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Revisão | Arcadegeddon

A IllFonic de Friday The 13th: The Game, com sede no Colorado, teve um lançamento suave bastante suave para sua nova mistura de atirador PvE e PvP no ano passado, em parte graças a uma exclusividade da Epic Games Store na janela de acesso antecipado no PC e apenas um PlayStation versão no que diz respeito aos consoles. O jogo mostrou-se promissor, mas ainda não havia variedade ou interesse suficiente para se tornar um fenômeno online. A versão 1.0 está aqui, sendo lançada também nos consoles Xbox Series, e demos uma olhada neste atirador colorido. Vamos conferir o Arcadegeddon no Xbox Series X, certo?

*Atualização: anunciado originalmente para o Xbox One, o jogo foi lançado apenas nos consoles da série.

Até 4 jogadores podem se juntar online neste jogo de tiro frenético

A premissa básica do jogo tenta evocar um sentimento de nostalgia em jogadores antigos na era mítica dos arcades, apesar do jogo real perseguir novas tendências multiplayer. O lendário programador “Gilly” criou sua magnum opus, o jogo de arcade underground para dominá-los a todos, mas a malvada corporação / editora de jogos FunFUNCo está tentando desligá-lo, pois eles dominam todo o campo e querem destruir todas as tentativas feitas por eles mesmos. . As gangues de aficionados por arcade serão recrutadas pelo nosso jogador para aumentar o número de jogadores deste jogo de arcade, preencher a tabela de classificação com pontuações altas e combater as tentativas contínuas da FunFUNCo de parar o jogo através da disseminação de um vírus. O jogo de arcade é o playground, o vírus se manifesta predominantemente como inimigos humanóides da IA, e os jogadores se aprimoram via XP, desbloqueios e saques, toneladas de saques. Uma premissa básica é atirar em muitos inimigos. Os jogadores levantam-se! Agora, onde eu ouvi isso antes?

A história não é nada para escrever romances, mas a apresentação geral do jogo é muito agradável. Jogabilidade suave e rápida em áreas coloridas, relativamente estéreis, mas geralmente bem legíveis, variando de condomínios futuristas a pastagens verdes de fantasia medieval, com terrenos baldios pós-apocalípticos e um inferno literal fazendo a contagem neste jogo digital em um jogo . Como é para ser um videogame, não há muita razão ou rima para que os ambientes variem tanto, mas o resultado é sempre muito agradável aos olhos. Na versão Xbox Series X que testei por várias horas, o desempenho geralmente manteve sólidos 60 quadros por segundo durante a maior parte da ação, com breves quedas encontradas apenas em explosões ridiculamente grandes envolvendo vários inimigos e pedaços de cenário.

Levante sua arma!

Não há um modo de campanha para falar, apenas níveis gerados processualmente que compõem o que essencialmente parecem fendas de um jogo Diablo. Para cada nível, o jogo pega um ambiente aleatório, gera o nível através de “blocos” pré-existentes, preenche-o com inimigos e saques aleatórios, dá um conjunto de objetivos, como capturar áreas ou hackear portas para progredir, e coloca um saída prática e uma área de intervalo no meio do ponto para reabastecer a saúde, munição, alterar o carregamento do personagem ou até mesmo comprar novos equipamentos na loja. Com cada nível concluído, a dificuldade aumenta, embora os jogadores possam aumentar um pouco gastando moedas para aumentar a resistência dos encontros. Naturalmente, a qualidade do saque e a quantidade de XP ganhos também aumentam neste caso. Equipamentos de alto nível também podem ser encontrados em baús de várias cores de raridade, alguns dos quais estão escondidos atrás de alguma exploração - melhor verifique cantos, telhados e caminhos ocultos de níveis que tendem a ser bastante verticais e com muito espaço para manobrando.

