Durante anos ouvi de amigos em quem confio que Hollow Knight é um grande jogo. Eu já havia tentado várias vezes antes, mas sempre desistia depois de algumas horas. Estou feliz que, depois de finalmente passar por tudo isso, eles estavam certos de que o jogo, pelo menos na segunda metade, é um dos Metroidvanias mais brilhantes de todos os tempos. O problema para a maioria, porém, é quanto tempo leva antes de atingir essas alturas elevadas. A edição completa do jogo está no Game Pass, então vamos detalhar e ver se vale a pena.

Vida de Inseto
Hollow Knight foi originalmente lançado em 2017 pela Team Cherry fora da Austrália. Ele se juntou ao Game Pass em 2021 e teve quatro expansões desde o seu lançamento. A história se passa em um reino descriptografado conhecido como Hollownest. Você é o cavaleiro e, lenta mas seguramente, restaurará a cidade de Dirtmouth e o reino ao redor a uma aparência de seu passado. Com vários finais disponíveis, e todo o conteúdo de expansão incluído, a Voidheart Edition é um pacote incrível para jogar. Completar tudo no Xbox e depois no PC me levou mais de 35 horas, e vamos entrar no âmago da questão porque, cara, foi difícil ficar com a primeira metade desse tempo.
Os controles são tão rígidos quanto um tambor, com A sendo seu pulo, X sendo seu ataque, B usando seu foco para curar ou mais tarde um ataque, e o resto de seus botões sendo incrivelmente lentamente introduzidos para uso por cerca de 25 horas. a campanha principal me levou. Você ganhará um traço, mais e mais feitiços para usar, saltos na parede e muito mais, mas leva muito tempo. Depois de ter seu pacote completo, o jogo vai de bom, mas sem graça, a verdadeiramente fantástico. Comparado a algo mais tarde, como Ori and the Will of the Wisps, a falta de opções convenientes de viagem rápida e a quantidade forçada de retrocesso fazem deste um dos piores jogos que já joguei quando se trata de respeitar seu tempo.
Os hubs de viagens rápidas são poucos e distantes entre si, e a melhor capacidade de movimento chega perto do fim de tudo. Muitas vezes, a progressão é apenas você se debatendo cegamente no escuro enquanto tenta se lembrar “eu já estive aqui antes?” porque o sistema de mapas é atroz. Os mapas de área devem ser comprados de um NPC que você encontrar em cada área por uma pequena quantia da única moeda do jogo, Geo. Para atualizar o referido mapa, você deve viajar pela área e depois sentar-se em um banco de checkpoint, que também é raro. Isso leva a uma experiência em que toda vez que você obtém o suficiente de um mapa, provavelmente “terminará” com essa área e durante todo o tempo em que estava aprendendo, não havia mapa para referência. É o maior e mais falado problema do jogo, e é uma pena porque, por mais negativo que isso pareça, quando você obtém todas as suas habilidades e desbloqueou a maioria do mapa e pontos de viagem rápida, este jogo é incrível graças a algumas das melhores lutas contra chefes que já joguei e há muitas delas.

Chefe Porco
O número geral de chefes (alguns que repetem várias vezes) é quarenta e sete no jogo base, e todos são bons, enquanto muitos são realmente ótimos. O combate e a jogabilidade no título são precisos e raramente parecem baratos. Um problema que surge novamente é que o cadáver corre depois de morrer, o que pode ser bastante longo e cheio de inimigos ressurgidos. É como se eles pegassem cada parte ruim de Dark Souls e se certificassem de que fosse um “destaque” do jogo. Felizmente, é tão bem equilibrado e os controles são tão bons que raramente precisei de mais de 2 ou 3 tentativas para derrotar um chefe, e foi o que me manteve avançando, apesar de todos os outros problemas que eu estava tendo no início do jogo.
Graficamente é muito bonito, com um estilo temperamental que se encaixa bem na história e é acompanhado por animações estelares. A trilha sonora também é excelente. Não é particularmente memorável, mas mantém esse clima sombrio e é complementado com uma pequena quantidade de trabalho de voz bem-humorado. Não é uma linguagem que entendemos, mas é um tom que fazemos.
Não há opções reais de acessibilidade/dificuldade à mão, mas o sistema de atualização e pin pode ajudar a adaptar a jogabilidade às suas preferências. Esse Geo que mencionei antes cai de todos os inimigos e pode ser usado em várias lojas para desbloquear pins, são buffs com vários custos que você encontrará ou comprará ao longo do jogo. Existem algumas “construções” sólidas e poderosas por aí, tenho certeza, mas acabei ficando com algumas que tornaram mais fácil recuperar o foco e pegar o geo ao fazê-lo flutuar em minha direção. O pino principal que eu usei estava ganhando mais foco quando eu atingia inimigos, já que segurar B pode usar esse foco para se curar. Descobrir o momento disso durante as lutas contra chefes e a exploração é uma das maiores chaves para nunca morrer, porque morrer neste jogo é uma merda devido a esses longos retornos (e você perde todo o seu geo, estilo Dark Souls).

Conclusão
Hollow Knight: Voidheart Edition é um ótimo jogo. Requer muita paciência para ver, então, mesmo que esteja no Game Pass, você precisa ter certeza de que está disposto a comprometer tanto tempo, porque o menino começa devagar e toma algumas decisões difíceis quando se trata do mapa e exploração. Se você conseguir aguentar por 10 ou 15 horas sólidas, acabará terminando um dos melhores 2nd metades de um jogo na geração passada.
Revisado em | Xbox Series X e PC com Windows |
Disponível na | Xbox One, Playstation 4, Nintendo Switch e PC com Windows |
Data de lançamento | 25 de setembro de 2018 no Xbox |
Desenvolvedor | equipe da cereja |
Publisher | equipe da cereja |
classificado | E para todos |