Holofote

Os 10 principais jogos e principais pontos de discussão do XboxEra após o Xbox + Bethesda Showcase

Natal em junho

Quando crianças, o final de novembro sempre foi uma época emocionante do ano. Isso significava que o Natal estava ao virar da esquina. Em breve seríamos capazes de desembrulhar os novos brinquedos que forneceriam nossa diversão ao longo do próximo ano. Como jogadores em nossa idade adulta, esse sentimento semelhante atinge muitos de nós à medida que a primavera se transforma em verão. Tradicionalmente, isso significaria que a E3 estava no horizonte e logo descobriríamos quais novos jogos poderíamos jogar no futuro próximo e distante. Com a E3 em hiato desde a pandemia, esse evento para os jogadores do Xbox se transformou no Xbox & Bethesda Showcase. Este ano foi único, pois a Microsoft estava mostrando apenas jogos com lançamento previsto para os próximos 12 meses. Uma vez que alguns de nós entenderam o que isso significaria e quais jogos não seriam exibidos (“O Avowed, por que você é Avowed”), o que conseguimos descompactar foi uma lista criativa, inovadora e impressionante de experiências que estará disponível por meio de nossas assinaturas do Game Pass. O pessoal aqui do XboxEra, com gostos tão ecléticos e diversos, não teve uma tarefa fácil, mas depois que os cotovelos pararam de ser jogados e a poeira baixou, esses se tornaram nossos 10 melhores jogos e três principais pontos de discussão do Xbox & Bethesda Games Showcase .  

#10 – Um Conto de Peste: Réquiem

Requiem é a sequência de uma das surpresas mais agradáveis ​​de 2019 que encantou muitos fãs de jogos baseados em narrativas com seus personagens fortes, visuais impressionantes e boa dublagem. Ainda este ano, teremos a chance de continuar a jornada de Amicia e Hugo por este mundo sombrio e belo. Plague Tale: Innocence de 2019 foi um grande passo para o estúdio em entregar algo que a maioria não sabia que era capaz e será interessante ver se eles podem aumentar ainda mais esse nível com a sequência.

#9 – Penitência

Liderado por Josh Sawyer, um dos designers de jogos mais renomados da indústria por trás de joias aclamadas pela crítica, como Fallout: Vegas e Pillars of Eternity, vem uma das peças de arte mais exclusivas da vitrine. Pentimento é um projeto de paixão que Sawyer lançou há duas décadas e finalmente aprovou na época da compra da Microsoft, cerca de 4 anos atrás. Uma aventura narrativa do século XVI com elementos misteriosos e jogabilidade que se assemelhará a Night in the Woods e Oxenfree com um estilo de arte medieval pintado pode não ter sido algo que você estava pedindo para entrar no show, no entanto, se você é fã de narrativas fortes em cenários únicos, então conferir este jogo de um dos melhores escritores e construtores de mundos da indústria é altamente recomendado quando for lançado em novembro.

#8 – Persona(s)

Uma das franquias de RPG japonesas mais populares e mais bem avaliadas de todos os tempos está finalmente chegando ao Xbox e ao Windows PC. Os jogos 3 Persona acabarão por aparecer com a joia da coroa da coleção, Persona 5 Royal, fazendo sua estreia no Game Pass ainda este ano. Alguns afirmaram que esta última entrada está entre os melhores RPGs japoneses de todos os tempos. Com personagens multifacetados, narrativa soberba e combate tático desafiador, os jogadores de Xbox e PC terão que reservar mais de 100 horas para experimentar esta obra-prima em 21 de outubro.

#7 – O Último Caso de Benedict Fox

Este Metroidvania de rolagem lateral 2D nos atraiu com sua beleza e estilo de arte ao estilo de Tim Burton. The Last Case of Benedict Fox traz à vida uma influência Lovecraftiana onde os jogadores terão a oportunidade de desvendar um mistério enquanto lutam contra demônios, resolvem quebra-cabeças elaborados e exploram locais surreais semelhantes a labirintos em uma mansão de 1925. Teremos nossa chance de resolver este lindo Metroidvania durante a primavera do próximo ano.