A cada poucos níveis, uma batalha de chefe opcional aparece. Os jogadores podem correr para o final padrão do nível e evitar o incômodo, ou arriscar suas vidas em uma das quatro lutas de chefes de alta octanagem atualmente disponíveis, todas precedidas por sua introdução sofisticada e cada uma com sua própria arena e regras jogáveis. À medida que o nível de dificuldade aumenta, também aumentam as fases das lutas contra chefes, e essas batalhas são, sem dúvida, os encontros mais difíceis nessas corridas semelhantes a fendas. Ainda assim, encontrei estratégias ótimas para solo cada um deles, com o design de nível generoso o suficiente para sempre oferecer algumas maneiras de escapar, correr atrás de cobertura ou até mesmo pegar saúde e munição extras quando esses dois recursos estão se tornando escassos em nosso mundo digital. HUD do avatar. Os jogadores podem efetivamente vencer este modo derrotando todos os 4 chefes, embora a fórmula do jogo ainda incentive a voltar para mais. Erros fatais nem sempre são finais: os jogadores recebem uma quantidade limitada de tickets de continuação de tempos em tempos, salvando-os da morte certa quando são enviados de volta ao último ponto de salvamento no início ou no meio do nível.

Vá para o inferno! Bem, para este nível de qualquer maneira.

Ainda não falamos sobre como o Arcadegeddon joga, mas não se preocupe: é muito polido e divertido. É um jogo de tiro em terceira pessoa altamente preciso e muito acrobático que parece um meio-termo dourado entre a loucura de Sunset Overdrive e o ambiente altamente competitivo da Rogue Company. O movimento do jogador é rápido e preciso, a travessia apresenta saltos duplos divertidos e longos slides, a mira é rápida e ágil com várias armas fornecendo tipos de assistência à mira, e o tiro e a luta em geral parecem perfeitos. Até quatro jogadores via jogo online (sem tela dividida ou jogo local de qualquer tipo, infelizmente) podem entrar nessas arenas virtuais, com a previsível cura, reviver e mecânicas semelhantes se juntando à lista de coisas a fazer quando se juntar a alguém como contrário de jogar sozinho. O combate também é bastante variado, com os jogadores podendo carregar até 3 armas diferentes de uma vasta gama de opções, com até duas habilidades “mágicas” diferentes, variando de habilidades ofensivas a suporte. Dado que este é um jogo online que eu joguei antes de seu lançamento oficial, meu tempo de jogo cooperativo foi bastante limitado, mas estou feliz em informar que o jogo é bem equilibrado para jogar solo, e o loop de jogabilidade funciona muito bem, mesmo sem amigos cooperativos para inicializar.

Como o combate é o pão com manteiga do jogo, é um alívio que o IllFonic tenha acertado o loop de jogabilidade tão bem. A IA e a variedade inimigas poderiam ser um pouco melhores, mas há movimentos rápidos, golpes corpo a corpo crocantes com espadas e tacos de beisebol, tiro preciso com marcadores úteis e barras de saúde esgotantes, com quase todo tipo de arma oferecendo socos satisfatórios. Atirando na cabeça de inimigos voadores dos céus, usando a habilidade de bola de fogo para explodir vários vírus inimigos de uma só vez, usando armas estranhas ou aderindo aos clássicos como rifles de assalto, uzis e espingardas. Cada arma tem sua razão de ser, especialmente considerando o dano elemental e os mods. E honestamente? A trilha sonora de dubstep crocante, incluindo nomes conhecidos do gênero como Ray Volpe, Getter e AFK, tornam a ação ainda melhor.

Praticamente todos os tipos de armas parecem excelentes de usar.

