Impressões

Visualizar | Cuphead: o último prato delicioso

Tender Vittles

Originalmente anunciado em junho de 2018, Cuphead: The Delicious Last Course finalmente será lançado pouco mais de 4 anos depois, em 30 de junho.th. Fomos convidados para um evento de pré-visualização que exibiu 13 minutos de jogabilidade totalmente nova e uma longa sessão de perguntas e respostas com o Studio MDHR sobre tudo o que os fãs podem esperar. O que eu vi parece valer a longa espera, então vamos ao que interessa.

Uma Copa Cheia

Uma das maiores dúvidas dos fãs sobre o DLC de Cuphead é como ele é integrado ao jogo principal. O curso Delicious Last adiciona uma nova ilha ao jogo que pode ser acessada assim que você limpar o primeiro dos mausoléus do jogo. Um barco aparece em cada ilha agora e permite que você atravesse para frente e para trás entre as massas de terra do jogo, uma adição incrivelmente bem-vinda.

Uma visita ao barqueiro o levará à nova ilha de DLC, onde você se encontra rapidamente com a própria Legendary Miss Chalice. Depois de oferecer a Mugman um biscoito de aparência deliciosa, ela troca de lugar com ele, assumindo uma forma física enquanto ele se torna etéreo! É apenas temporário, é claro, e é o raciocínio da história sobre como essa senhora da taça dourada há muito morta se tornou um personagem jogável. O novo personagem, Chef Saltbaker (o MAIOR chef de todas as terras), está trabalhando para dominar o próprio Plano Astral. Sua receita para o Wondertart certamente restaurará completamente a Sra. Chalice ao mundo mortal para sempre (bem até que ela morra novamente, pelo menos). O biscoito só serve para trocar de lugar temporariamente e, caramba, precisamos dessa torta para trazer nosso amigo de volta à vida!

Os principais ingredientes para esta confecção maravilhosa estão espalhados pela ilha, guardados por um bando de novos chefes, é claro. Não há estágios de plataforma desta vez, mas o Studio MDHR prometeu “desafios únicos que são uma nova experiência” para substituí-los. Fora das novas cenas da história e da exploração do mundo, conseguimos ver uma nova luta de chefe com animações de cair o queixo quando a Sra. Chalice deu a velha dobradinha para um mago gelado.

Eles ainda estão animando “The Hard Way” e parece incrível

Esta luta mostrou os novos estágios de transformação de vários níveis. No início as coisas acontecem em uma arena gelada. O conjunto de animação da Sra. Chalice é inteiramente novo e construído apenas para ela. Nenhum atalho foi feito aqui, já que cada quadro de animação não foi feito apenas à mão, mas em papel ainda maior do que no jogo principal. Essa dedicação ao ofício foi um grande motivo pelo qual um DLC originalmente programado para 2019 acabou perdendo seu objetivo por três anos completos. As palavras “Scope Creep” e “Anunciado cedo demais” foram pronunciadas quando lhes perguntaram o que havia acontecido.

A pessoa que jogou a demo que assistimos foi muito boa porque, assim como o lançamento original, as coisas pareciam incrivelmente difíceis. A Sra. Chalice e algumas adições de charme tinham alguns novos truques na manga para tentar equilibrar as probabilidades (um pouco). Ms. Chalice tem um salto duplo, aparar para frente e um ponto de saúde extra para lidar com o fato de que ela ocupa um slot de charme para ativar. Um novo encanto mencionado quando a questão da dificuldade surgiu foi aquele que restaurou HP após uma defesa bem-sucedida em vez de adicionar ao seu super medidor também.

Parte dessa incrível dedicação à animação é que tudo ainda é apenas papel da velha escola. Não há atalhos, o que significa que a Sra. Chalice não só tem um doce totalmente novo de animações de movimento, mas seus únicos super e planos também. Um mostrado para nós na pré-visualização foi seu giro que atirou dano em uma linha reta para cima e para baixo, o que foi a chave para ela derrotar o chefe do mago. Alguns novos ataques também foram comentados, sendo o primeiro o tiro de Converge. É um ataque em forma de W que você pode focar em um padrão mais apertado se você segurar o botão de tiro. O outro era o Crackshot, que era outro tipo de ataque direcionado para ajudar aqueles (como eu) que têm um tempo desafiador para mirar durante a insanidade que é um nível de Cuphead.

Música e amarrar tudo junto

O Studio MDHR teve a gentileza de nos fornecer três faixas de música diferentes para nossa cobertura de vídeo e são todas as músicas clássicas maiores e com melhor som do início dos anos 20th século. Estou cantarolando a maldita “delicious last COURSE” desde que a ouvi, e a música do chefe é uma cacofonia louca, frenética e linda. Eles foram rápidos em apontar que a maior parte do tempo de desenvolvimento para este DLC foi gasto durante a pandemia em andamento. Cada música tem até 110 músicos tocando nela, muito mais do que a original, mas eles nunca poderiam ter mais de nove músicos ao mesmo tempo para gravações. É apenas um dos muitos problemas que aumentaram a quantidade de tempo que este lançamento levou para sair, mas, como o resto, parece valer a pena, pois o resultado final é estelar até agora.

A outra grande questão é como este DLC se liga ao jogo principal. Qualquer coisa que você desbloquear pode ser trazida de volta para qualquer parte do jogo original. De Ms. Chalice aos novos encantos e armas, tudo isso traz para trás graças ao novo sistema de barco Fast Travel. Os desenvolvedores pareciam empolgados com as possibilidades de velocidade que as novas adições ao jogo oferecem e, dependendo do seu conjunto de habilidades, o novo DLC deve levar o jogador médio “Eu venci Cuphead, mas por pouco” cerca de três a quatro horas. Com preço de apenas US $ 7.99 no lançamento, isso parece uma quantidade perfeita de conteúdo para algo que é tão insanamente difícil e demorado para criar visualmente. Também fomos provocados que a nova ilha tem “tantos segredos”.

Envolvendo as Coisas

Cuphead: The Delicious Last Course está se tornando, nas palavras de seus criadores, “uma despedida final muito legal da história original de Cuphead” e eu não poderia concordar mais. Se você gostou do original, esta parece ser uma maneira perfeita de passar mais tempo antes de dizer adeus a este jogo de plataforma único e excelente. Estreia em 30 de junhoth pelo preço de US $ 7.99 mencionado acima e estará disponível no Xbox One, Playstation 4, Nintendo Switch e PC (infelizmente, nenhuma nova versão nativa para os consoles Series e PS5). Fique de olho aqui no Xbox Era para uma análise mais próxima do lançamento.

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgulhoso pai de dois filhos, sortudo por ter uma esposa boa demais para mim. Eu escrevo uma tonelada de comentários, sou um anfitrião do podcast You Had Me At Halo e ajudo a preencher em qualquer lugar que posso para o nosso site.

Deixe um comentário

Este site usa o Akismet para reduzir o spam. Saiba como seus dados de comentário são processados.

Voltar ao topo botão