#6 – Vida em alta

Do co-criador de Rick and Morty vem um dos jogos de tiro em primeira pessoa mais exclusivos que já vimos. Este jogo exala estilo de sua paleta de cores vibrantes, diversos biomas e o fato de que cada arma é um personagem com um conjunto distinto de habilidades e personalidade. As armas por si só aludem mais personalidade do que alguns jogos AAA alcançam em sua totalidade. High on Life pode ser um exemplo empolgante do que pode acontecer quando desenvolvedores independentes com liberdade criativa irrestrita ganham a capacidade de fazer coisas mais bonitas na tela com ferramentas melhores nesta geração. Mal podemos esperar para ver o que mais as mentes inventivas da Squanch Games pensaram quando jogarmos High on Life em 25 de outubro. 

#5 – Diablo 4

Com mais de 50 milhões de cópias vendidas, Diablo é uma franquia que provavelmente não precisa de muita apresentação para jogadores interessados ​​nesse tipo de gênero. Dito isto, Diablo 4 procura elevar o nível e expandir os pilares da franquia em todas as áreas, o que lhe dá o potencial de trazer novos participantes para o gênero com seus visuais significativamente aprimorados, a transição do mundo linear para o aberto e maior dinamismo. A Blizzard promete que as escolhas que os jogadores fizerem no mundo aberto farão uma diferença duradoura. Poderemos levar nossos personagens feitos sob medida para uma experiência single-player ou com um amigo entre plataformas. Diablo é o único jogo nesta lista que ainda não foi anunciado para o Game Pass… no entanto, suspeitamos que isso mudará se a Microsoft fechar o acordo com a Activision Blizzard antes do lançamento em 2023.  

#4 – Wo Long

Antes da FromSoftware dominar o gênero com Dark Souls, o Team Ninja era o mestre dos jogos de ação hack-and-slash baseados em habilidades quando Ninja Gaiden apareceu no Xbox original em 2004. Ao longo dos anos, apesar da mudança para o pessoal, o Team Ninja permaneceu um dos principais desenvolvedores de combate em 3ª pessoa com sua excelente série Nioh. Desde então, eles reforçaram seu talento com a adição do produtor Masaaki Yamagiwa, do Bloodbourne. Com um pedigree como esse, estamos muito empolgados com o potencial dessa fantasia sombria repleta de ação durante o caótico período dos Três Reinos. Depois de uma geração de distância, os jogadores do Xbox se reunirão com o Team Ninja quando Wo Long for lançado no Game Pass no início do próximo ano.

#3 – Forza Motorsport

Deixe até a volta 10 para definir a barra mais uma vez. Seja sendo o primeiro a oferecer linhas de direção para treinar novos pilotos, sua personalização robusta de pintura que desbloqueou o potencial criativo da comunidade, ou drivatars que exploraram pela primeira vez o poder da nuvem quando Forza foi lançado no Xbox One, a Turn 10 parece pronta para ser o porta-estandarte em termos de consistência, qualidade e inovação novamente. Com um motor de jogo reformulado que a Turn 10 afirma ser “o jogo de corrida mais tecnicamente avançado de todos os tempos”, esta versão do Forza Motorsport oferecerá coisas como raytracing, hora dinâmica do dia e clima dinâmico para todas as pistas. Texturas capturadas com fotogrametria, melhoria de 48 vezes na fidelidade para simulação de física, dinâmica de direção completamente revisada e destruição que agora é reproduzida até arranhões individuais na carroceria oferecerão uma diferença significativa… potencialmente geracional na imersão da direção quando lançado na primavera de 2023.

#2 – Redfall

A Arkane desenvolveu seguidores leais ao longo dos anos por se tornar o desenvolvedor proeminente no gênero de sims imersivos... um gênero que entrou na lista de espécies ameaçadas de extinção entre os estúdios AAA. Sims imersivos fazem os jogadores se sentirem como se fossem parte de um mundo crível, criando sistemas e mecânicas que parecem lógicas, oferecendo escolha ao jogador e confiando menos em sequências de jogos com script. Como desenvolvedores de favoritos como Dishonored, Prey e Deathloop, a Arkane uniu essa jogabilidade com excelente construção de mundo e narrativa madura, mantendo um alto grau de consistência na qualidade. Sua mais nova entrada no gênero é a mais ambiciosa com a primeira tentativa de um mundo aberto que permite que você jogue com ou sem um amigo. Com habilidades de personagem únicas e uma infinidade de maneiras de lidar com cada circunstância, estamos empolgados que Redfall ainda retém o DNA Arkane, apesar de tentar coisas novas. O mundo aberto e o cooperativo trarão novos jogadores para o gênero? Descobrimos quando Redfall for lançado em 2023.

