Avaliações

Revisão | Necessidade de velocidade não vinculada

Vrum vrum! Estou em um carro de anime!

A duradoura franquia de corridas Need For Speed ​​está de volta mais uma vez! Depois de trabalhar nos últimos três títulos bastante divisivos, a Ghost Games é colocada de lado em favor da Criterion, autores da franquia Burnout e alguns jogos NFS na 7ª geração de consoles também. Um curto ciclo de marketing e um polêmico estilo visual influenciado pelo anime levantaram algumas sobrancelhas, mas o retorno da Criterion ao volante é positivamente surpreendente: descubra mais em nossa análise!

Vamos montar

Não seria um Need For Speed ​​moderno sem uma premissa extravagante, mas bastante agradável, certo? Resumindo, depois de criar nosso personagem estilo desenho animado/anime (falaremos mais sobre essa escolha visual posteriormente), nosso OC é apresentado como um dos trabalhadores da Rydell's Garage. Eles são especializados em consertar e tunar carros e, como uma atividade paralela não tão legal, também ganham um bom dinheiro e conquistam novos clientes por estarem no cenário das corridas de rua. Uma noite, tudo dá errado, pois os policiais interrompem um evento importante e, nesse ínterim, um grupo de criminosos rouba praticamente tudo da Rydell's Garage, inclusive os carros. Dois anos se passam com a garagem voltando às suas raízes reparadoras, e o jogador encontra sua carona roubada. É hora de voltar para as ruas e pegar o que é deles.

O enredo, como dito, é bem brega, com a maioria dos personagens sendo unidimensionais e não muito memoráveis. Verdade seja dita, há também momentos de humor surpreendentemente eficazes, com vários diálogos fazendo metacomentários sobre a franquia, tirando fotos de certas fanbases e IPs (como uma referência engraçada a um grupo de pilotos que focam na “família” acima de 8 ou 9 anos missões – imagine quem seriam eles?) e assim por diante. Uma escolha inspirada foi dar nomes e rostos aos vários pilotos que encontramos durante os eventos, com até algumas missões secundárias curtas, mas divertidas, onde os conhecemos um pouco melhor.

É claro que a retaliação a esse crime não envolverá a polícia ou mais violência, mas sendo Need For Speed, o jogador terá que passar pelas eliminatórias semanais e depois chegar às finais para poder recuperar o carro perdido. e rosto. Isso cria uma fórmula agradável, imitando um pouco o jogo anterior, com os jogadores tendo que competir em certos eventos durante o dia e, em seguida, iniciando uma sessão noturna também. À medida que mais e mais corridas ilegais e perseguições policiais são realizadas, o nível de procurado/calor aumenta, aumentando a tenacidade dos agentes policiais em sua perseguição. Se capturado, todo o dinheiro ganho naquela sessão é perdido: então cabe ao jogador determinar quanto risco vale a pena correr de tempos em tempos.

Rodada e volta

O sistema de progressão do jogo é certamente único, na era atual de coleta de carros e elementos de RPG, mesmo em jogos de corrida, já que não há barras de nivelamento e Need For Speed ​​Unbound e os carros não são concedidos aos jogadores em um ritmo mais rápido do que eles podem até dirigi-los. É uma antítese de Forza Horizon por todos os meios, obrigando os jogadores a conhecer e se adaptar aos seus carros, que exibem uma personalização pesada como no Heat. Toneladas de atualizações podem ser aplicadas a cada carro em troca de dinheiro no jogo ganho por meio de corridas e objetivos completos, o que não apenas torna o carro mais rápido e gerenciável, mas também desbloqueia ajustes extras que podem ser usados. Eles variam de controle de tração opcional para veículos individuais ou movendo um controle deslizante para tornar o carro mais aderente ou propenso a derrapagens.

Essa personalização também se aplica aos visuais e Unbound mais uma vez se inspira em seu antecessor para oferecer um dos editores de libré mais completos do mercado, talvez apenas derrotado pelos jogos Forza. Materiais e cores podem ser ajustados com controles deslizantes, toneladas de diferentes camadas de adesivos e decorações podem ser adicionadas a cada carro, com luzes uniformes sob o carro, vidros coloridos e aros personalizados e tamanhos de pneus podem ser usados. E o mais importante, cada criação pode ser carregada rapidamente para a biblioteca online do jogo, um lugar onde todos os jogadores podem encontrar as criações mais estilosas para baixar gratuitamente em questão de segundos.

Os jogadores terão que se acostumar com os carros que conseguirem, porque a progressão não é muito rápida. Especialmente nas primeiras semanas da história do jogo, mesmo completando todas as atividades de corrida disponíveis por dia/noite provavelmente renderá a você apenas um conjunto de atualizações para seu carro favorito ou, talvez, a aquisição de um carro não excessivamente caro. Mesmo assim, com certos requisitos de desempenho e orçamento a serem cumpridos até o final da semana, que é quando as eliminatórias sempre acontecem, é difícil se comprometer a gastar muito dinheiro, especialmente considerando que ser pego pela polícia significa perder todo o dinheiro ganhou naquela sessão.

