Opinião

O novo modo de erupção de Destiny 2 é divertido como um halo

Tem sido um bom tempo já que Destiny 2 ganhou um modo PvP verdadeiramente novo. Claro, na última temporada viu o retorno do Rift de Destiny 1, mas é algo que já tivemos antes. Pela primeira vez desde 2018, recebemos um novo modo Iron Banner chamado Eruption, e é incrivelmente divertido. 

Em Eruption, os jogadores constroem pilhas de um buff a cada morte que obtêm, o que aumenta a quantidade de pontos que cada morte vale, a quantidade de Habilidade e Super energia que cada morte concede e compartilha alguns desses aumentos de energia com seus companheiros de equipe. Uma vez que um jogador tenha alcançado 5 eliminações (matas OU assistências), ele se torna Primed. Jogadores preparados brilham intensamente, eles são marcados com um waypoint visível para ambas as equipes, e suas habilidades ganham uma quantidade ainda maior de energia após cada morte... Ah, e se você ficar 15 segundos sem matar ou morrer, você entra em erupção. 

Acelere. Alcance Prime.

Isso transforma o Crisol de Destiny 2 em um lugar ainda mais caótico e agressivo, onde as mortes de todos importam. Para não dizer que não é o caso em outros modos, mas em Eruption, se você matar o jogador que tem esse buff Primed, essa morte vale 3 pontos, o que significa que se você estiver Primed e matar um jogador inimigo que está Primed, você' re marcar 6 pontos para seu time – muito para ajudar a fazer a diferença em uma partida que começa um pouco irregular. Eu vi partidas em 90-40 virarem completamente e serem destruídas por causa da capacidade de uma equipe de redefinir e varrer efetivamente as pernas de baixo da outra equipe, e como o modo é muito divertido, raramente percebi isso acontecendo . Estou jogando porque estou gostando, não porque me importo se ganhar. 

Eu comparo Eruption a Halo, não porque reproduz as interpretações modernas intensas e hipercompetitivas dos jogos mais recentes, mas porque me lembra os jogos personalizados mais bobos de antigamente: Este é o Juggernaut com o VIP e o Fat Kid, tudo em um jogo PVP maluco. É a razão pela qual eu me apaixonei por Halo em primeiro lugar e uma extensão de como eu vejo Destiny's Crucible, de qualquer maneira. É menos sério do que a maioria dos jogos PvP, a menos que você queira que seja. É o primeiro modo PvP em um videogame que eu não fico inclinado quando não tenho um bom desempenho. Eu amo o Crisol e para minha surpresa, de acordo com Desperdiçado no Destino, eu passei mais tempo no Crisol do que Strikes e Gambit combinados durante a vida útil de Destiny 2. É apenas uma diversão caótica, estúpida e maluca onde eu e outras 11 pessoas voamos e atiramos super poderes uns nos outros e atiramos com armas legais, e Erupção é o catalisador perfeito para isso. 

Estou feliz que Eruption parece ser pousando bem com alguns dos mais de Destiny PvPers sérios, também. Infelizmente, a represália do Rift da temporada passada não recebeu muito amor da comunidade PvP, já que sua primeira semana no mercado viu uma infinidade de bugs e mudanças não anunciadas na versão D1 original. No momento em que voltou para sua segunda e última semana da temporada, um mês e meio depois, a maioria desses problemas foi passado a ferro Fora. A comunidade ainda estava bastante dividida, mas é incrivelmente fácil ver por que Eruption deixou a comunidade PvP de Destiny animada para jogar novamente. Com o Rift agora no slot da lista de reprodução rotativa semanal, espero que vejamos a Erupção se tornar uma ocorrência mais regular, pois depois de terça-feira, ela não verá a luz do dia até a próxima Bandeira de Ferro. Depois disso, será a primeira Bandeira de Ferro da 19ª temporada.

Rift em Destiny 2

Além da recepção positiva, é muito bom ver a Bungie experimentando o PvP em Destiny novamente; Recebemos um novo mapa para a segunda temporada consecutiva depois de anos desde que o último foi lançado e há rumores de que outro mapa também será lançado na 19ª temporada, embora outro mapa de Destiny 1 retorne. Eu quero ver ainda mais modos como este ou o doido Modo Equipe Queimada. Já posso imaginar modos de festa ainda mais clássicos no estilo Halo. A Torre teve um "O chão é lava!" minigame nele desde vanilla Destiny 2, por que não latir naquela árvore e ver o que sai dela?

Austin Ford

Austin é um streamer, focando principalmente em jogos como Halo e Destiny, embora ocasionalmente saia de sua zona de conforto também. Fã de Halo desde 2001, ele afirma ser um OG, mas como você pode ser OG quando tinha 6 anos quando o jogou pela primeira vez?

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