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Revisão | Você é péssimo no estacionamento

Você está cansado de corridas? Você está mais interessado em encaixar seu veículo no espaço mais difícil possível? Tu es! Bem, os desenvolvedores Happy Volcano têm um presente reservado para você e para tornar as coisas ainda melhores, o jogo dos seus sonhos estará disponível desde o primeiro dia no Xbox Game Pass. Quem disse que tudo isso são más notícias hoje em dia? 

Junte-se a mim enquanto eu deslizo para a posição de estacionamento perfeita na revisão do XboxEra de Você é péssimo no estacionamento.

Com um dos esquemas de controle mais simples possíveis, este é um título que se torna muito desafiador, muito rapidamente. Dirigir um pequeno carro altamente personalizável em torno das lindas ilhas de desenho animado que compõem os biomas e resolver quebra-cabeças de estacionamento é o nome do jogo aqui. Cada ilha contém 'Marcos' compostos por cinco níveis diferentes. O primeiro nível contém um pequeno número de vagas de estacionamento a serem dominadas e esse número aumenta à medida que você percorre cada uma delas para completar o marco.

A conclusão dos níveis premia os jogadores com o número de vagas de estacionamento que eles venceram ou 'Desbloqueados' e pontos de 'subir de nível', bem como inúmeras opções de personalização de carros. Os níveis de 'aperfeiçoamento' completando-os com o mesmo número de carros que o número de vagas de estacionamento abrirão 'Ilhas de Maestria' mais tarde no jogo.

Simples?

Nem tudo é tão simples quanto essa premissa parece. Cada nível é jogado contra um limite de tempo definido que só pode ser estendido ao estacionar um carro com sucesso em um espaço alocado. Embora um número generoso de carros esteja disponível em cada nível, eles têm várias restrições colocadas sobre eles. 

Os carros não têm marcha à ré (inversão é para os fracos!), o que significa que, se eles entrarem em algo, sua jornada acabou. Se um carro parar completamente, ele nunca mais se moverá e o combustível é limitado, portanto, deve-se considerar cuidadosamente todas as rotas percorridas, pois ficar sem combustível significa ter que abandonar o veículo. 

A geração rápida de carros novos é útil (especialmente com a contagem regressiva do relógio), mas você pode ficar sem eles em breve. Se isso não fosse complicado o suficiente, os designers de nível criaram todos os tipos de parâmetros ambientais para tornar a navegação no mapa ainda mais difícil, bem como antagonistas para tentar impedi-lo em seus objetivos de estacionamento, mas mais sobre isso mais tarde.

Quando você derrotou níveis suficientes, canhões gigantes ficam disponíveis, que vão explodir seu carro para a próxima ilha e mais desafios marcantes. Quando a cadeia de ilhas estiver bem e verdadeiramente estacionada, você terá a oportunidade de disparar para o próximo bioma apropriadamente chamado, como o nevado 'Antarcticar' (veja o que eles fizeram lá?) e a dificuldade aumenta dentro de um ambiente de condução totalmente diferente. 

Tem sua licença?

Considerando que os controles consistem apenas em aceleração, frenagem e direção, é surpreendente o quão habilidoso eu consegui me tornar um piloto em um espaço de tempo bastante curto – os carros pequenos se comportam muito bem. Os aspectos de quebra-cabeça de cada vaga de estacionamento significam que você não apenas precisa planejar uma rota para cada uma dentro dos limites das restrições do carro (por exemplo, em termos de combustível), mas também descobrir como chegar a cada vaga como as coisas nem sempre são o que parecem. 

No início de cada nível, você é apresentado a um mapa mostrando o destino desejado de vários carros. A aleatoriedade apresentada aqui pode ser bastante intrigante às vezes, pois alguns espaços estão em ilhas acessíveis apenas a partir de rampas de estilo 'Evel Knievel' ou transportadores de matéria (para citar apenas algumas das várias opções que encontrei). 

Descobrir para onde ir é muito mais fácil com a adição de uma ferramenta útil de 'Inspeção de trilha', que permite aos jogadores aumentar o zoom e descobrir exatamente como cada rota funciona. Tendo tentado ignorar esta opção e 'voar' em pistas complicadas, posso garantir que vale a pena o seu tempo e é preferível desperdiçar seus carros dirigindo-os na direção totalmente errada.