Este é o lugar onde vivemos

O mundo aberto em que o jogo se passa é um cenário urbano bastante padrão, que parece uma versão mais detalhada, variada e maior do mundo aberto visto em Heat. Cada área pode se tornar as ruas de uma corrida de alta octanagem, há armadilhas de velocidade e zonas, áreas de drift, sinais destrutíveis como colecionáveis, graffitis legais para descobrir quais adesivos de desbloqueio para seus carros e muito mais. É muito estilo Forza Horizon, embora sem aquela quantidade louca de coisas reais para fazer. As atividades paralelas também são algumas das apostas mais seguras para ganhar dinheiro fácil, considerando que estão entre as poucas atividades que não aumentam o nível de desejo/calor. Quer uma vantagem inicial para ter um carro rápido desde o início? Passe algumas horas caçando itens colecionáveis ​​e você terá dinheiro suficiente para atualizar seu carro inicial a um ponto em que não precisará tocá-lo novamente por um tempo.

É ótimo dirigir nesse mundo aberto, com várias áreas off-road, canteiros de obras, atalhos, ferrovias e até pontes elevadas para usar estrategicamente nas corridas e nas perseguições policiais, que voltam com força total. Nada que você não tenha visto antes nas estradas da franquia da EA: os policiais têm carros esportivos, jipes, helicópteros e até faixas de pico. Como no Heat, ser capturado é uma multa pesada, então ficar fora de vista é crucial. Os carros têm saúde limitada e, se forem destruídos, a parada é automática. Também como no Heat, os jogadores podem consertar o carro dirigindo em postos de gasolina - desta vez, o número de vezes que isso pode ser feito por sessão não é limitado, mas há alguns minutos para esperar entre os usos. Falando em limitações, há uma quantidade limitada de tentativas de evento que um jogador pode usar por sessão também, então às vezes é melhor contar suas perdas ou limitar seus ganhos em um evento mais difícil por enquanto.

E depois há o aspecto polêmico desta parcela da franquia Need For Speed: os visuais inspirados em anime, um ponto que tem levantado as sobrancelhas desde que vazou pela primeira vez. Em primeiro lugar, gosto disso nos carros. Os visuais realistas do jogo combinados com flashes estilo anime, fumaças coloridas e bolhas gigantes de efeito estilo quadrinhos realmente dão à direção uma identidade visual única. Menos eficazes são os personagens do jogo, que parecem modelos 3D bastante genéricos empurrados por um efeito “cartoonizador”. Eles não são ruins de forma alguma, e o jogador pode personalizar seu próprio personagem com muita profundidade e variedade, mas a aparência da maioria dos espectadores e pilotos rivais cai um pouco. Talvez eles devessem ter se apegado a personagens realistas ou trazê-los ainda mais longe no “controle deslizante de anime”.

Ferrari rosa chiclete, sim, eu sou tão mandona

Desta vez, até a trilha sonora está bombando, com nomes como Charli XCX, A$AP Rocky (que ainda tem seus próprios eventos especiais no jogo), Playboi Carti, Diplo, Buku e muito mais, variando de sons de hip hop a EDM, com influências pop e tribais também - então seu tempo dirigindo com a música tocando parece muito mais gratificante da lista de reprodução limitada do Heat. É definitivamente uma das trilhas sonoras mais interessantes e variadas em algum tempo, portanto, mais um aspecto do jogo em que a Criterion evoluiu a fórmula positivamente.

Need For Speed ​​Unbound, mesmo em seu lançamento, certamente está bastante recheado de conteúdo. A história mostra o jogador ao longo de 4 semanas de dias e noites ao longo de muitos eventos, alguns obrigatórios e outros opcionais, com os jogadores sempre sendo capazes de decidir quantos eventos vistos antes eles querem correr novamente para ganhar algum dinheiro extra. Com toneladas de carros desbloqueáveis ​​e atualizáveis, um multiplayer robusto, embora pouco inspirado, e um mundo aberto com muitas coisas para fazer, é improvável que o Unbound dure menos de algumas dezenas de horas, a menos que você fique entediado antes dos créditos finais, é claro. Mas tédio não é o que eu associaria ao último capítulo desta franquia eterna: Need For Speed ​​encontrou sua identidade e, embora alguns conceitos exijam alguns ajustes, é o melhor episódio em muito tempo e um dos mais elegantes e geralmente os melhores pilotos da geração até agora.

Revisado emXbox Series X
Disponível naXbox Series X|S, PlayStation 5, PC
Data de lançamento2nd December 2022
DesenvolvedorCriterion Games
Publisher Electronic Arts
classificadoESRB T para Adolescentes, PEGI 12

Need for Speed ​​não consolidado

69.99 USD | 79,99 EUR | 69.99 GBP
8.4

Contagem

8.4/10

Prós

  • modelo de condução profunda
  • Personalização incrível
  • Ótima trilha sonora
  • Estilo anime funciona bem para carros...

Desvantagens

  • ... um pouco menos para os personagens
  • mundo aberto seguro
  • A progressão pode parecer lenta e áspera às vezes

Artigos Relacionados

Deixe um comentário

Este site usa o Akismet para reduzir o spam. Saiba como seus dados de comentário são processados.

Portanto, verifique
Fechar
Voltar ao topo botão