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Revisão | Destino cego: Edo no Yami

Sam RI

Eu tenho um amigo, ele me disse que “Blind Fate: Edo no Yami” tem uma ótima demo, vocês deveriam rever! Acontece que o Publisher 101XP já nos enviou um código de revisão para o jogo no Steam. Que sorte, este é o segundo lançamento do desenvolvedor Troglobytes Games, e apresenta um Samurai ciberneticamente aprimorado encarregado de rastrear e matar espíritos malignos. Graficamente é bom, a música e a dublagem são ótimas, mas a jogabilidade e a história podem acompanhar? Vamos viajar juntos para o antigo futuro cyberpunk Japão, certo?

Fatia Bloco de Fatia Repetir…. Dorme

A configuração do jogo é estranha, às vezes legal, mas acabou perdendo a oportunidade. Você é o Samurai Yami e nesta estranha Terra futura, você está no período do Novo Edo. É um mundo pós-Cyberpunk, e eu gostaria que fosse apenas um Cyberpunk de verdade, porque as áreas que acontecem no passado parecem muito mais legais do que o resto do jogo. Há um problema para esses olhares, e é que você é cego! Yami foi deixado para morrer com os olhos comidos e os braços cortados. Um espírito Tengu amigável o encontra e anexa membros cibernéticos e uma máscara que aprimora seus sentidos de audição, olfato e calor. Este é o coração do jogo, mudando constantemente entre esses sentidos enquanto você luta contra seus inimigos. É realmente muito legal no começo, mas rapidamente, assim como todas as outras partes do jogo, torna-se insanamente repetitivo.

Você começa o jogo energizado com habilidades que você perderá rapidamente. Estas são apenas algumas das principais atualizações que você desbloqueará à medida que avança na história. Uma vez que você tenha a maioria de suas habilidades desbloqueadas depois de muito tempo jogando, o jogo finalmente se torna quase medíocre de jogar. Demora muito para chegar a este ponto, no entanto. Eu tinha mais de 5 horas antes de desbloquear até mesmo um punhado de atualizações e vejo muitas pessoas que compram este jogo não durando o suficiente para chegar ao ponto de ser meio decente para jogar.

Os controles são simples, com X sendo sua fatia, Y sendo seu atordoamento à distância, B é para esquivar e A é para pular. Ao jogar como sua versão ciberneticamente aprimorada, você também pode pular duas vezes, há breves períodos em que você joga como seu eu pré-aprimorado que não é nada divertido. O gatilho direito é o seu bloqueio e eventual parry, o gatilho esquerdo é para trocar os sentidos e o bumper esquerdo é para interagir com o ambiente em determinados momentos. Há mais que você vai desbloquear, muito lentamente, ao longo do seu jogo e, embora possa ocasionalmente parecer muito legal, nunca parece suave ao jogar.

Corra para a direita

O jogo apresenta gráficos 3D decentes em um plano 2D, com momentos ocasionais de brilho no design artístico. No geral, é um título de aparência agradável, embora as áreas florestais ao ar livre sejam bastante sem graça. Eu preferia as seções da cidade, mas os níveis eram poucos e distantes entre si. Meu tempo com o jogo foi gasto no PC, onde funcionou bem nas configurações do Ultra. Para uma instalação de 29 Gb, fiquei desapontado com a baixa qualidade de muitas das texturas. Se você definir este jogo para uma resolução mais baixa, ele pode facilmente passar para um título do final do 360/inicial do Xbox One.

A melhor parte do jogo é o áudio. Eu joguei principalmente com áudio e legendas em japonês, mas até o VO em inglês é sólido. A escrita era sólida e carregava o que de outra forma era um enredo bastante básico. Foi acompanhado por dublagem que estava totalmente comprometida com o conto que estava sendo contado. É muito sério na maioria das vezes, com pouco ou nenhum humor e funciona. A música não é particularmente memorável, mas se encaixa na vibe pós-cyberpunk / Japão antigo que o jogo estava procurando e os efeitos sonoros eram úteis.

Em termos de opções, o jogo é leve, com apenas três dificuldades que parecem as mesmas, apenas com números de entrada e saída de danos ligeiramente diferentes disponíveis. O jogo pode ser realmente muito difícil, não porque é inteligente e quer testá-lo, mas porque os hitboxes estão rotineiramente desligados, e seu personagem pode se sentir incrivelmente rígido para tentar manobrar. O sistema de energia que determina sua capacidade de bloquear, aparar, balançar e esquivar também é um grande aborrecimento. É muito punitivo nos estágios iniciais e as lutas contra chefes eram miseráveis ​​de aprender, pois eu constantemente sentia que estava morrendo instantaneamente para ataques que eram muito difíceis de ler antes deles me atingirem.

Conclusão

Blind Fate mostra potencial para esta nova equipe de desenvolvimento. Eles acertaram em várias partes do que é preciso para ser ótimo, com a escrita sendo sólida e a dublagem fantástica. Parece bom, mas é terrível de jogar, só ficando quase decente depois de muitas horas. Pode parecer muito injusto, mas ainda há o suficiente para que valha a pena conferir se você puder encontrá-lo a um preço decente. Pode não ser o melhor jogo de Samurai, mas tem espírito.

Revisado emPC
Disponível naXbox, Playstation e PC
Data de lançamento15 de setembro de 2022
DesenvolvedorTroglóbios
Publisher 101XP
classificadoT para adolescentes

Destino cego: Edo no Yami

$ 25
5

OK

5.0/10

Prós

  • Atuação de voz
  • Conversores de música
  • Configurações interessantes

Contras

  • A jogabilidade parece ruim
  • Mal Equilibrado
  • Desbloqueios demoram muito
  • Potencial Desperdiçado

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgulhoso pai de dois filhos, sortudo por ter uma esposa boa demais para mim. Eu escrevo uma tonelada de comentários, sou um anfitrião do podcast You Had Me At Halo e ajudo a preencher em qualquer lugar que posso para o nosso site.

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