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YHMAH Episódio 59 – “Competição irreal”

As últimas semanas foram cheias de rumores e especulações sobre Halo e seus futuros planos de motor. Eles vão ficar com o Slipspace? Eles passarão para o Unreal Engine 5?

Soul também passou algum tempo em Orlando participando do evento HCS, então sintonize enquanto discutimos todas as coisas sobre mecanismos de jogos, algumas conversas sobre forja e um pouco sobre a cena competitiva no episódio desta semana de You Had Me at Halo.

timestamps:

09:30 - Bem-vindo!
14:04 – Soul esteve no HCS Orlando! Vamos conversar a respeito disso.
26:15 – “Estreia Mundial” do evento – The Pitt Remake in Forge
39:30 – Mais atualizações do Forge! Iluminação e áudio
46:15 – Halo está mudando de motor?! – Vamos discutir o boato!
52:27 – Quando você ouviu pela primeira vez esses rumores sobre o motor, quais foram seus pensamentos?
1: 02: 31 – O que achamos que faz e não faz sentido para o futuro de Halo? (Conversa de Unreal vs Slipspace)
1: 36: 51 – Perguntas da Comunidade! – Forjar monetização?
01: 47: 36 – Forge mapas e dependência de plataforma. As criações de forja sempre dependerão do Halo Infinite? 01: 53: 32 – Qual jogo que você jogou, você acha que sofreu mais com as limitações de seu motor?
01: 58: 10 – Se você pudesse adicionar um item/arma ao Infinite para arena e BR, qual seria e por quê?
2: 03: 44 – Saindo!

Obrigado novamente por assistir/ouvir!

Aarsal "Soulblazerz" Masoodi

Como muitos, comecei minha jornada no Xbox com Halo CE e me tornei um grande fã desde então. Não sei muito sobre o mumbo jumbo técnico, mas sei que o futuro do Xbox parece brilhante e estou feliz por estar junto com ele.

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