Avaliações

Revisão | F1 22

As luzes se apagam e vamos embora! Um final controverso e emocionante para a temporada de 2021, uma nova rivalidade este ano ao lado de novos regulamentos revolucionários. Raramente houve um momento melhor para ser um fã de Fórmula 1, e com a F1 22, a Codemasters pretende levar o esporte a níveis ainda mais dramáticos e espetaculares para imitar melhor o que vemos nas pistas reais, renovando a experiência geral para se adequar aos recém-chegados e veteranos igualmente. O último piloto da EA Sports pode cumprir esses objetivos? Descubra na análise do XboxEra de F1 22!

Recursos comerciais

O estúdio britânico tem dado aos fãs sua opinião sobre o esporte desde a obtenção da licença em 2009, conseguindo iterar na fórmula e aplicar melhorias importantes ao longo dos anos. O interessante ponto de história do ano passado, Braking Point, não foi cortado este ano - falando com os desenvolvedores em um evento de pré-visualização no início deste ano, parece que o ciclo anual é um pouco curto demais para criar uma nova história satisfatória, com os desenvolvedores da Codemasters sugerindo o retorno do modo no futuro. O grande substituto para ele? Um novo modo com supercarros!

Antes que a mente dos fãs de corrida se desvie para a competição Supercars, anteriormente conhecida como V8 Supercars, esta não é uma série totalmente nova. Em vez disso, é um novo modo com um conjunto limitado de carros de luxo que podem ser usados ​​para desafios selecionados da Pirelli, como manter uma certa média de velocidade ao longo de um segmento ou alcançar uma pontuação alta por meio de derrapagens. Os carros que podem ser usados ​​para isso incluem os carros de segurança reais da Fórmula 1, o Aston Martin Vantage e o Mercedes-AMG GT Black Series, mas também Ferraris e McLarens caros, mas específicos para estradas. Este modo é um pequeno desperdício de tempo divertido que adiciona algumas experiências de direção surpreendentemente diferentes ao pacote, mas certamente não é tão impactante quanto o ponto de frenagem do ano passado. Ainda assim, é divertido ganhar tokens por meio de vários desafios no jogo, que podem ser usados ​​para desbloquear lindos carros esportivos multimilionários. Esses carros podem ser expostos nos espaços pessoais dos jogadores, ao lado de pôsteres, desbloqueáveis ​​legais e assim por diante. É um recurso bastante básico, mas dá uma boa impressão do estilo de vida luxuoso da Fórmula 1. Naturalmente, também se relaciona com a personalização das roupas dos jogadores, com várias marcas emprestando seus estilos a cosméticos pagos como vimos em F1 2021.

Naturalmente, o modo carreira padrão está de volta, que agora pode ser jogado de várias maneiras. Os jogadores podem andar no lugar dos pilotos existentes, a partir da temporada 2021 F2 ou direto na Fórmula 1 em 2022, ingressar em uma equipe existente ou criar do zero, com níveis de orçamento até diferentes, dependendo do tamanho da equipe e assim por diante . Até o modo de carreira para dois jogadores está de volta, permitindo que os amigos compartilhem uma história comum e uma rivalidade feroz dentro do mesmo time, tanto no jogo local quanto online. O promissor Braking Point de F1 2021 e o interessante modo de história em GRID Legends nos fizeram esperar que o jogo de Fórmula 1 deste ano também entregasse uma narrativa muito mais feita à mão, mas teremos que nos bastar com a variedade usual de modos de carreira personalizados. Pelo menos a seleção de pistas é muito completa, com novos locais como Jeddah e Miami finalmente se juntando à lista, com atualizações de pistas como a eliminação de certas curvas lentas na Austrália e Abu Dhabi, tornando-as mais próximas de suas contrapartes da vida real mais uma vez. Além disso, os segmentos liderados por Will Buxton no estilo da série documental de sucesso da Netflix, Drive to Survive, permanecem, embora praticamente inalterados em relação ao jogo do ano passado. Não há carros clássicos na F1 22, porém, os veículos “especiais” deste ano são os Supercarros mencionados acima.

