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Revisão | Imortalidade

Um mistério para as eras

O que aconteceu com Marissa Marcel? Esta questão está no centro de Immortality, o mais recente jogo de Sam Barlow (Her Story & Telling Lies) e Half Mermaid Productions. É um tour de force de vídeo em movimento completo que explora três filmes, nenhum dos quais foi lançado. O jogo está sendo lançado no primeiro dia no Xbox Game Pass para console, nuvem e PC. Lentamente, você descobrirá o mistério por trás de tudo durante uma das histórias mais envolventes e perturbadoras que eu já experimentei em um videogame. Apenas como tudo isso funciona? É melhor descobrir por conta própria, então junte-se a mim para uma revisão incrivelmente leve e sem spoilers de talvez a melhor experiência em videogames este ano.

Ambrose

Começamos com o primeiro filme da carreira da modelo Marissa Marcel, que foi filmado em 1968. É uma releitura do clássico “O Monge”. Dirigido por um tipo de Alfred Hitchcock, o livro se transformou em algo muito diferente, mais espalhafatoso e cheio de sexo e nudez. O jogo não foge de nada disso. Na verdade, ele começa afirmando a natureza adulta de tudo isso. Avisos para suicídios, assassinatos, sexo e muita nudez são válidos ao longo deste caso de mais de 5 horas. Nada disso nunca pareceu explorador, apesar de ser usado de maneira exploradora dentro da própria história.

Sua interação se dá através de algo semelhante ao antigo sistema Moviola. Criado na década de 1920 por décadas, era assim que os filmes eram editados. Colocando isso na forma de um futuro videogame, você está trabalhando em um software que tem acesso a centenas de clipes que compõem os três filmes nunca finalizados ou lançados da carreira de Marissa. Você pode usar os gatilhos ou manípulos analógicos para avançar e retroceder em cada clipe. A pausa e Y é a chave para a coisa toda. Isso permite que você selecione certos objetos no quadro e se o ícone mudar, você pode pressionar A para ativar um Match Cut. Isso instantaneamente salta você, a lógica do jogo sendo através deste software, para qualquer item correspondente em outro clipe. Você aprenderá o ritmo das coisas rapidamente e como esfregar para frente e para trás pode ser fundamental às vezes.

É um sistema incrivelmente eficaz e você deve aprender os meandros do seu próprio. Na minha primeira hora, eu estava gostando de ouvir uma história, mas não interagindo muito. Uma vez que a parte “jogo” das coisas clicou, fiquei atordoado. Não quero mais descrever essa parte porque seria um desserviço ao que eles construíram aqui, então vamos voltar ao que é cada filme. Outra sugestão é garantir que você jogue com um controle enquanto estiver usando fones de ouvido, se possível. Filas de áudio sutis e a vibração incorporada nos modernos controles de jogos são fundamentais para a experiência.

Um retículo bem colocado

Minsky e dois de tudo

Filmado em 1970, Marissa co-escreveu esta história de detetive noir ambientada em Nova York com o diretor de fotografia de Ambrosio. Ele apresenta um detetive duro trabalhando em um caso que o leva ao submundo decadente do mundo da arte. Você, como jogador, pulará repetidamente para frente e para trás no tempo, e manter tudo isso no contexto é o sistema de grade. Você é apresentado a ele desde o início, mas somente depois de jogar por um tempo é que a vastidão deste título o atinge. Na minha contagem aproximada, havia mais de 200 clipes no jogo, e o sistema de grade é bem tutorializado o suficiente para ajudá-lo a entender o que está acontecendo e quando.

O filme final é intitulado Two of Everything e é um retorno para Marissa. O primeiro clipe do jogo não é realmente definido em nenhum filme, é um talk show com um tipo de Johnny Carson. Ele entrevista Marissa e seu parceiro de escrita em Minsky em segmentos que atingem a misoginia institucional que tem acontecido ao longo de toda a história humana. O jogo nunca te atinge na cabeça com o quão merda as pessoas podem ser, mas as “brincadeiras” racistas e o constante rebaixamento das duas atrizes pelo diretor de Ambrosio fizeram minha pele arrepiar.

