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Revisão | Warhammer 40,000: Darktide

Para o Império

Warhammer 40,000: Darktide finalmente chegou, pelo menos no PC, e é fantástico. O desenvolvedor Fatshark encontrou um equilíbrio entre o foco pesado em combate corpo a corpo na série Vermintide e a adição de um foco maior em disparar muitas armas diferentes. É uma grande, ousada, hilária e divertida aventura por toda a galáxia enquanto você mata hordas infinitas de humanos, homens-rato, zumbis e mutantes. Já está disponível no Game Pass para PC e no Steam, com uma porta de console chegando “em breve”. Há muito o que analisar aqui, então vamos direto ao assunto.

Escolha sua sentença de morte

O jogo começa com um criador de personagem curto, mas robusto. Há quatro classes para escolher. O primeiro foi o meu favorito, o Zealot: Preacher. Eles são maníacos focados em armas corpo a corpo e de alcance pesado. The Veteran: Sharpshooter é exatamente o que você pensa. Usando uma mistura de espadas de motosserra e armas de longo alcance, você faz o seu melhor trabalho de longe. Em seguida, temos o Psyker que usa magia poderosa e é o mais canhão de vidro do lote. Finalmente, o garotão Ogryn completa as coisas com este monstro de mais de 10 metros de altura fazendo o possível para transformar todos os punies em pó. Você escolherá seu planeta natal, voz, aparência e também por que você é um prisioneiro condenado à morte.

A história do jogo começa com uma fuga da prisão levando você a ser libertado e salvando a vida de um oficial imperial. Isso o coloca de volta nas boas graças do governo e você começa a subir na escada do Trust. Cada missão que você completa, desafio que você termina e recompensa concluída que você envia aumenta seu nível de confiança. Em certos níveis, você obterá a próxima parte da história, bem como acesso a mais e mais lojas, mecânicas e talentos do seu personagem (mais sobre isso depois). Para acessar tudo isso, você passará cada missão em um mundo central pequeno e maravilhosamente detalhado. Este jogo está sempre online, e isso às vezes era um problema com a versão do jogo para Windows Store para mim. No primeiro dia em que atingiu o Game Pass, não consegui me conectar a nenhum servidor. Felizmente, eu já estava jogando o jogo há semanas no Steam e pude voltar para lá.

Infelizmente, essas versões não compartilham progressão ou apresentam qualquer tipo de crossplay entre si. No entanto, a versão do Windows Store Game Pass apareceu com o prompt Play Anywhere quando a abri pela primeira vez, o que me faz esperar que crossplay/save/progression com as próximas versões do Xbox Series X|S funcionem desde o início. Para terminar a história não é nada estelar, mas a escrita da missão é hilária. Sua equipe de quatro pessoas brincará de uma maneira divertida e cativante. No entanto, está em total contraste com a seriedade do diálogo da cena.

Assassinar a noite toda

Ao contrário do jogo anterior de Fatshark, há uma ênfase muito maior em ataques à distância e armas neste jogo, e eu adoro isso. Esse combate corpo a corpo satisfatório é muito importante, é claro, e você estará esmagando cabeças e cortando membros com abandono imprudente. Uma grande diferença, porém, é que seus ataques não consomem mais resistência. Em vez disso, a resistência é usada para bloquear, empurrar e correr. É uma pequena, mas enorme melhoria na qualidade de vida, e o suprimento abundante de munição ao longo de cada nível significa que você terá muito pouco tempo de inatividade, onde não poderá usar o melhor ataque para cada situação. Todas as quatro classes têm suas próprias habilidades especiais que operam em temporizadores de recarga curtos e um sistema de atualização de talentos que durará trinta níveis de confiança antes de você desbloquear tudo.

Cada seleção de Talento oferece três opções. Coisas como “cada ataque pesado mata concede 20 de resistência” vs. “cada golpe pesado que atinge vários inimigos concede 20 de resistência”. A resistência é essencialmente o seu escudo, e você precisará usar ataques corpo a corpo e estar perto de seus companheiros de equipe para reabastecê-lo. Uma vez desativado, você começa a sofrer danos verdadeiros à saúde, que só podem ser reabastecidos por meio de estações médicas ou itens que são raros de encontrar no meio da missão. Em termos de inventário, você tem um slot de arma de longo alcance e corpo a corpo junto com três itens que permitem mais buffs ou personalização. É um sistema simples que permite que você escolha como quer jogar sem se sentir sobrecarregado.