Você é tão dramático!

Como sugerido antes, uma das principais fontes de inspiração da Codemasters para este ano foi o drama inacreditável do ano passado. O campeonato de Fórmula 2021 de 1 viu o sete vezes campeão mundial Lewis Hamilton e o jovem prodígio Max Verstappen trocarem de lugar e liderar o campeonato durante todo o ano, com quase todas as corridas apresentando algum drama e surpresa imprevisível, culminando com um controverso passe na última volta devido a uma interpretação questionável de as regras pelo então diretor de corrida demitido Michael Masi. Obviamente, isso não significa que os comissários serão mais erráticos, mas entre um final tão dramático e a popularidade da série de documentários da Netflix Drive to Survive, há uma nova geração de fãs de Fórmula 7 que procuram muito mais emoção, menos corridas previsíveis em comparação com os anos de motores híbridos relativamente sem intercorrências e recentes.

Isso tem sido trabalhado de várias maneiras. Os gatilhos do carro de segurança foram ajustados, tornando sua entrada mais frequente e mais realista. Os jogadores que não querem gastar vários minutos aquecendo seus pneus durante o safety car também podem usar uma opção de transmissão útil, que mostra algumas fotos em dinheiro dos carros dirigindo, com a máquina do jogador que é controlada pela IA, com a transmissão eventualmente pulando algumas voltas e voltando diretamente para o reinício. Tudo em nome do espetáculo. Da mesma forma, a IA do piloto foi ajustada para evitar a linha reta usual de carros seguindo uns aos outros, com oponentes de computador que agora tentarão bombas de mergulho mais ousadas, defenderão sua linha nas retas com muito mais agressividade, mas também cometerão erros naturais com mais frequência. Isso torna as corridas contra a IA muito menos uma procissão, pois no passado parecia que, além de falhas mecânicas aleatórias e erros dos jogadores, todas as corridas eram muito lineares em sua execução.

Os carros de Fórmula 1 deste ano foram amplamente revolucionados, e isso também é sentido no modelo de direção. Não apenas a direção parece muito mais acessível do que antes com as várias assistências ativadas, mas a remoção desses ajudantes faz com que os carros pareçam bastante selvagens. Em particular, senti que manter a tração nas curvas lentas se tornou um pouco mais difícil, especialmente usando as configurações padrão encontradas no jogo, enquanto as curvas rápidas parecem oferecer melhor aderência devido às borrachas Pirelli maiores deste ano. Curiosamente, a IA parece menos impactada por essa mudança no comportamento do carro, pois não importa quais assistências ou dificuldade eu escolha, parece que ganho com eles em segmentos de alta velocidade, mas perco terreno precioso em curvas lentas ou acelerando ao sair de uma curva. Um pouco de reajuste é necessário depois de muitas horas passadas no F1 2021, mas o resultado final é um modelo de direção em que é um pouco mais difícil dirigir sem falhas, cometendo pequenos erros e travamentos mais frequentes, o que, novamente, ajuda a criar mais drama e emoção .

Parada obrigatória

Os pit stops também são uma parte crucial da experiência da Fórmula 1 e, como você já deve ter adivinhado, a Codemasters tentou torná-los um pouco mais baseados em habilidades e mais propensos ao drama. Os jogadores ainda podem usar assistências para gerenciar automaticamente toda a operação, caso contrário, há uma nova espécie de minigame onde os pilotos terão que cronometrar corretamente a entrada no pit e a virada entre os mecânicos, já esperando o piloto com pneus novos. Julgar mal o tempo tornará a parada mais lenta, o que pode ter consequências devastadoras na posição da pista. A própria IA é propensa a esses erros, então eles também podem perder tempo com pit stops malfeitos ou ganhar posições com os perfeitamente cronometrados. Da mesma forma, voltas de aquecimento podem ser feitas antes da corrida, após o que os jogadores podem se posicionar um pouco fora do centro em seu slot de grid, se assim o desejarem. Vemos isso acontecer também na Fórmula 1 real, com alguns pilotos já virando o carro para dentro para defender sua posição de um rival. Mais uma vez, é tudo sobre emoção, imprevisibilidade e agência do jogador.

