
anunciado originalmente no show do Xbox em 2020, SCORN nos traz ao mundo de HR Geiger com um loop de jogabilidade legal e um conceito de história interessante. hoje cedo o jogo teve uma data de lançamento de 21 de outubro na página do steamDB e confirmada hoje à noite na transmissão ao vivo do showcase.
Em SCORN o jogador controla um personagem humanóide que está perdido em um planeta alienígena fictício de pesadelo cheio de criaturas estranhas e estrutura tecno-orgânica viva composta de aço, carne e osso. O jogador precisará navegar por diferentes regiões interconectadas de forma não linear, em busca de respostas que explicarão mais sobre o mundo do jogo e como cumprir os objetivos principais.
O jogo mostrou várias armas biomecânicas que se conectam a uma base modular implantada no corpo do personagem; para utilizar uma arma específica, o jogador deve remover a arma atual da base e substituí-la por outra.
Duas armas que foram as mais proeminentes: uma pistola e uma espingarda de três canos que dispara algum tipo de espinhos orgânicos. A pistola atua como uma arma de 6 tiros causando dano leve e parece ser completamente orgânica, começando com a base com aparência de boca para a arma que pode ser aberta para permitir que a própria pistola seja removida e trocada pela espingarda que é uma arma de 3 arma de tiro que causa dano considerável aos inimigos de perto, mas terá uma queda significativa de dano. Os trailers posteriores revelaram outras armas, como um pistão de curto alcance que não requer munição e, além disso, atua como um mecanismo para abrir e fechar certos portões e um lançador de granadas “implodindo”.





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