Você precisará de todo o poder que puder reunir porque Darktide joga muitos inimigos em você. Para escolher uma missão, você pode optar pela escolha fácil e deixar o jogo decidir por você com matchmaking ou escolher diretamente em um conjunto de missões em constante rotação. Existem vários tipos de missões, como Assassinatos, Ataques, Reparos e muito mais, que podem ocorrer em um grande número de mapas. Vários modificadores de mundo estarão ativos a qualquer momento e tudo requer que você esteja online. Não tentei jogar sozinho, mas os bots estão disponíveis e substituirão qualquer membro do esquadrão que sair ou for desconectado no meio da missão. Cada missão tinha quatro jogadores e, no geral, a comunidade tem sido ótima para interagir até agora.

Beleza repugnante e boa música

WH40K: Darktide é um jogo maravilhoso graças à sua tecnologia sólida e excelente estilo de arte. Há um bug no lançamento que aparentemente força o traçado de raios a ser totalmente ativado, mas em meu modesto equipamento 5800x e 6700xt, calculei a média entre 80 e 120 fps durante a execução das configurações máximas. Eu estava usando o FSR 2.0 da AMD para aumentar a resolução de 1080p para 1440p, mas honestamente acho que parecia melhor do que executá-lo nativamente. Havia um brilho distinto e pesado em tudo sem FSR (FidelityFX Super Resolution) que era muito menos perceptível com ele. Os modelos de personagens parecem ótimos e o sistema de criação permitiu muita variedade nos feitos pelo jogador.

O design de nível é fenomenal tanto na aparência quanto na forma como jogam. O jogo raramente precisa usar pontos de passagem, pois faz sentido saber para onde você está indo graças ao uso inteligente de luzes e portas. Na maioria das vezes, eu sabia para onde estava indo apenas ouvindo o que estava acontecendo ao meu redor, graças ao áudio espacial do meu fone de ouvido. Eu uso Dolby Atmos para Windows e o jogo parecia incrível. Os efeitos sonoros são contundentes com Lasguns e espadas soando mortais, enquanto os gritos dos personagens tornam os inimigos Elite instantaneamente reconhecíveis sobre o barulho de todo o resto. Minha parte favorita, porém, é a música que começa durante as partes mais mortais de uma missão. Instrumentais ousados, poderosos e pesados ​​alimentam seu medo e desejo de abrir caminho através dele.

Como afirmado anteriormente, a dublagem na missão é excelente. A mistura de humor e, ocasionalmente, momentos cativantes de comiseração entre os personagens dos jogadores ajuda a carregar o que de outra forma seria um caso incrivelmente sério e severo. Encontrei MUITOS bugs, todos relacionados à natureza sempre online do jogo. O erro 4001 era meu inimigo principal, embora tivesse um nome diferente e mais engraçado “hot_tub_party”. Desconexões constantes no meio ou pós-missão têm sido uma coisa desde o momento em que iniciei o beta de pré-encomenda, e elas só pioraram quando os muitos milhões de usuários de PC do Game Pass começaram a jogar o título. Esperançosamente, esses problemas serão corrigidos logo, pois é difícil recomendar o jogo mesmo por US $ 40 no Steam, quando tantos não podem realmente jogá-lo após o prólogo. Agora que o jogo foi lançado, também existem muitas microtransações cosméticas caras que parecem difíceis de ver fora do gênero f2p.

Conclusão

Brincadeiras hilárias, lutas ridículas, uma ótima estrutura de missão e uma progressão satisfatória mostram que Fatshark está ficando cada vez melhor. Estar disponível no primeiro dia no Game Pass para PC significa que ninguém, sozinho ou com amigos, deve desistir de tentar.

Warhammer 40,000: Maré Negra

Jogado em
PC Steam
Warhammer 40,000: Maré Negra

PROS

  • Parece ótimo
  • Combate Fantástico
  • Ótimo sistema de nivelamento
  • Sólida Estrutura de Missão
  • Excelente musica

CONS

  • Muitos problemas do servidor
8.5 fora do 10
IMPRESSIONANTE
Política de pontuação XboxEra

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgulhoso pai de dois filhos, sortudo por ter uma esposa boa demais para mim. Eu escrevo uma tonelada de comentários, sou um anfitrião do podcast You Had Me At Halo e ajudo a preencher em qualquer lugar que posso para o nosso site.

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