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Revisão | A Pedreira

Nestes tempos difíceis, é fácil olhar para trás com um certo grau de carinho na década de XNUMX. Que época idílica foi, especialmente nos EUA, onde (de acordo com minha educação cinematográfica) todo jovem bonito conseguiu trabalhar como conselheiro em um acampamento de verão à beira do lago. 

Depois de uma longa temporada de calor cantando músicas ao redor de uma fogueira, caminhando na floresta, bebendo álcool e se divertindo com quem lhe agradasse, a festa da última noite sempre terminava com quase todos sendo brutalmente assassinados por alguém ou algo que morava na floresta.  

“Que tempo para estar vivo!”, eu ouço você chorar! Bem, não tenha medo, você não vai perder este rito de passagem único na vida. Graças ao trabalho dos desenvolvedores Supermassive Games e editores 2K, posso levá-lo em uma viagem de verão que você nunca esquecerá na revisão do XboxEra de 'The Quarry'.

Jogado a partir de uma perspectiva de terceira pessoa, o jogo é descrito como um 'drama interativo de terror de sobrevivência' e é espiritualmente um sucessor de 'Until Dawn' de 2015. Depois de uma sequência de título de referência 'Evil Dead', somos apresentados ao primeiro dos nove conselheiros jogáveis ​​do acampamento que estão viajando para o acampamento um dia antes de todos chegarem. Durante este prólogo, alguns tropos de gênero slasher padrão são lançados para o nosso prazer 'culpado' de ver. 

À noite, durante um momento de distração do motorista, alguém ou algo é atingido, danificando o carro dos jovens amantes. A garota que vê algo nas sombras vaga pelas árvores sozinha até se assustar ou ser expulsa novamente. Um policial não confiável com uma atitude aparece do nada, recupera o carro e ordena que eles não visitem o acampamento até o amanhecer, mas (é claro) eles desobedecem suas instruções. Depois de avistar alguém preso no porão da tempestade abaixo da cabana principal, nossos heróis corajosos superam um cadeado e descem para as profundezas escuras para ajudar.

Infelizmente, como em todos os filmes de terror, essa não é a ideia mais brilhante e, em segundos, um monstro foi desencadeado involuntariamente. Tentarei manter esta resenha o mais livre de spoilers possível, mas vale a pena mencionar que os fãs de filmes que começam dessa maneira provavelmente apreciarão essa experiência de jogo.

O jogador mais preguiçoso do planeta pode desfrutar de tudo no 'Modo Filme', se assim o desejar. Isso remove todos os requisitos interativos e apresenta a história em uma experiência de aproximadamente dez horas nos moldes de uma série da Netflix. Aqueles que querem realmente 'jogar' o jogo terão a tarefa de manter os nove personagens jogáveis ​​vivos (enquanto se revezam jogando entre eles) durante uma noite.

A maneira como você trata ou se comporta em relação a outras pessoas tem influência sobre como elas reagirão a você a partir desse momento. Portanto, em um cenário onde a força está definitivamente nos números, parece uma boa ideia não incomodar ninguém desnecessariamente (pelo menos não na sua primeira jogada).

Ao criar a sensação de que você está assistindo a um filme e permitir que você relaxe nos momentos de silêncio, o jogo tem maneiras sutis de mantê-lo em pé e impedir que sua atenção se desvie. Se você costuma olhar para o seu telefone durante o jogo, isso é desaconselhável aqui, pois uma variedade de diferentes gatilhos de interação pode ser apresentada a você. 

Este lugar é tão quieto

Os Quick Time Events chegam até você em cenas de perseguição repentinas, muitas vezes em grupos de dois e três, e itens como cartas de tarô (que podem ser coletadas para entender um breve flash de um futuro possível) só podem ser apanhados por um momento fugaz ou você perdê-los para sempre. Instâncias de 'Don't Breathe' podem ocorrer a qualquer momento, exigindo que você prenda a respiração até considerar que a costa está livre. Inspirar cedo e sinalizar sua posição pode não apenas causar uma pequena desvantagem a um personagem, mas também pode resultar em sua morte. Sim, realmente! Falhar em um mini-jogo pode matar pessoas!