Além das inúmeras armas, o jogo oferece uma grande variedade de mods que podem ser encontrados em todos os campos de batalha digitais. Estes podem ser aumentos de dano para certos tipos de armas, tempos de recarga mais rápidos, tempos de recarga de habilidades mais curtos e assim por diante, e podem ser empilhados às dúzias ao longo do jogo. No final da corrida, os jogadores podem facilmente ter trinta reforços diferentes, tornando a jogabilidade cada vez mais frenética e satisfatória, já que a eficiência dos jogadores em lidar com oponentes cada vez mais difíceis também está em ascensão. Ao longo das corridas, à medida que os jogadores continuam atacando os inimigos com os vários tipos de armas, eles também sobem de nível e se tornam cada vez mais eficazes. Os níveis de saque como encontraríamos em Borderlands e Diablo não são realmente uma coisa, embora existam vários níveis de raridade para as várias armas, os mods e armas atualizáveis ​​garantem que ainda haja uma perseguição satisfatória de nível de poder.

Esse é o núcleo do jogo, em última análise: correr por masmorras geradas processualmente com inimigos cada vez mais ameaçadores, com dezenas de dificuldades que os jogadores podem superar. A campanha mostra os jogadores explorando um colorido fliperama que serve como um hub, onde eles podem recrutar membros de gangues que oferecem desafios e saques no jogo. Espere a variedade usual de desafios diários, rotação de itens da loja de cosméticos com moedas premium e assim por diante, além de opções úteis de matchmaking para encontrar companheiros de equipe úteis durante nossas lutas. Percorrer biomas já vistos e queimar as mesmas dúzias de tipos de inimigos certamente pode se tornar repetitivo depois de um tempo, então esperamos ver mais variedade no futuro. Existe até um modo PvP para 8 jogadores, mas mais uma vez é algo que eu mal consegui arranhar a superfície nesta janela de pré-lançamento, então vou reservar meu julgamento sobre isso por enquanto. O jogo será lançado com cross-play completo entre as versões Xbox, PlayStation e PC, embora essa função ainda não estivesse ativa em nossa versão na janela de revisão.

Um dos quatro chefes atualmente disponíveis. Todos eles têm estilos interessantes.

Em última análise, Arcadegeddon atinge todas as notas certas quando se trata do loop de jogabilidade, mesmo que a originalidade não seja seu ponto mais forte. Ele persegue tendências populares como elementos roguelike, hordas de inimigos para derrubar em cooperação, um estilo de progressão de atirador saqueador e os truques usuais de jogo como serviço para engajamento de longo prazo. E mesmo que a variedade e a IA certamente possam ser melhores, a jogabilidade principal é extremamente satisfatória, graças à excelente travessia, disparos impactantes e itens atraentes para procurar. Com mais biomas, chefes e armas prometidas em futuras atualizações também, Arcadegeddon pode se tornar secretamente meu atirador cooperativo por algum tempo, e espero sinceramente que o lançamento do Acesso Antecipado no ano passado não acabe prejudicando o planos de longo prazo do jogo. Porque mesmo com sua falta de originalidade e variedade limitada, Arcadegeddon oferece um loop de jogabilidade surpreendentemente satisfatório e viciante, que merece ser construído por meses ou anos.

Revisado emXbox Series X
Disponível naXbox Series X|S, PlayStation 5, PlayStation 4, PC (Epic Games Store)
Data de lançamento5 de julho de 2022 (disponível em Early Access no EGS e PlayStation desde 8 de julho de 2021)
DesenvolvedorIllFonic
Publisher IllFonic
classificadoESRB T para Adolescentes, PEGI 12
Cortar!

arcadegeddon

29.99 USD | 29,99 euros | 24.99 libras esterlinas (?)
7.8

Contagem

7.8/10

Prós

  • Combate viciante
  • Visuais agradáveis
  • Muitas armas e habilidades
  • Cross-play e boas opções de cooperação
  • Trilha sonora de dubstep bombando

Contras

  • Não muito original
  • IA de bucha de canhão
  • A jogabilidade quase nunca evolui

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2 Comentários

    1. Ah, isso é estranho, foi originalmente anunciado para isso, mas essa versão é MIA agora. Vou atualizar o artigo para refletir isso, obrigado!

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