Como afirmei anteriormente, os parâmetros ambientais alteram as condições de condução. As pistas geladas tornam a travessia particularmente interessante, considerando que você não consegue frear e parar completamente. Muitas das pistas têm áreas abertas que podem ser facilmente navegadas diretamente para o mar, assim como as próprias ilhas. Pisos em colapso, trilhos explosivos, luvas de boxe gigantes, martelos balançando, ímãs maciços e armadilhas cravadas são apenas alguns dos perigos embutidos nas pistas que devem ser evitados além de todos os outros desafios apresentados aos jogadores. 

Uma Faixa Malvada

Os desenvolvedores fizeram um excelente trabalho ao apresentar esses desafios engenhosos, mas também devem ter uma veia maligna. Apenas quando parece que as coisas não poderiam ficar mais difíceis, eles introduzem antagonistas para enfrentar. Dispositivos de detecção dispararão mísseis contra você se você for pego em seus feixes, minas magnéticas anti-transporte irão rastreá-lo em massa, tráfego aleatório bloqueará seu caminho ou, pior ainda, o derrubará de uma vaga de estacionamento, e as máquinas o transformarão em um gigante. cubo de gelo se não for evitado (embora seja satisfatório deslizar para uma vaga de estacionamento nesse estado).

Um conjunto de níveis é baseado em carros de polícia que irão prendê-lo por dirigir em inevitáveis ​​luzes vermelhas. É um grande teste de habilidade de condução e destreza para ultrapassá-los, enganá-los a dirigir de um penhasco ou fazê-los se destruir através de perigos ambientais. NWA ponta do chapéu 'Honk the Police' certamente tem que ser o melhor nome de nível no jogo e me fez rir.

Com mais de cem níveis de campanha disponíveis desde o lançamento, a intenção é que o jogo evolua e se adapte continuamente à medida que o tempo passa com o lançamento de novos conteúdos. Os jogadores que apreciam o desafio de melhorar os tempos de conclusão e entrar no top dez rankings de mapas vão adorar esta experiência. O mesmo pode ser dito para os fãs de jogos difíceis 'só mais uma tentativa'. Pode ser frustrante às vezes, mas falhar, falhar e falhar novamente, eventualmente, resulta na satisfação de completar um nível. A grande questão é: você completa os espaços fáceis primeiro ou os deixa para o final? A única omissão genuinamente gritante é a falta de um botão de reinicialização “instantâneo” para obter aquela corrida perfeita e indescritível, mas é uma pequena coisinha.

Surpreendentemente, carros destruídos contam quando estacionados corretamente e outro toque que gostei foi a música tema que repete o mantra 'You Suck at Parking' em um estilo que lembra o início de 'Roam' dos B-52s. É quase hipnótico e traz uma sensação de calma a uma experiência potencialmente indutora de raiva.

Os níveis de personalização do carro são bastante profundos e um 'Parking Pass' estará disponível para os jogadores interessados. Mais de cinquenta mapas multiplayer estão disponíveis desde o lançamento, mas não pude testar isso para minha análise. Os lobbies de 'festa' multiplayer estão atrasados ​​para a versão Xbox, mas é possível participar de partidas online de oito jogadores a partir do lançamento.

You Suck at Parking é uma adição refrescante ao gênero de corrida diferente de tudo que eu já vi antes. Os controles são simples e a jogabilidade é acessível, mas as coisas logo se transformam em um desafio muito mais complexo. Para aqueles que preferem jogos em rajadas curtas, este pode ser um título popular no futuro, especialmente porque os desenvolvedores prometeram que muito mais conteúdo ainda está por vir.

Revisado emXbox Series X
Disponível naXbox One, Xbox Series X|S, Windows PC
Data de lançamento14 de setembro de 2022
DesenvolvedorVulcão Feliz
Publisher Vulcão Feliz
classificadoPEGI 3

Você é péssimo no estacionamento

£ 16.99
8

IMPRESSIONANTE

8.0/10

Prós

  • Jogabilidade viciante 'Mais uma tentativa'.
  • Uma gama impressionante de desafios a serem superados.
  • Design de nível diabólico.

Contras

  • Pode ficar complicado muito rapidamente.
  • Não para os facilmente frustrados.

Harmônica

Redator da equipe e equipe de revisão

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