Eu recomendo vivamente nunca colocar o controlador ao lado de você. Os preciosos segundos necessários para pegá-lo podem contar contra você, especialmente se uma oportunidade de escapar de sua situação através de um evento olímpico de 'esmagamento de botões' estiver prestes a escapar de suas mãos.

Todos esses minijogos são apresentados no início da jornada por meio de vídeos tutoriais espirituosos que parodiam o tipo de apresentações de segurança que os visitantes são apresentados ao chegar ao acampamento. Estes são bem produzidos e engraçados de assistir, mas às vezes não explicam exatamente as coisas que eles existem para te ensinar. Os QTEs foram francamente um pouco chatos no início do jogo e considerei bastante estranho quando falhei nos primeiros sete seguidos. Foi só quando percebi que a mecânica estava mal explicada no tutorial que comecei a fazê-las corretamente e nunca falhei em outra durante as outras nove horas e meia do meu jogo.  

Imprudência na água?

Os QTEs desempenham um papel tão fundamental na forma como cada pessoa reage em momentos de perigo que os jogadores precisam dominá-los o mais rápido possível. Apenas o polegar esquerdo é usado e este deve ser empurrado na direção da seta assim que aparecer na tela. Não faça o que eu fiz e espere até que o círculo redutor encontre o círculo interno antes de mover o bastão, pois isso resultará em falha. Eu não sou a única pessoa a lutar com QTEs desde o início, então o tutorial certamente não cumpriu sua tarefa.

'Interrupções' aparecem na tela em momentos-chave oferecendo sugestões como 'Atirar ou 'Ocultar'. Estes não estão disponíveis por muito tempo para promover decisões rápidas, mas é importante lembrar que são apenas sugestões. Alguns são melhor ignorados, enquanto outros devem ser postos em prática. É uma questão de pensar em suas ações antes de realizá-las. Por exemplo, atirar em uma sombra na escuridão pode não ser uma boa ideia se ela pertencer a um de seus amigos. 

Essas escolhas menores combinadas com escolhas de 'caminho' (que definiram consequências) podem alterar o destino de cada personagem de maneiras intrincadas, criando a possibilidade de vários finais diferentes para cada jogada. A ideia da primeira jogada é tentar manter todos vivos, mas mesmo que você falhe, será recompensado com a capacidade de usar 'Death Rewind' em tentativas futuras. Isso dá aos jogadores a chance de mudar três decisões ou ações que levaram à morte de personagens durante uma noite. 

Onde você conseguiu esses olhos?

Este dispositivo é bem-vindo, mas não foi devidamente explicado quando apareceu pela primeira vez na tela para mim no meio do jogo. Desperdicei duas vidas salvando um personagem antes de perceber que as três vidas não se aplicavam apenas a eles e eram compartilhadas entre todos os nove. Isso se tornou ainda mais devastador quando consegui fazer com que meu personagem favorito fosse morto muito tarde no jogo, sem retrocessos restantes.

O jogo inclui uma porção generosa de exploração e coleta de evidências, bem como segmentos de história e ação. Encontrar artefatos da história do acampamento irá guiá-lo para resolver o que está acontecendo ao seu redor enquanto a coleta de evidências sobre os eventos da noite certamente será necessária se os policiais acreditarem na história de seus sobreviventes quando o sol nascer.

A atuação de um elenco de atores de personagens reconhecíveis é surpreendentemente um pouco melhor do que em muitos filmes que assisti em vídeo e realmente deve ser maravilhado com a facilidade com que as cenas cinematográficas transitam para uma jogabilidade interativa e vice-versa. Este poderia ser o jogo mais bonito que eu já joguei de longe.