Antes de falarmos sobre o evento principal (e sim, sabemos que você mal pode esperar para discutir a jaqueta de couro de Todd Howard), vamos reconhecer alguns pontos importantes que se destacaram durante o showcase.

Presença japonesa no Xbox

Nos últimos anos, Phil Spencer afirmou que a Microsoft tinha trabalho a fazer para melhorar a presença de desenvolvedores na plataforma da terra do sol nascente. Dentro de alguns minutos, Kojima anunciaria que está desenvolvendo um projeto ambicioso e inovador com a Microsoft. Persona quebraria seu relacionamento exclusivo de console de longa data com o PlayStation, e o Team Ninja também quebraria sua exclusividade. Uma das principais mentes criativas japonesas da indústria, o melhor RPG japonês e um dos melhores estúdios de ação do Japão anunciaram que não apenas estariam no Xbox, mas também estariam lá no primeiro dia do Game Pass. Esses três anúncios juntos foram uma soma maior do que as excelentes peças individuais que representam um potencial grande ponto de virada para o Xbox e o Japão.

O Game Pass é para PC. PC é Game Pass

Os primeiros anos de existência do Game Pass mostraram uma lacuna na qualidade do conteúdo entre o console e o PC, com os assinantes de PC ficando com o final mais curto na maioria das vezes. Recentemente, essa tendência mudou e está fornecendo resultados, pois Spencer afirmou recentemente que os assinantes do PC Game Pass aumentaram 300% no ano passado. A Riot Games, os desenvolvedores por trás de League of Legends e Valorant, anunciaria uma parceria com o Game Pass trazendo benefícios para sua enorme base de fãs, que possui 180 milhões de usuários apenas para League of Legends. Além disso, a Microsoft exibiria vários jogos de estratégia centrados em PC, incluindo Ara: History Untold, uma nova entrada ambiciosa para o gênero que a Microsoft está publicando. Tudo isso vem além de um RPG da Bethesda no horizonte, que é mais popular no PC devido ao amplo suporte a mods. Com esses investimentos no centro do palco, a Microsoft fez um forte argumento para o jogador de PC principal de que o valor de seu serviço melhorará consideravelmente nos próximos 12 meses.

Além de Halo, Gears e Forza

Por mais de uma década, três franquias levaram a marca Xbox em mente ou foram motivos para permanecer no ecossistema. Enquanto Forza certamente fez uma grande aparição durante o show, a Microsoft abriu e fechou com uma extensa jogabilidade de dois novos IPs de dois de seus mais novos estúdios, enquanto Halo Infinite e Gears tiveram o ano de folga juntos. Os próximos pilares do Xbox estão finalmente no horizonte... e pelo menos um deles tem potencial para ser seu jogo mais proeminente desde o lançamento de Halo 3 há uma década e meia.

…e agora de volta ao nosso grand finale…

#1 – Campo Estelar

Poucos jogos têm pernas como um RPG da Bethesda. Hoje você pode ligar seu Xbox, ir para a lista de jogos mais jogados do Xbox e ainda encontrar Skyrim e Fallout 4 entre esses jogos, apesar de terem sido lançados originalmente há quase 7 e 11 anos. Quando você reduz a lista a experiências single-player, seu posicionamento se torna ainda mais impressionante, pois eles estão consistentemente dentro ou perto dos 5 jogos single-player mais jogados semana após semana, ano após ano. Quando Sarah Bond falou durante o Xbox and Bethesda Showcase, ela chamou Starfield de o RPG de mundo aberto mais esperado dos últimos 20 anos. Uma rápida olhada em como esse jogo sobre o qual sabíamos tão pouco antes de domingo se tornou tendência nas mídias sociais parecia apoiar essas alegações. Houve exatamente zero jogos desde o lançamento de Fallout 4 em 2015 que foram sólidos semelhantes aos da Bethesda. Os jogos da Bethesda são adorados devido aos seus mundos emergentes para um jogador, nos quais os jogadores podem se perder enquanto criam sua própria história e experiência únicas. Seja quem você quiser. Vá para onde quiser. Com um mecanismo de jogo altamente renovado, mais de 1000 planetas para modders para mod, os ambientes mais artesanais em um RPG da Bethesda e sua maior história… Anos por vir. 

Então, como você acha que fizemos com nossas escolhas? Perdemos alguma coisa? Estamos ansiosos para ouvir seus comentários e escolhas nos fóruns do XboxEra.

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