Revisão | Call of Duty: Modern Warfare II (Campanha)

Eu tenho que admitir, eu azedei um pouco no Call of Duty com o passar dos anos (e o preço subiu), mas depois de ficar completamente impressionado com o Modern Warfare reiniciado de 2019, eu estava ansioso para ficar preso a alguns ao longo do top ação shooty bang “AAA”.
O jogo não realmente lançamento até 28 de outubro, mas os obstinados dedicados e comprometidos com o Call of Duty podem pré-encomendar o jogo e obter acesso para jogar o elemento de campanha do pacote uma semana inteira antes. Então, vamos reunir a Força-Tarefa 141 e enfrentar esses irritantes terroristas globais novamente nesta revisão XboxEra sem spoilers da campanha de Call of Duty: Modern Warfare II.
A turma está toda aqui

Situado três anos após os eventos do jogo anterior, Modern Warfare II nos coloca no chão com os suspeitos de sempre – Ghost, Soap, Gaz e, claro, o imutável Capitão “melhor barba em jogos” Price. Alguns outros personagens retornam, incluindo a agente de inteligência Kate Laswell e Farah, a lutadora da liberdade de Modern Warfare 2019, que recebe uma participação considerável em uma missão. O grupo militar privado conhecido como Shadow Company também ganha destaque e – ei, é aquele cara de 24 anos – também conhecido como Capitão Shephard.
O jogo também aproveita a oportunidade para apresentar alguns novos personagens, incluindo Alejandro, um membro das Forças Especiais Mexicanas, e em uma boa reviravolta oferece opções ocasionais de conversa (todas opcionais) durante o jogo para detalhar esses personagens e fornecer algumas ocasionalmente divertidas, mas muitas vezes brincadeiras horríveis e bravatas durante os momentos mais calmos dos jogos.
Como mencionei, não vou estragar a história aqui, como está, mas basta dizer que os bandidos têm vários mísseis americanos roubados, muitas vidas em jogo, dispararam ao redor do mundo em ritmo vertiginoso até que os detemos. Naturalmente, você pode esperar uma infinidade de reviravoltas no caminho. O jogo demora um pouco também sério, levando meus olhos rolando firmemente para a parte de trás da minha cabeça em vários pontos ao longo do jogo - mas se você puder desligar seu cérebro e apenas seguir em frente, estou bastante confiante de que você se divertirá.
Força-tarefa em turnê

Um benefício de ter uma trama terrorista global é, claro, muitas desculpas para locais únicos e cenários malucos. O jogo apresenta 17 missões no total, nos levando do Oriente Médio, México, Espanha, EUA e até um dos meus lugares favoritos, Amsterdã.
E, de fato, a enorme variedade de jogabilidade oferecida ao longo da aventura de 6 a 8 horas (pelo menos regularmente) é louvável. A equipe da Infinity Ward realmente se inclinou para o estilo de tiroteio de “limpar a casa” onde faz sentido, e muitas vezes há um bom foco em furtividade, bem como em armas em punho enquanto você avança pela campanha.
De fato, a campanha oferece muitas doses saudáveis de nostalgia e, de certa forma, é quase uma compilação de “maiores sucessos” dos principais momentos de Call of Duty de dias passados. Missões como “Close Air” oferecem uma comparação direta com “Death from Above” de Call of Duty 4, enquanto você protege nossos heróis no solo com o poder de fogo inspirador do AC-130. Também podemos desfrutar de um longo aceno para “All Ghillied Up”, onde o jogo realmente estica as pernas e oferece uma experiência de jogo muito ampla e muito menos linear, focada em sniping e furtividade.
Cachorro Velho, Novos Truques

Ao longo da campanha, Infinity Ward também apresenta novas mecânicas de jogo, desde acenos a Warzone e até envolvendo a criação de todas as coisas, enquanto você guia um personagem através de algumas configurações muito focadas na sobrevivência. O mecanismo para abrir sua mochila e remendar armadilhas rudimentares e bombas de fumaça parecia um pouco complicado às vezes, mas funcionou.
Em outro nível indiscutivelmente muito prolongado (depois de ficar pendurado de cabeça para baixo em um helicóptero por um tempo), você é capaz de sequestrar veículos em uma longa perseguição de carro, pulando de caminhão em caminhão. Embora eu admire as tentativas de variedade em geral, são os elementos de jogabilidade únicos mais exclusivos que geralmente ficam um pouco aquém e certamente não parecem tão polidos quanto o núcleo principal do jogo.
É uma pequena reclamação, mas esses momentos ocasionais de jogabilidade simplesmente não parecem tão lisos e polidos quanto o resto do jogo. O pior ofensor é o que eu provavelmente posso descrever como uma luta de chefe – foi totalmente frustrante e, francamente, insatisfatória como conclusão de um grande arco de história.
Choque e pavor

A montanha-russa de uma campanha vai deixar você muito impressionado na frente visual – de fato, a fidelidade gráfica de Modern Warfare 2 é muitas vezes incrível de testemunhar. Isto é um muito jogo bonito na maioria das vezes, com os suaves 60FPS bloqueados pela qual a série é conhecida por toda a exibição, e se você tiver a tela certa, uma opção de 120FPS também está disponível. A iluminação, o material e a qualidade das texturas são de alto nível na maior parte e os vários locais mostram realmente do que o motor do jogo é capaz. As cinemáticas merecem um aceno por serem muito bem feitas, e o jogo faz um ótimo trabalho ao quase atingir a mesma barra em qualidade visual.