O detalhe que foi colocado na criação desse ambiente assustador e glorioso deve ser aplaudido, pois me atraiu diretamente para o ambiente com os personagens que eu estava tentando manter a salvo. A tensão diminuiu e fluiu à medida que o mistério se desenrolava, mas o jogo não dependia apenas de sustos para fazer os cabelos da minha nuca se arrepiarem. Espiando por buracos de fechadura em casas velhas assustadoras e vagando sozinho por bosques escuros e profundos, pude sentir o isolamento e uma sensação de terror. 

O jogo começa devagar, mas se baseia no folclore e na atmosfera, aumentando gradualmente a estranheza e a perplexidade até que um passado secreto seja exposto e um último ato seja exigido do jogador. Os monstros não são uma surpresa exatamente agradável, uma vez que são revelados através de um dispositivo de transformação do qual John Landis se orgulharia. No entanto, esse evento nunca envelhece após repetidas ocorrências e adiciona mais uma camada de horror ao que já é um banho de sangue de uma história. Uma sequência exótica de amputação fica particularmente na mente dias depois de testemunhar.

Para aqueles que gostam de suas coisas vermelhas até onze, há até uma opção visual de pacote de luxo para tornar as coisas ainda mais sangrentas, bem como uma escolha de três filtros cinematográficos diferentes que podem ser aplicados ao jogo para distorcer sua aparência de seu natural espetacularmente olhar realista. Para o meu replay, eu teria que escolher o visual slasher dos anos XNUMX, o que mais?

No entanto, nem tudo é horror, há uma seção que parodia um conhecido clichê de slasher, onde um casal vai nadar apenas para se separar de suas roupas, exigindo que eles explorem seus arredores em nada além de roupas íntimas. Curiosamente, o sexismo tradicional é astutamente subvertido aqui, pois a personagem feminina logo conseguiu encontrar roupas secas, enquanto o personagem masculino 'beefcake' permaneceu em suas calças até o final de sua história. A equipe de desenvolvimento claramente tem senso de humor.

O jogo pode ser jogado sozinho, em modo cooperativo e via multiplayer online. Existem muito mais configurações de acessibilidade disponíveis do que o padrão e, embora estejam relacionadas principalmente a configurações visuais, é muito bem-vindo ver diferentes opções de daltonismo oferecidas.

Em conclusão, este jogo é o pacote completo de filmes de terror em forma de jogo. Com uma melodia temática no estilo de John Carpenter, nada parece ter sido esquecido durante os esforços dos desenvolvedores para dar vida a este projeto. Os personagens não são apenas recortes bidimensionais, o sangue não é mais gratuito do que os fãs gostariam que fosse e até mesmo o mistério que sustenta os fundamentos da trama faz todo o sentido. Isso foi entregue com visuais impressionantes e desempenho inigualável no Xbox Series X.

Este jogo é uma homenagem a um gênero amado que contém até regras que o ajudarão a sobreviver (se você se preocupar em aprendê-las). Pode não ser o mais barato, mas com certeza é uma experiência para desfrutar. Ter o motivo 'matar, matar, matar' de Jason ecoando em sua cabeça enquanto você joga não é um pré-requisito, mas com certeza é divertido.

Revisado emXbox Series X
Disponível naXbox One, Xbox Series X|S, Windows PC, PS4|PS5
Data de lançamento10 de junho de 2022
DesenvolvedorJogos supermassivos
Publisher 2K
classificadoPEGI 18

A pedreira

£ 64.99 +
8.5

IMPRESSIONANTE

Suporte

Prós

  • O movimento entre a jogabilidade e as cut-scenes é praticamente ininterrupto.
  • Aprofunda-se conscientemente no gênero 'filme de terror' dos anos 1980.
  • Captura de movimento excepcional e performances de atuação.
  • Oferece a oportunidade de viver através de seu próprio conjunto de caixas de 10 horas.

Contras

  • Caminhar pode ser um pouco lento, mesmo quando andando em velocidade.
  • A história demora um pouco para começar.
  • Os tutoriais (embora inteligentes) nem sempre explicam claramente a mecânica do jogo.

Harm0nica

Redator da equipe e equipe de revisão

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