A apresentação do jogo também recebeu um pouco de agitação. Atualizações na apresentação da transmissão de TV, vídeos de introdução aprimorados para as pistas e melhores informações de estilo de televisão durante as corridas tornam a experiência geral mais próxima de assistir a uma corrida real de Fórmula 1 em nossa tela. Visualmente, o jogo não recebeu um grande impulso, mas é o primeiro jogo de Fórmula 1 a apresentar versões separadas para consoles de geração atual e de última geração, portanto, cuidado com a versão que você está adquirindo. Felizmente, há um prático pacote de pré-venda que também dá ao jogador acesso a ambos. Jogadores de diferentes gerações do mesmo console (por exemplo, jogadores do Xbox One e Xbox Series X) podem jogar juntos, enquanto o crossplay completo com as versões PlayStation e PC está chegando em uma atualização futura.

O que não recebeu melhorias notáveis, mas provavelmente deveria, são os menus do jogo. Embora esteticamente agradável, muitas opções cruciais ainda estão escondidas atrás de muitos botões pressionados, muitas opções (como duração da corrida) ainda não são salvas corretamente de um evento para outro, e também notei várias instâncias de itens na personalização não carregando corretamente até o jogo ser reiniciado. Talvez o mais preocupante foi que eu tive várias instâncias de faixas de áudio cortadas, um punhado de falhas no console, alguns artefatos pretos estranhos durante as animações pós-corrida e assim por diante. Espero que um patch de um dia possa resolver alguns desses problemas no momento em que a maioria dos jogadores colocar as mãos no F1 22. Não são problemas de quebra de jogo, mas eles se destacam especialmente no Xbox Series X, onde esperávamos um rodada de jogo com bom desempenho. O que pelo menos ainda se aplica à maior parte da condução real, com opções de 4K60fps e um modo de 120hz para quem possui monitores ou TVs para essas tarefas.

Cabeça a cabeça

No entanto, não seria um jogo de Fórmula 1 sem competir contra pessoas reais, já que as corridas de IA oferecem mais drama do que nunca este ano, mas seu comportamento ainda pode ser previsto ou mesmo explorado. Como costuma ser o caso, os servidores para o multiplayer online do jogo ainda não estavam disponíveis durante nossa janela de análise, mas espere a enxurrada usual de campeonatos personalizados, corridas rápidas, modos competitivos e servidores personalizados para organizar qualquer coisa, desde brigas aleatórias até altas torneios profissionais de nível superior. É preciso dizer que o jogo do ano passado teve muitos problemas de servidor no lançamento, afetando fortemente o matchmaking em particular, então ficaremos de olho se desta vez as coisas serão mais suaves. A tela dividida está de volta e, em uma nota tangencialmente relacionada, um modo VR está disponível no PC, mas, obviamente, não nos consoles Xbox.

Os contra-relógios também voltam naturalmente, onde os jogadores podem escolher um carro, uma pista e uma condição climática, ajustar seu veículo de acordo com sua preferência e depois enfrentar as tabelas de classificação online, competindo contra fantasmas de outros jogadores e podendo experimentar suas configurações como Nós vamos. Falando em configurações, a personalização que as pessoas esperam dos jogos de F1 da Codemasters também está em vigor: ajustes de asa, curvaturas, relações de transmissão e muito mais podem ser ajustados meticulosamente e testados imediatamente na pista. Como sempre, isso continua sendo um aspecto crucial do jogo, especialmente quando se corre online, pois certas configurações personalizadas podem melhorar seu tempo de volta em alguns segundos - uma lacuna que normalmente é quase impossível de compensar apenas com habilidades.