É eficaz porque a atuação e a escrita são estelares. Os cenários e as técnicas de filmagem fazem um ótimo trabalho ao mostrar o quão diferente cada era da vida de Marissa que podemos ver foi para ela. O jogo é uma masterclass sobre como pegar algo não linear e ainda assim fazê-lo funcionar. Mesmo no meu 2nd playthrough apesar de ver tantas cenas importantes em uma ordem diferente, tudo funcionou. Encontrei cenas que eu tinha perdido na primeira vez que adicionaram contexto extra também, dando ao jogo um valor de repetição sólido se você estiver procurando por isso. Há música que toca ao longo de sua jornada e aumenta ao lado de indicadores de áudio específicos de maneiras que me fazem arrepiar a pele. É lindo e assustador.

A grade do filme

Conclusão

Depois que este jogo for lançado por um tempo, talvez eu nunca pare de falar sobre ele. É um triunfo no gênero de jogos FMV. Um que o eleva a alturas que eu nunca poderia imaginar para o meio de videogame. Ele está sendo lançado diretamente no Game Pass, então não há razão para você não tentar pelo menos. Esta é uma das, se não a melhor experiência de jogo da minha vida.

Revisado emXbox Series X
Disponível naXbox, PC, Mac, iOS e Android
Data de lançamentoAgosto 30th, 2022
DesenvolvedorProduções Meia Sereia
Publisher Produções Meia Sereia
classificadoM para Adultos

Imortalidade

$ 19.99 (no Game Pass)
10

Obra-prima

10.0/10

Prós

  • Narrativa de nível superior
  • Grande Atuação
  • Ótimos cenários e direção
  • Comprimento Perfeito
  • Aterrorizante

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgulhoso pai de dois filhos, sortudo por ter uma esposa boa demais para mim. Eu escrevo uma tonelada de comentários, sou um anfitrião do podcast You Had Me At Halo e ajudo a preencher em qualquer lugar que posso para o nosso site.

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Discussão:

  1. Sim, mas você realmente gostou Jesse? Saia da cerca de uma vez.

  2. É uma cerca confortável, então não. :doge:

  3. Avatar para Mort morte diz:

    Isso soa assustadoramente incrível. Eu realmente gostei de Telling Lies, então eu já estava a bordo, mas sua resenha me fez querer jogá-lo imediatamente.

  4. Avatar para Swanlee Swanlee diz:

    Maravilha, obrigado pela avaliação

  5. Este é o lugar para discutir o jogo?

    Estou jogando há menos de uma hora, mas sinto que não estou entendendo como navegar em todos os diferentes rolos. Eu não acho que nada disso seja spoiler - é apenas mecânica do jogo - mas vou colocar spoilers para garantir: Tudo o que consigo fazer é entrar no modo de imagem, clicar em um item de interesse e, em seguida, ser encaminhado para um único outro rolo contendo esse item. Não consigo descobrir como 'procurar' por todos os rolos que contêm esse item, ou mesmo como voltar à tela de seleção original com todos os rolos que estavam disponíveis quando o jogo começou. É assim que deveria ser ou eu perdi alguma coisa?

  6. Avatar para Staffy Pessoal diz:

    Tantas boas críticas, mas é claro que Kotaku tem que ser o que não gosta. Não me surpreende tanto.

  7. Jesse ou qualquer outra pessoa pode comentar sobre o quão explícito é o sexo e a nudez no jogo? Normalmente, não gosto muito de lidar com isso nos jogos que jogo, mas as análises estão fazendo com que esse jogo pareça realmente interessante.

  8. três conjuntos de seios e um par de bundas

  9. Eu não jogo um jogo FMV desde o Sega CD, mas acho que vou tentar.

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