Mas nem tudo é sol e rosas – eu experimentei várias falhas, a mais flagrante das quais envolveu patrulhas inimigas inteiras e grama desaparecendo de vista, dependendo do ângulo em que eu olhava para elas. Em um momento em que estou tentando desesperadamente não ser descoberto, foi um grande bug. No entanto, esses soluços são poucos e distantes entre si e, na maioria das vezes, a campanha é sólida na frente do desempenho.
Joguei Regular como dificuldade inicial, e nem é preciso dizer que tudo parecia um pouco mais letal desta vez, e fiquei surpreso com a frequência com que morria enquanto jogava o jogo. Novos jogadores ou aqueles que preferem história e narrativa ao desafio podem querer diminuir a dificuldade para a configuração mais fácil.

O jogo também oferece um desafio extra com a configuração “realismo” – esta é a mesma dificuldade que “veterano”, mas remove o HUD completamente, para tornar as coisas o mais realistas possível. Quando você pode literalmente morrer com uma bala, você experimentará o jogo de uma maneira muito diferente que eu recomendo pelo menos experimentar.
Você realmente adotará essa metodologia de "limpar a casa" em seu estilo de jogo por pura necessidade - e a jogabilidade tensa das várias situações oferece um grande desafio - embora eu imagine que níveis de peças definidas como a perseguição de carros possam provar apenas ser frustrante ao invés de agradavelmente desafiador.
Missão completa

Entrei no Modern Warfare II com grandes expectativas após o Modern Warfare de 2019 e, na maioria das vezes, fiquei satisfeito. Pequenas queixas à parte, há muito o que amar nesta entrada e uma ótima replayability na campanha com alguns desafios divertidos para inicializar (verifique suas conquistas, pessoal!).
O melhor exemplo de espetáculo de jogos de Hollywood “AAA” do que nunca – cheio de visuais incríveis e cenários com uma tonelada de variedade de jogabilidade e apenas alguns momentos que falham. Às vezes, não pode deixar de parecer uma coleção de grandes sucessos de momentos anteriores de Call of Duty, apesar dos esforços sinceros e bem intencionados para misturar um pouco as coisas, e tudo bem. Para os fãs da série, eles ficarão mais do que satisfeitos.
Revisado em | Xbox Series X |
Disponível na | Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, Battle.Net e Steam |
Data de lançamento | Outubro 28th, 2022 |
Desenvolvedor | Infinity Ward |
Publisher | Activision |
classificado | M para Adultos |
Ainda não posso jogar mas li que não foi tão bombástico e exagerado como a campanha de Modern Warfare 2 ou Modern Warfare 3 (meus níveis favoritos foram as batalhas de Washington DC, Nova Iorque e Paris). Isso é algo que eu esperava.
Parece muito legal. Mas… vou esperar o Game Pass.
A Sony diz que não.
Sony pode ser effed. Suspirar.
O que quer que acabe acontecendo uma vez/se o negócio fechar, eventualmente os jogos devem estar no serviço.
Eu já estava preparado para a possibilidade muito real de que MW2 não estivesse no GP imediatamente, mas definitivamente pensei que uma grande queda dos jogos mais antigos estava acontecendo. A Sony é tão boa em arruinar merda.
Duvido que eles consigam bloqueá-lo para sempre? Quanto tempo dura o acordo de marketing deles, sabemos?
Eu sou um homem paciente e alguns anos está ok hehe. Eu tenho muitas campanhas de CoD para passar antes disso também, e elas devem chegar ao GP assim que o negócio for fechado.
Eu descarrilei um tópico! Administrador ruim, ruim!
MW2 foi uma boa diversão! Realmente gostando de tocar em “Realism”
Eu não jogo COD desde o MW3, então acho que vou esperar pelo GP
Espero que sim, mas parecia que CoD ainda mais antigo é o que a Sony está tentando bloquear, ou já tem um acordo com o ABK, suspiro.
Porra? Fonte?
Foi ontem ou sexta-feira, vou tentar encontrá-lo novamente. Talvez eu tenha lido errado, mas não parecia ser apenas sobre os próximos CoDs.