E, finalmente, F1 22 traz de volta a vasta gama usual de configurações, opções e assistências, tornando o jogo adequado para fãs de corridas hardcore e recém-chegados. Drives altamente guiados com frenagem automática, sem desgaste dos pneus, DRS automáticos e pit-stops e assim por diante, até a falta de qualquer assistência eletrônica, sem HUD e assim por diante, tornando-se uma experiência difícil mesmo para veteranos experientes com alta -end volante na mão. A duração das corridas pode ser alterada, se os jogadores quiserem passar por treinos e sessões de qualificação antes deles. O clima e a hora do dia podem ser aleatórios ou personalizados, os carros podem acompanhar o desempenho do mundo real ou ser completamente iguais, com a IA ostentando um total de 110 níveis de habilidade para escolher, para citar algumas das opções disponíveis. Como sempre, a experiência da Codemasters na Fórmula 1 é tão hardcore quanto os jogadores desejam, embora ainda permaneça mais próxima de um simcade em vez dos verdadeiros simuladores profissionais como iRacing, rFactor ou Automobilista. Pessoalmente, gosto principalmente dos jogos de F1 em um meio-termo dourado: dificuldade de IA bastante alta, manuseio mais fácil, mas estratégias adequadas e danos para inicializar. Como em outros anos, essa mistura de arcade e simulação atende muito bem às minhas necessidades de corrida.

Cruzando a linha de chegada

Um bug bastante bizarro que também encontrei é a música e as trilhas sonoras do jogo se tornando ecoadas, quase silenciadas às vezes, como se eu tivesse minha barra de som meio desconectada. Uma reinicialização do jogo, como a maioria dos problemas, resolveu esse também. É uma pena quando isso acontece, porque este também é o primeiro capítulo a apresentar a EA Music à mistura, tendo dezenas de faixas licenciadas como acontece na maioria dos jogos da EA Sports. Artistas como Charli XCX, Chase & Status, Deadmau5, Sonikku, Diplo e mais animam uma trilha sonora enérgica, que acompanha tão bem o áudio renovado dos novos carros e o novo comentarista – além da voz icônica da F1 moderna David Croft, na verdade, Alex Jacques , conhecido principalmente por seus comentários sobre a Fórmula 2, também pode ser selecionado como a locução principal das transmissões.

Em suma, o F1 22 se propõe a atingir vários objetivos nobres, mas nem tudo funciona tão bem quanto o pretendido. Os carros revolucionados parecem que deveriam, as novas opções de transmissão e configurações extras de acessibilidade permitem uma apresentação mais acessível, e a grande quantidade de modos de jogo e conteúdo que esperamos de um piloto de Fórmula 1 da Codemasters torna isso uma compra fácil de recomendar para os fãs de Fórmula 1. No entanto, os desafios do Supercar não compensam a falta do modo de história Braking Point, e alguns problemas técnicos irritantes e problemas de IA podem tornar as semanas de lançamento um pouco mais problemáticas do que o esperado. Ainda assim, a Codemasters descobriu há muito tempo o que torna uma experiência de Fórmula 1 atraente para os fãs de corrida, e a entrada deste ano não é exceção.

Revisado emXbox Series X
Disponível naXbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, PC (Steam, Origin)
Data de lançamento1º de julho de 2022, acesso antecipado em 28 de junho para proprietários da Champions Edition
DesenvolvedorCodemasters
Publisher Electronic Arts
classificadoESRB E para todos, PEGI 3

F1 22

59.99 USD | 69,99 EUR | 59.99 GBP
8.5

Contagem

8.5/10

Prós

  • Carros novos são ótimos em alta velocidade
  • A IA renovada torna as corridas mais emocionantes
  • Chances extras de drama
  • Novas faixas e configurações estão em
  • Toneladas de conteúdo como de costume

Contras

  • Nenhum ponto de frenagem este ano
  • Alguns problemas técnicos
  • Os carros da IA ​​parecem errados às vezes

Artigos Relacionados

Deixe um comentário

Este site usa o Akismet para reduzir o spam. Saiba como seus dados de comentário são processados.

Portanto, verifique
Fechar
Voltar ao topo botão