de usar seus pontos de experiência para atualizar, nunca é um grande desafio. Uma grande parte de qualquer roguelike/lite são os pickups per-run, e a variedade aqui é o ponto mais forte do jogo. Você tem uma grande variedade de habilidades para seu sapo e robô, e misturá-los com suas habilidades de classe/core pode levar a alguns combos extremamente poderosos. Ter o martelo de elétrons, o núcleo de velocidade e a habilidade de flutuar me fizeram voar por níveis inteiros. Não tenho certeza de como o saque funciona no modo cooperativo, mas espero que seja apenas você que possa vê-lo ou que itens extras caiam para cada jogador adicional. Também existem borboletas que servem como sua principal forma de cura e, com sorte, serão mais abundantes se houver mais jogadores.

Beleza Básica
Ombros de gigantes é um jogo bonito, embora eu tenha encontrado alguns problemas sérios de desempenho nos níveis de tempestade. Apresentando uma paleta de cores vivas e uma aparência quase pictórica, adoro o estilo de arte. Na maioria das vezes, parecia uma rocha sólida de sessenta quadros por segundo, e o jogo oferecia uma imagem de aparência limpa. Esses níveis de tempestade, porém, quando misturados com um grande número de efeitos de partículas, podiam ver quedas no que pareciam ser adolescentes baixos. Halo em tela dividida para quatro jogadores no nível OG dos níveis de desaceleração do Xbox me atingiu por longos períodos de tempo durante algumas execuções, embora a maior parte da tela não passasse de escuridão.
Não há dublagem no título, mas há muita escrita e é bem feito. Ocasionalmente, você interagirá com os quatro NPCs em seu mundo central, seja para aprender suas histórias de fundo ou configurar missões secundárias e é uma ótima mistura de conversas sérias e patetas nas quais você pode escolher entre várias respostas. O diálogo espirituoso é acompanhado por música excelente, embora as faixas sejam cortadas abruptamente às vezes, mesmo no menu principal. Encontrei um grande bug em que minha tela ficava totalmente preta e eu não conseguia ver ou fazer nada. Uma rápida reinicialização corrigiu e, fora isso, tive uma experiência solo sólida como uma rocha. Infelizmente, não tenho ideia de como o cooperativo funciona no jogo, pois minhas tentativas de matchmake foram recebidas com longas esperas e zero partidas com outras pessoas cobrindo o título.

Envolvendo as Coisas
Ombros de Gigantes é uma surpresa maravilhosa. É um roguelike de ação em terceira pessoa com muito coração. Ótima jogabilidade, gráficos elegantes, progressão satisfatória e uma trilha sonora matadora se combinam para criar um jogo com o qual adorei passar o tempo. Eu sei que é ótimo solo, então, desde que o co-op funcione bem, este é um título que você e seus amigos não vão querer perder.
Ombros de gigantes
Jogado em
Xbox Series X

PROS
- Combate divertido
- Progressão satisfatória
- Ótima música
- Estilo de arte envolvente
CONS
- Missões de tempestade não são divertidas
- Alguns problemas de desempenho
- Não compatível com o controlador padrão